給點建議迷霧世界策劃 先把蛋糕做大再分
開頭我先說下:咱們的策劃同志能不能別老想著堵著堵那的,都是當老師出身的么?抓學生作弊過癮么?雖然我不是一個幣販子,也不是一個買幣的人,但我想說,這個遊戲到你們能這麼堵來堵去的地步了么?每次改版每次走一堆人,你們互聯網出身的人不是最講究大數據么,自己看看還剩多少人?我記得這遊戲最開始吸引我的是一句話,隱約記得是什麼回歸遊戲的初心什麼的,開始進來確實被FB機制吸引了,之所以被你們一次又一次的**改動摧殘還堅持到現在也是因為喜歡這個遊戲,喜歡交易所、副本開荒的一些機制。可你們呢?堵來堵去的,先把蛋糕做大再想著分的道理你們不懂是么?用點心做做新地圖,做做新FB,做做新BOSS技能,哪怕你們用點心做做有用的充值活動也行,就你們的充值活動都是孩子想的是么?
廢話不多說了,以下是幾個建議:
1、既然你們都把月卡改成產萬能魂石了,那麼能不能把競技場點數換的人物魂石也改改,別一天一買了,累么?
2、別見天折騰交易所了好么?賺錢不是靠天天所謂的「完善「」交易所機制能賺到的,次次更新次次動交易所,你們重點到底在哪?是為了賺錢么?
3、阿曼這種英雄咱能別改來改去的了么?我身邊有夜鶯的朋友棄坑好幾個了,你有腦子改阿曼,不能改改夜鶯么?
4、月卡產出神諭,我請問你,包里神諭200多你準備怎麼處理?什麼時候能做出新英雄?是不是你們團隊就1-2個人了?
5、別老天天想著用平滑月神殿,讓我們點開天賦急需月亮石,然後去消化我們手裡的聖光幣,還是那句話,先把蛋糕做大,再想著分蛋糕,這遊戲現在到了去庫存的地步了么?你們策劃干金融出身的吧?
6、建議合耀石的時候分成綁定的合成和非綁定的合成兩個按鈕,然後再加一個合成幾個的選擇,別要不就是單合,要不就是全合。
7、好好開發開發FB,研究研究新的BOSS和技能,一個魔獸世界不夠你抄的是么?別一更新連模型都不換。
說這麼多是因為愛迷霧世界,也希望自己能有一個好的遊戲體驗和遊戲環境,希望策劃們能聽進去,謝謝。


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