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研究了10年馬賽克的老司機是這樣開車的···





你玩過最久的一款遊戲是什麼?


最近一位

《過山車大亨2》大神

I-am-Prime的爆料火遍全球,


他沉迷這款遊戲

已經整整10年了,


而在今年,


他終於覺得自己建好了這座遊樂場。





先來簡單了解一下這款


把無數玩家引入經營遊戲深坑的神作,


《過山車大亨2》。




這是一款經營模擬類遊戲,


發行於2002年,


主題就是在一片廢墟中


打造自己的豪華遊樂場:





通過建造各式各樣的過山車吸引顧客,


然後賺錢、升級、再造新車···

不同於其它同類遊戲


玩家不

需要

考慮太多的商業經營,


這款遊戲把重心全放在了遊樂場搭建上:





這就造成這款遊戲雖然畫面簡陋,


但對過山車的模擬簡直完美···



(此處有乘客刺耳的尖叫···)




再加上多變、個性的AI遊客···


遊戲一度讓人難以自拔,


同時這款老遊戲的熱度延存至今。





而I-am-Prime就是眾多沉迷者之一。


經過整整十年的不斷打造,


Prime主題遊樂園現在擁有

過山車34座,景點和商店255個,


遊客訪問量頂峰到達8000人左右,


遊樂園

的總訪問量已經超過了100萬···





有的時候他甚至不得不炒掉一些員工,


來緩解遊客數量帶來的壓力···




所以Prime主題公園到底有多大呢?


它的每個景點都相當於


一個普通玩家的全部地圖···




而從鳥瞰圖上可以觀察到,


它擁有超過15個主題區域···

這裡是它的最北部,


看起來像是濱海度假區:





這邊是中世紀公園地區,


除了過山車與城堡外,


這裡還有不少商品購物區域:





另外還有辦公區域:




西部荒野區域:





冰川主題區域:





迷你小鎮區域:




大哥你這10年真是6翻天了。





當然像Prime這樣


沉迷《過山車大亨2》多年的玩家


在全球還有很多,


雖然沒有類似工程浩大的作品,


但是都充滿了腦洞與創意。


這些死忠們在《過山車大亨2》中


嘗試著各種新花樣。




比如這位自稱從發行玩到今天的同學,


玩「過山車」的歷史接近15年,


他的遊樂園已經炫酷的令人眼花繚亂,


而且依然在持續建設中:





玩家Teljen則把遊樂場建造成一座城堡:





還有玩家效仿迪拜做成一座帆船:





這款遊戲其實

完全

可以不做遊樂場,


而是去建造出一座小鎮,


中國玩家Liu23就仿照魔女宅急便


製作了小鎮地圖:





媽蛋,你們把它當MC玩呢?


我要這膝蓋有何用···





當然了,有正能量的玩家


也就有喪心病狂的玩家,


比如過山車轉圈狂魔majora:





混亂過山車狂魔Nosferaty:





以及史上最無聊過山車Yargles:





狂丸最喜歡的玩家


是一個叫做XYZcoaster的頻道主播,


他演示了《過山車大哼2》的正確玩法···


那就是各種車禍:





其實過山車建設還是很考驗腦力的,


做的好了就是各種更刺激、吸引遊客:





做的有問題,就是死亡碰碰車:





顯然XYZcoaste是一個問題兒童,


他總是想辦法弄死那些遊客···


比如各種空中飛車:





跑道設計不合理:





終點飛躍水溝:





水晶·連人帶車一起飛·翼:





看完他的視頻基本就不敢去遊樂場了,


同時他的腦洞也贏得了花式吐槽:





當然···這些都不是最屌的,


狂丸見過最強的瘋狂玩家


名叫RogueLeader23,


他從中學時代就開始玩《過山車大亨》,


至今同樣有十年的時間了。




但他在這款遊戲中


沒有造出過一座像樣的過山車,


卻依然贏得了全球玩家的膜拜···


因為他造了一座大迷宮,


看上去一片原諒色:





所以這座迷宮具體有多大呢?


據作者表示,


這座迷宮的大小大約為7.3平方英里,


相當於4672英畝···


相比現實中義大利17.5英畝的超大迷宮,


大小是其260多倍···





而就是進門這短短的一路,


就可以讓遊客按照遊戲時間走上8年···





迷宮全程設置了5個存檔點,


但沒有NPC能記住是哪五個···


下面這個小黃人


是第一個到達1號存檔點的遊客,


據說已經卡了15年了(遊戲時間)···





那麼走出整座迷宮需要多久呢?


最近第一位倖存者總算走出來了,


他用時263年···


但他也是目前唯一的倖存者,


還有更多的遊客沉浸在這片原諒色中,


感覺這座迷宮座遊樂園


比死亡遊樂園更可怕。





另外NPC階段性的勝利


激發了

RogueLeader23的創作欲,


據說他會逐漸加強這座大迷宮···


此刻估計遊客都想爆粗口了。





還有這是迷宮公園的全景俯瞰圖,


怎麼樣,你敢挑戰一下么?





其實《過山車大亨2》自己也沒有想到,


自己家的這款遊戲能被玩成這樣,


另外這款遊戲在發行兩年後


就推出了續作:



(畫面更精緻的「過山車大亨3」)




但「死忠粉」面對新遊戲根本不為所動,


就是抱著原作中的寶貝遊樂場不鬆手。


這樣就造成很多玩家像Prime一樣,


利用OpenRCT2這類工具修改遊戲,


自己修復著bug、拓展遊戲容量,


繼續經營著自己的遊樂場帝國。




其實除了《過山車大亨2》,


世界上還有很多玩家對某款遊戲


有著謎一般的執著。


比如去年《文明6》大火,


而Lycerius卻卡在《文明2》整整10年。





它的存檔中目前僅存三個國家,


整場戰爭打了1500年···


「成功」把自己逼入了死局。




資源枯竭、起鼓相當,


誰也無法覆滅誰。


但Lycerius至今不捨得認輸,


並公布了存檔希望有人能幫他破解死局。





日本玩家wannikun為了保存


遊戲《海腹川背》的記錄,


21年不關

SFC

遊戲機···


因為一但關機,


《海腹川背》初代卡帶斷電後


將不能保存記錄···





其實在狂丸看來,


之所以遊戲能夠玩的很久,


除了它擁有長久產生樂趣的功能,


更多的是在玩一種回憶。


而現在的遊戲越來越精良,


但有哪款遊戲能夠讓你玩上10年之久呢?





歡迎在下方評論區中留言,


和狂丸一起來聊聊,


哪款是你最捨不得刪除的遊戲。




最後《過山車大亨》


目前已經有了手機版移植版本,


狂丸已經連同PC版一起整理好了,


獲取方式就在下面,


歡迎嘗試,


說不定,你也會就此沉迷下去。






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