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《合金彈頭:進攻》植物大戰殭屍風格的合金彈頭,你見過嗎?

說起《合金彈頭》系列,聽過的玩家也許都記得那句「沒事俺不累」的空耳,而玩過的則會懷念起那硬核卻不失逗趣的橫板射擊玩法......是的,《合金彈頭》是一款橫版射擊遊戲這點已經是眾所周知的事情,但如果說它在手機上出了策略類型的《合金彈頭:進攻》,你會覺得它是什麼樣呢?

一提到這是一款策略遊戲,也許不少玩家會聯想到戰棋或者是跑地圖推塔的那種遊玩類型,不過當實際接觸到這款《合金彈頭:進攻》之後,卻不難發現,它其實是個現代戰爭版的「植物大戰殭屍」。

敵我雙方會處於同一平行線上,接下來就要派出作戰單位展開戰鬥,哪一方(基地)的血量最先被削減至零,誰就是失敗者,這樣的規則可以說是十分簡單易懂。由於本作採用了《植物大戰殭屍》的戰鬥設計,玩家需要等待能量的儲蓄,直到能夠滿足召喚出第一個作戰單位。當然玩家也能點擊能量槽(背包小男孩),使其升級以獲得更多能量,只是這一行為也會消耗一定能量,是選擇立馬出兵還是做足準備一口氣進攻,就得看玩家的選擇了。

出兵了並不代表只能是做等對方被消滅或者我方作戰單位被幹掉,玩家還是能夠作出一些行動干預,最為常用的就是當作戰單位身體發出藍光之時,點擊它就能夠讓作戰單位發動特殊攻擊。這些攻擊能夠對敵人找出巨大傷害,也可以藉此機會找出隱藏在關卡中的俘虜,不過每個作戰單位的特殊攻擊各有不同,只有玩家徹底了解這些不同,才能使作戰更為順利。

既然牽涉到諸多作戰單位,本作擁有抽卡系統自然也就變得順理成章了。由於本作擁有作戰單位和裝備兩大分類,所以抽卡系統也是各自分開,玩家在抽卡之時就得留意抽卡通道之間的區別了。

當然無論是作戰單位還是裝備,玩家都可以花費金錢為它們升級和晉陞更高級的階段,準備好一切後就可以配置在部隊中出戰了。另外玩家可以根據喜好和作戰風格,切換不同的部隊,這樣對過關也是比較有利。

當然遊戲本身還有PVP模式,不過在部隊還沒成形之時,多刷刷副本提升部隊的整體實力也是不可缺少的哦。總的來說這是一款十分特殊的《合金彈頭》作品,如果你想嘗試一下這個經典橫板射擊遊戲系列的另類指出,那麼遊玩本作會是個不錯的選擇哦。

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