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春秋時古人是如何打仗的?

戰爭是一門藝術,中國對軍事系統總結的人應該是被譽為「百世兵家之師」的孫武了。孫武是春秋末期人,因為有巨作《孫子兵法》十三篇,為後世兵法家所推崇。那麼孫武之前的時代,中國是如何打仗的呢?

打仗另外一個說法是戰爭,而真正意義上有正規軍隊參與的戰爭要從周開始。因為周以前的朝代軍隊就是臨時拉來一群種地的奴隸,這些奴隸讓他們種地可以,打仗的話就好像兩群人拿著棍棒鬥毆一樣,沒有什麼策略藝術可言。

到了春秋時期,周朝封的各個諸侯國力量都差不多,要想在不斷地強大只有相互吞併。這個時候謀略藝術的重要性就顯現出來了,在力量相等的情況下,就要靠智商決定勝負了。

春秋時期打仗首先要出師有名。所謂「名正言順」就是甲諸侯國看乙諸侯國不順眼了,就給懦弱的老大周天子打份報告。報告大概意思要有三點:乙諸侯國不尊重老大了;我因此很生氣,所以要幫老大揍你;既然我是幫老大揍人,其他諸侯國想幫忙可以,不幫也行,但是你們決不能幫乙諸侯國,不然就是違背老大的意思。雖然周天子已經沒落,但是沒人會主動當出頭鳥和周天子對著干,畢竟這很容易會被群起而攻。

解決了名聲的問題,然後甲乙諸侯國雙方就考試交流一下,約定在風和日麗的日子,找個平坦開闊的地方,雙方擺開陣勢,正面來一波。一般情況下,沒有國家會違約。因為畢竟當時人還是偏野性血腥的,一旦認慫,不僅面子掛不住,輿論方面造成民心不穩,也會是國力衰敗。

然後為什麼選開闊的地方,我們都知道春秋時評價一個國家力量時,會說千乘之國、萬乘之國之類的。乘就是指軍隊里的戰車,在趙國胡服騎射之前,中原騎兵是沒有的,戰車是主要力量。打仗的時候就用戰車來回衝撞,知道把對方給撞投降或跑路。因為戰車擺在一起需要空間,所以雙方就需要一個寬敞的地方了。

一般情況下戰鬥時,主將不會像三國演義裡面那樣,自己衝上去和對方主將對砍,然後讓小弟圍觀。基本上都是主將坐在帥旗下,看著小弟往前沖,要是形勢好就使勁鼓舞士氣,要是勢頭不對趕緊逃跑。

就這樣的戰爭打發,諸侯國相互打了幾百年。直到春秋末年,孫武出來寫了一本《孫子兵法》,將訓練到戰備到兵種到調配到陣地到戰法到謀略進行系統化整理,正兒八經的將打仗變成了智慧的藝術,我們的老祖宗們才真正的從群毆走向戰爭。

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