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《卡牌怪獸》評測:這一次 騰訊終於對卡牌遊戲下手了

雖然卡牌遊戲算得上是遊戲類型當中的「老前輩」,但憑藉著多年以來的始終沒有太多變化的操作玩法以及好游佳作的持續推出,使得它在如今競爭激烈的手機遊戲市場中依然保佑著旺盛的生命力。而正所謂有需求就有供給,玩家對於卡牌類作品的喜愛也讓不少遊戲廠商決心打造這一類型的作品。此前我們已經見到過的《爐石傳說》、《萬智牌》就是很好的例子,而如今又有一款全新的遊戲《卡牌怪獸》與我們見面了,並且它背後還有強大的騰訊撐腰。

《卡牌怪獸》評測:這一次 騰訊終於對卡牌遊戲下手了

《卡牌怪獸》是國內的木七七工作室開發,騰訊方面負責運營的一款卡牌類遊戲,本作屬於騰訊旗下「極光計劃」誕生的首批創意作品。同時也是騰訊方面在卡牌類遊戲領域的一次大膽出擊。本作給人的第一印象與《爐石傳說》有些相似,但如果實際體驗過後,就會發現這完全是兩款遊戲,下面就讓我們一起來看看吧。

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首先在遊戲的畫面上,《卡牌怪獸》採用了美式卡通的繪畫風格,雖然在一些角色的立繪上還顯得有些粗糙,但不得不說,該畫風的討喜程度還是為其拉來了不少的簇擁。如果你喜歡這種風格的話,那麼或許本作並不會令你失望。而在UI方面,簡約的風格則佔了上風,中間留有大量空白區域方便玩家查看所需卡牌。

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此外,遊戲的音樂也非常不錯,曲風柔美,很難讓人感到吵鬧,這對於有時會因為激烈的對決而陷入焦慮甚至是煩躁的卡牌遊戲玩家來說,可謂是最好的。

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遊戲在劇情方面並沒有耗費太多的筆墨,甚至是基本的想像空間都沒給玩家,不過如此的做法也並非不能理解,畢竟卡牌遊戲講究對抗。遊戲的玩法十分簡單,玩家雙方各使役一tao pai 組進行對決,牌組必須是由八張怪獸卡還有八張裝備魔法卡所組成。卡片都分為不同陣營,裝備卡不能跨陣營裝備,並且只能依附於怪獸卡發揮作用,不可獨立使用。遊戲里也存在可以任意裝備的無陣營裝備卡,當然,也會因此損失一定屬性就是了。

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遊戲的棋盤共有六個,雙方各佔三個。第一格為近戰區,其餘兩格為遠程區。怪獸也分為近戰遠程兩種,站錯位置的話便無法攻擊。與此同時,玩家可以選擇在已經有怪獸的區域放置怪獸,將其推擠到其他格子,這樣更加增加了遊戲的可玩性。 此外,遠程攻擊有魔法和物理兩種,雙方各具有「優先直線攻擊且無視護甲,站在任何格子均可攻擊」以及「優先斜線攻擊的特性」,裝備卡不但能提供概率格擋遠程物理攻擊的護甲,還能改變單位的攻擊類型。

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不僅如此,遊戲里還有反擊、濺射、治療等多種異能,更是為讓那些喜歡鬥智的玩家有了一展拳腳的機會。

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而除了以上介紹的內容之外,其他卡牌遊戲常見的卡手問題,在這裡也不會顯得那麼嚴重,一來遊戲儘管有著類似於爐石的自然增長水晶系統,但是不同卡牌所需水晶往往相差沒有那麼大;另一方面,遊戲有一個類似於《混沌與秩序卡牌對決》的獻祭卡牌換取資源的設定,這使得人們在組排以及起手打牌的時候更加留有餘地。

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綜上所述,《卡牌怪獸》作為一款卡牌遊戲,本身的設定是其亮點,而玩法上的易於上手也表現不錯,總體來說比較適合玩家消磨時間,感興趣的小夥伴們可以試試看。

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