六月全球最賺錢十款手游 「中國製造」前兩名
手機遊戲已經逐漸成為了我們日常生活中必不可缺的娛樂活動。不管何時何地,我們都能看到不少的人在拿著遊戲玩遊戲。
根據美國市場研究公司Superdata的數據,全球手機遊戲市場總規模將在2017年達到1050億元人民幣。Superdata估計,中國遊戲《王者榮耀》是全球手游界最賺錢的遊戲,僅6月份營收就可能達到1.5億美元。公開信息顯示,《王者榮耀》的註冊玩家人數已經超過2億,每日在線玩家超過5千萬。人民日報稱,在這些玩家中超過50%都是青少年。
但是,中國的許多家長和老師也表達了《王者榮耀》的不滿。騰訊在7月4日推出了一套遊戲時間限制系統,以監控和限制18歲以下玩家的遊戲時間。
以下是今年6月全球收入最高的10款手機遊戲:
第十名,命運-冠位指定(Fate/Grand Order),運營商:DELiGHTWorks,日本。
第九名,雷霆天下(mobile strike),運營商:Epic War,美國。
第八名,糖果粉碎傳奇(Candy Crush Saga),運營商:King,英國。
第七名,戰爭遊戲:火時代(Game of War - Fire Age),運營商:Machine Zone,美國。
第六名,怪物彈珠(Monster Strike),運營商:Mixi,日本。
第五名,皇室戰爭(Clash Royale),運營商:Supercell,芬蘭。
第四名,龍之守護者(Dragon Chronicles),運營商:Konami,日本。
第三名,部落衝突(Clash of Clans),運營商:Supercell,芬蘭。
第二名,夢幻西遊,運營商:網易,中國。
第一名,王者榮耀,運營商:騰訊,中國。


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