史上第一款有望獲得奧斯卡獎的遊戲出現了,竟然是它
大家都知道奧斯卡是電影界的最高獎項,
小金人是所有電影人夢寐以求的榮譽。
而這兩天竟然有一部遊戲
獲得了衝擊下屆奧斯卡的機會,
這還是遊戲破天荒頭一次有此殊榮。
這款遊戲的名字叫《Everything》,
在剛剛過去的維也納短片節中,
其預告片獲得評委會獎,
於是獲得了入圍奧斯卡的機會。
這部作品打破了傳統遊戲的體驗,
正像遊戲名字描述的那樣,
在這部遊戲中你將觀察到世間萬物。
可以用細菌的視角觀察微生物世界:
用小蟲子的視角觀察昆蟲世界:
用一堆翻滾熊的視角去觀察動物世界:
也可以化身花草樹木去觀察大自然:
甚至還能成為地球本身,來觀察其他星球:
如果這些都滿足不了你,
那就去河外星系看看更寬廣的宇宙:
當你厭倦了往返於各種形態之間,
遊戲將自動在你已探索到的形態中隨機切換,
你可以體會到萬物之間的聯繫,
感受到遊戲帶給你更深層次的思考。
如果你是資深Steam玩家的話,
一定會聯想到另外一部類似玩法的遊戲,
那就是Steam七神器之首的《山》。
大部分Steam玩家調侃《山》為屏保,
除了觀看以外毫無其他可操作性。
其實在這部遊戲中,
山會隨著時間的流逝發生變化,
而遊戲的樂趣便在於發現山的不同,
體會到光陰的流轉和萬物的變遷。
而這兩部看起來略顯玄學的遊戲,
全部出自一名獨立遊戲製作人之手。
這位充滿藝術風範的製作人叫做
戴維.奧萊利,
以創作哲學類遊戲聞名於業界,
這次衝擊奧斯卡的《Everything》
正是他的新作。
在這個越來越注重勁爆畫面的時代,
奧萊利卻一直試圖用遊戲來表達
如此幽遠、略顯難懂的意境,
而這份堅持也終於獲得了獎項的認可。
最後附上獲得衝擊奧斯卡資格的預告片:


※360°旋轉尬舞的大廈,迪拜人又搞神建築
※雷神之錘竟然真實存在?其實連螺旋丸都被這個美國小伙練成了
※聽說對女神釋放此技能,死宅也能脫單
※強迫症看完這些會砸電腦,程序員的操作我跟不上
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