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快看打響圈層經濟突圍第一槍,漫畫離主流二字還有多遠




打開電視看漫畫。




如果你出生於1995年之後,又恰好是湖南衛視的忠實觀眾,那麼不好意思,在接下來的兩個月中,你很可能會被一條反覆念叨「快看漫畫,好看到哭」的廣告刷屏了。








這條頗為魔性的廣告正是出自快看漫畫之手。事實上,這也是漫畫平台首次以廣告主的身份出現在一線電視渠道。此次快看漫畫投放的廣告包括品牌TVC和快樂大本營創意中插,據廣告代理人員測算,這樣的投放密度,又是暑期這種黃金時間,投放費用將非常高昂,1000萬元只是起步價。




而在漫畫業內人士看來,快看漫畫這樣大手筆投放電視廣告,將產生帶動效應,迫使其他平台跟進。同時,這場宣發之戰的打響,也標誌著漫畫這一原先小眾的文化消費品,正在加速向主流文化消費者滲透。




快看漫畫方面表示,希望通過廣告投放讓更多三次元觀眾認識到漫畫的獨特魅力,也助力行業影響力進一步擴大,從而打破圈層經濟的天花板。




當下的快看漫畫,憑藉在條漫領域的深耕,已經成為估值15億的行業獨角獸。2016年1月,快看完成了2.5億元C輪融資,領跑漫畫行業,日活接近1000萬。根據極光大數據6月最新的報告,垂直漫畫APP增長勢頭兇猛,其中又以快看漫畫和騰訊動漫最為顯著,漫畫市場已經呈現出雙強爭霸的格局。其中,快看漫畫擁有較大的領先優勢,總用戶量和DAU(日均活躍用戶)等指標均排名第一。








魔性廣告霸屏湖南衛視





(根據Questmobile發布的統計報告,2017年第一季度,快看漫畫月活已高達2920萬,在所有app中排名97,漫畫行業穩居第一)




即使在以「青春娛樂」立台的湖南衛視,也難得一見如此魔性的廣告。在這個由粉絲繞口令構成的廣告中,陽光男孩、女學生、霸道總裁和中文說得很溜的老外一起反覆念出:「看漫畫,快上快看漫畫。」以致於經過循環播放,觀眾也能夠不自覺地跟著念出來。



另一支創意中插廣告,則與快樂大本營深度結合。兩支廣告覆蓋了湖南衛視的熱門綜藝《快樂大本營》和頭部電視劇《楚喬傳》,涵蓋電視首播、重播,芒果TV APP,愛奇藝等重要播出渠道。






然而,對於快看漫畫的粉絲而言,這並不僅僅是一條廣告。自7月1日上線起不過三天,僅在快看APP站內,該廣告引發的評論量便超過了1萬條。其中,一條獲贊近3000的熱門評論說:「最愛的快看居然和快本在一起啦,聽名字好像失散多年的兄妹。」更有用戶稱,彷佛從二次元穿到了三次元。




左岸卡漫CEO李飛飛認為,優秀的內容是敢於使用渠道放量的資本,彰顯了快看漫畫對於自身作品品質的信心;站在cp方的角度,好的運營和推廣亦是催生爆款必不可少的手段,渠道為王,因此,快看漫畫似乎想向市場傳達自己在孵化IP上不惜一擲千金的決心。




笑水軒創始人王巾校認為,IP開發的產業聯動已經是大勢所趨,漫影游聯動早已成為行業共識,就看哪個方向率先打開突破口了。相比於具有天然優勢的電視劇和遊戲,漫畫企業也需要走出自己的一畝三分地,補足對主流文化消費人群的影響力短板。藉助湖南衛視的渠道優勢,是一個很好的切入點。




這也從側面反映出,漫畫行業正在步入關鍵的跨次元營銷時代,而推動這項進程的商業支撐,正是二次元IP崛起所帶來價值潛力。



顯然,對於快看漫畫而言,「打破次元壁」的故事才剛剛開始。







泛娛樂流量進場

快看漫畫能否複製快手的圈層突圍







這次出手可謂價格不菲。作為國內頂級廣告渠道,湖南衛視一向以品質優異,費用昂貴在業界著稱。而王牌節目《快樂大本營》、青春進行時劇場,更是王冠上的明珠。



據廣告行業人士透露,在黃金時間暑期維持如此廣的覆蓋面,又是高強度、高密度的投放標準,此次快看漫畫的支出預計將超過1000萬人民幣。




那麼,快看漫畫為何選擇這個時間點切入TVC廣告呢?




原因不外乎契合二字。正如電影市場存在暑期檔,6月過後,電視和視頻網站也迎來了階段性的主力收視人群——學生黨,他們也是漫畫的主力消費人群。




上述廣告行業人士分析說,從用戶群來說,快看漫畫是以95後人群為主,與湖南衛視的受眾有較高重合度,雙方在時間和人群兩個維度上能夠形成一定協同性。




事實上,在拿下二次元核心向的9000萬用戶之後,快看漫畫正在將目光調轉至更為廣闊的泛娛樂市場。在這方面,快看漫畫有著自己的文化自信。快看漫畫認為,漫畫將是下一個全民級的文化產品。隨著國漫的不斷發展,優質內容不斷產生,漫畫的消費人群有望不斷擴大,會有越來越來的人喜歡上漫畫。




這是一片更為廣闊的海洋,而TVC渠道,正是將其引入這片海洋的河流。




從小眾的河流匯入主流的大海,在瞬息萬變的文化行業中並不鮮見。以網文為核心的IP經濟崛起算是一例,而談起最新的熱潮,莫過於短視頻行業的突圍最為精彩了。




隨著快手打響TVC投放的第一槍,映客、YY、今日頭條等行業大佬快速跟進,直播與短視頻,很快突破了小眾文化的認知局限。站在2017年6月的今天,上述APP已經成為了廣大吃瓜群眾的裝機必備。這不僅是快手一家的成功,也是整個行業的成功——在收穫自身商業成功的同時,也成功使短視頻業務突破小眾圈層的局限。




快看漫畫想要複製的,正是這樣一種文化突圍的進程。但對於新興的漫畫行業而言,亦是新風向吹響的號角,而接下去的每一步,都是嶄新的腳印。




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