輔助髒了射手幾波兵到底有沒有影響?王者榮耀數據研究!
最近NGA王者榮耀區里瀰漫的一股氣息,紅該射手拿、兵線該射手占、野區射手要用來刷打野刀、輔助滾/輔助不保護等等,而且越是水平差的射手噴的越厲害。那麼真相到底是怎麼樣?爭吵不能出結果,就讓我們來測試一下,上乾貨!
王者榮耀目前的規則是:
1.前期第一波兵為兩個近戰兵、一個遠程兵。144G,不補刀約110G(約補刀數的77%)。
2.4分鐘後炮車出現,每波兵為一個近戰兵、一個遠程兵、一個炮車,炮車約93G。10分鐘後一波兵約275G。
3.開具10秒開始刷兵線,每隔33秒刷下一波,到10分鐘左右共計19波兵線。
4.開局漏一個兵平均約損失10G,這個數字隨時間遞增,10分鐘後損失平均約15G,漏炮車損失32G。
根據實測統計出的兵線情況如下:
波數 | 秒 | 兵線刷新時間 | 近戰兵 | 遠程兵 | 炮車 | 合計 | 兩人分兵 | 射手損失 | 團隊增益 |
1 | 10 | 0分鐘10秒 | 54 | 36 | 144 | 115.2 | 28.8 | 86.4 | |
2 | 43 | 0分鐘43秒 | 55 | 36 | 146 | 116.8 | 29.2 | 87.6 | |
3 | 76 | 1分鐘16秒 | 55 | 36 | 146 | 116.8 | 29.2 | 87.6 | |
4 | 109 | 1分鐘49秒 | 57 | 39 | 153 | 122.4 | 30.6 | 91.8 | |
5 | 142 | 2分鐘22秒 | 58 | 39 | 155 | 124 | 31 | 93 | |
6 | 175 | 2分鐘55秒 | 61 | 40 | 162 | 129.6 | 32.4 | 97.2 | |
7 | 208 | 3分鐘28秒 | 62 | 41 | 165 | 132 | 33 | 99 | |
8 | 241 | 4分鐘1秒 | 63 | 42 | 110 | 215 | 172 | 43 | 129 |
9 | 274 | 4分鐘34秒 | 65 | 42 | 115 | 222 | 177.6 | 44.4 | 133.2 |
10 | 307 | 5分鐘7秒 | 66 | 44 | 115 | 225 | 180 | 45 | 135 |
11 | 340 | 5分鐘40秒 | 68 | 45 | 117 | 230 | 184 | 46 | 138 |
12 | 373 | 6分鐘13秒 | 70 | 46 | 112 | 228 | 182.4 | 45.6 | 136.8 |
13 | 406 | 6分鐘46秒 | 71 | 46 | 122 | 239 | 191.2 | 47.8 | 143.4 |
14 | 439 | 7分鐘19秒 | 74 | 49 | 127 | 250 | 200 | 50 | 150 |
15 | 472 | 7分鐘52秒 | 75 | 50 | 130 | 255 | 204 | 51 | 153 |
16 | 505 | 8分鐘25秒 | 76 | 50 | 132 | 258 | 206.4 | 51.6 | 154.8 |
17 | 538 | 8分鐘58秒 | 78 | 52 | 135 | 265 | 212 | 53 | 159 |
18 | 571 | 9分鐘31秒 | 79 | 53 | 137 | 269 | 215.2 | 53.8 | 161.4 |
19 | 604 | 10分鐘4秒 | 81 | 54 | 140 | 275 | 220 | 55 | 165 |
20 | 之後 | 之後 | 81 | 54 | 140 | 275 | 220 | 55 | 165 |
備註:因個人條件限制,無法測試兩個人同時在場損失金幣的準確值和經驗值,損失目前按照論壇認為的80%進行計算。
通過該圖表我們可以得知:
1.如果輔助4分鐘前全程臟下路兵線,將會造成射手損失約214G,團隊總金幣會增加約642G。
2.如果輔助6分鐘前全程臟下路兵線,將會造成射手損失約392G,團隊總金幣會增加約1177G。
3.如果輔助10分鐘前全程臟下路兵線,將會造成射手損失約745G,團隊總金幣會增加約2236G。
說明:以上建立在射手輔助全程在下路單機的情況下。選取4/6/10三個時間節點是因為4分鐘是炮車刷新和快速推掉下塔的時間節點,大部分輔助此時前後開始遊走(不算小龍團等遊走)。6分鐘約是推掉下塔較慢的時間節點,大部分輔助此時都已遊走。10分鐘是兵線金幣達到頂峰的時間節點。
綜上所述:從金幣角度分析,前期輔助全程臟兵線的話,4分鐘約使射手少214G(買不起任何一個射手小件),6分鐘約使射手損失392G(可買一個暴擊小件)。10分鐘……大概沒有任何一個輔助會臟到這個時候。
個人認為:星耀1以下大部分射手的水平,尚未達到200多G就能影響到其操作水平的程度。甚至射手漏幾個補刀,就遠超過輔助分兵線的損失(就不談某些射手寧可為了一個紅也要放棄一波兵線的行為)。如果是榮耀王者射手大神早一秒晚一秒都能影響戰局的水平,200多G可能會影響到戰局,但對於王者局或者星耀1以下的大部分射手,輔助分兵線對於射手的影響幾乎沒有多少影響(畢竟這點G連個小件都買不起)。
對於射手速4的影響:
由於輔助分經驗,會導致射手到4的速度有所下降。我們可以看一下射手速4大招對射手本身的增益程度和對團隊的影響如何?
射手 | 百里守約 | 黃忠 | 成吉思汗 | 虞姬 | 李元芳 | 后羿 | 狄仁傑 | 馬克 | 魯班 | 孫尚香 |
高 | 中 | 高 | 高 | 中 | 高 | 高 | 低 | 低 | 低 | |
輔助 | 大喬 | 鬼谷子 | 太乙 | 蔡文姬 | 張飛 | 牛魔 | 姜子牙 | 扁鵲 | 孫臏 | 魚 |
高 | 中 | 高 | 高 | 極為重要 | 高 | 低 | 高 | 中 | 中 | |
東皇 | 劉禪 | 鍾馗 | 張良 | |||||||
高 | 中 | 中 | 中 |
這是根據個人分析,4級大招出現時對英雄本身和團隊貢獻的影響程度,影響程度越高,則英雄速4收益會越大。程度高的,可以使英雄產生質變。中等,可以使英雄強度增加許多。低者,對英雄4級時增益較少。
以下是解釋:
射手方面:
高:百里守約:關鍵位移技能。哈士奇:爆發的重要技能。后羿:唯一保命技能和強控、支援、開團技能。狄仁傑,強控、保命技能,增益巨大。虞姬:反打一套的重要技能,但是有bug以及死於飛行途中等很多吐槽點使其減分。
中:黃忠:4級時黃忠強度太低,大招作用後期才能顯現。李元芳:作用並不大,被宮本完克。
低:馬克:馬克大招在其4級時強度其實並不高,相比較其他英雄,馬克大招增益並不是很多。魯班:分割戰場,刷被動,其他作用低。孫尚香:垃圾技能。
輔助方面:
高:大喬、太乙、張飛、東皇:質變技能。牛魔:分割戰場、控制、持續傷害,團隊貢獻大。蔡文姬:團隊貢獻大(但該英雄總體強度差)。扁鵲:作用巨大。。
中:鬼谷子:個人認為相比較二技能,大招對團隊的增益雖然很強,但較為看重開啟時機。鍾馗、張良:團控、連招技能,對英雄強度影響大。孫臏:大招後期作用較大。魚:泛用性較小,主要針對對面控多的情況。劉禪:強度一般。
低:姜子牙:輔助姜子牙4級時大招作用低。
對於現版本熱門射手(狄仁傑、哈士奇、馬克、孫尚香、李元芳)、輔助英雄(牛魔、張飛、東皇、鬼谷子、魚、孫臏、太乙)來說,射手速4帶來的提升並不高,相反輔助4級大招容易造成質變。
綜上所述:
個人認為,星耀1以下大部分射手(乃至王者局一些射手)的水平,還沒到輔助所佔資源就能影響整個戰局或射手強度的程度(畢竟很多時候輔助影響的錢可能連個小件錢都不到,某些射手就算多給半個大件,都未必能打出效果)。
很多射手噴輔助、打野的理由還不如自己本身的原因影響大(畢竟漏幾個兵的損失、打野不清線的損失等比輔助臟兵的損失大多了,別給我說這些分段的射手能補兵一個不漏)。
同時農藥里的輔助強度、對團隊的貢獻程度等,相對於其他moba遊戲來說重要很多,不可拿dota、lol里的苦逼輔助玩法來套用農藥輔助。部分情況下,強勢輔助英雄臟兵反而對團隊貢獻更大。
對於馬克、狄仁傑、哈士奇來說,輔助最好不要佔線,尤其哈士奇這種經濟滾雪球特別厲害的射手。(馬克雖然速4收益不大,但是中期及其強勢。)
對於哈士奇、后羿、魯班、黃忠來說,輔助最好前期少遊走、多保護(甚至有些後期都得一直保護)。
對於馬克、孫尚香、虞姬、百里、狄仁傑等來說,輔助可以多遊走,這些射手被單殺基本都是菜,直接可以放生了。
ps:前幾個賽季,論壇里最多的就是射手和打野互噴的帖子,最近全是射手噴輔助的帖子。
這些帖子的基本論調都是:紅該射手拿、兵線該射手占、野區射手要用來刷打野刀、輔助滾/輔助不保護等等,而且越是水平差的射手噴的越厲害。
所以專門進行測試,看看這些射手噴輔助占的資源到底是多少,結果發現輔助佔資源的影響程度很低。
真想對某些射手說:拿多少資源、做多少貢獻,噴之前看看你們那些貢獻值你們占的資源嗎?
1.很多人提出學識寶石,實際上我認為學識寶石的影響並不大。開局反野的輔助,大多出門鞋子。等到攢夠300開始買寶石的時候,已經離遊走時間不遠了。不臟兵線的話,那就攢的更慢了。另外很多輔助玩家可以發現,前期中單位很容易經濟倒數第一…
2.我本意就是證明:輔助髒了射手幾波兵的影響,對射手的影響並不大。
結果一堆人就認為我是支持「輔助不該去遊走」,把分兵線和去遊走完全對立起來,然後拿去遊走有收益來反駁輔助不該臟兵。只能說我完全被他們帶偏了思路。
3.某些樓提出數據計算方法是有瑕疵的,我在說明裡說了,受限於個人條件無法實測,後面按論壇提供的比率計算的損失值,有誤差但是影響不大。
4.如果兩人分兵的情況下射手補刀,那麼射手的損失將會更小。射手的自身操作水平,遠遠比輔助臟兵的影響更大。
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