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輔助髒了射手幾波兵到底有沒有影響?王者榮耀數據研究!

最近NGA王者榮耀區里瀰漫的一股氣息,紅該射手拿、兵線該射手占、野區射手要用來刷打野刀、輔助滾/輔助不保護等等,而且越是水平差的射手噴的越厲害。那麼真相到底是怎麼樣?爭吵不能出結果,就讓我們來測試一下,上乾貨!

王者榮耀目前的規則是:

1.前期第一波兵為兩個近戰兵、一個遠程兵。144G,不補刀約110G(約補刀數的77%)。

2.4分鐘後炮車出現,每波兵為一個近戰兵、一個遠程兵、一個炮車,炮車約93G。10分鐘後一波兵約275G。

3.開具10秒開始刷兵線,每隔33秒刷下一波,到10分鐘左右共計19波兵線。

4.開局漏一個兵平均約損失10G,這個數字隨時間遞增,10分鐘後損失平均約15G,漏炮車損失32G。

根據實測統計出的兵線情況如下:


波數 兵線刷新時間 近戰兵 遠程兵 炮車 合計 兩人分兵 射手損失 團隊增益
1 10 0分鐘10秒 54 36 144 115.2 28.8 86.4
2 43 0分鐘43秒 55 36 146 116.8 29.2 87.6
3 76 1分鐘16秒 55 36 146 116.8 29.2 87.6
4 109 1分鐘49秒 57 39 153 122.4 30.6 91.8
5 142 2分鐘22秒 58 39 155 124 31 93
6 175 2分鐘55秒 61 40 162 129.6 32.4 97.2
7 208 3分鐘28秒 62 41 165 132 33 99
8 241 4分鐘1秒 63 42 110 215 172 43 129
9 274 4分鐘34秒 65 42 115 222 177.6 44.4 133.2
10 307 5分鐘7秒 66 44 115 225 180 45 135
11 340 5分鐘40秒 68 45 117 230 184 46 138
12 373 6分鐘13秒 70 46 112 228 182.4 45.6 136.8
13 406 6分鐘46秒 71 46 122 239 191.2 47.8 143.4
14 439 7分鐘19秒 74 49 127 250 200 50 150
15 472 7分鐘52秒 75 50 130 255 204 51 153
16 505 8分鐘25秒 76 50 132 258 206.4 51.6 154.8
17 538 8分鐘58秒 78 52 135 265 212 53 159
18 571 9分鐘31秒 79 53 137 269 215.2 53.8 161.4
19 604 10分鐘4秒 81 54 140 275 220 55 165
20 之後 之後 81 54 140 275 220 55 165

備註:因個人條件限制,無法測試兩個人同時在場損失金幣的準確值和經驗值,損失目前按照論壇認為的80%進行計算。

通過該圖表我們可以得知:

1.如果輔助4分鐘前全程臟下路兵線,將會造成射手損失約214G,團隊總金幣會增加約642G。

2.如果輔助6分鐘前全程臟下路兵線,將會造成射手損失約392G,團隊總金幣會增加約1177G。

3.如果輔助10分鐘前全程臟下路兵線,將會造成射手損失約745G,團隊總金幣會增加約2236G。

說明:以上建立在射手輔助全程在下路單機的情況下。選取4/6/10三個時間節點是因為4分鐘是炮車刷新和快速推掉下塔的時間節點,大部分輔助此時前後開始遊走(不算小龍團等遊走)。6分鐘約是推掉下塔較慢的時間節點,大部分輔助此時都已遊走。10分鐘是兵線金幣達到頂峰的時間節點。

綜上所述:從金幣角度分析,前期輔助全程臟兵線的話,4分鐘約使射手少214G(買不起任何一個射手小件),6分鐘約使射手損失392G(可買一個暴擊小件)。10分鐘……大概沒有任何一個輔助會臟到這個時候。

個人認為:星耀1以下大部分射手的水平,尚未達到200多G就能影響到其操作水平的程度。甚至射手漏幾個補刀,就遠超過輔助分兵線的損失(就不談某些射手寧可為了一個紅也要放棄一波兵線的行為)。如果是榮耀王者射手大神早一秒晚一秒都能影響戰局的水平,200多G可能會影響到戰局,但對於王者局或者星耀1以下的大部分射手,輔助分兵線對於射手的影響幾乎沒有多少影響(畢竟這點G連個小件都買不起)。

對於射手速4的影響:

由於輔助分經驗,會導致射手到4的速度有所下降。我們可以看一下射手速4大招對射手本身的增益程度和對團隊的影響如何?


射手 百里守約 黃忠 成吉思汗 虞姬 李元芳 后羿 狄仁傑 馬克 魯班 孫尚香
輔助 大喬 鬼谷子 太乙 蔡文姬 張飛 牛魔 姜子牙 扁鵲 孫臏
極為重要
東皇 劉禪 鍾馗 張良

這是根據個人分析,4級大招出現時對英雄本身和團隊貢獻的影響程度,影響程度越高,則英雄速4收益會越大。程度高的,可以使英雄產生質變。中等,可以使英雄強度增加許多。低者,對英雄4級時增益較少。

以下是解釋:

射手方面:

高:百里守約:關鍵位移技能。哈士奇:爆發的重要技能。后羿:唯一保命技能和強控、支援、開團技能。狄仁傑,強控、保命技能,增益巨大。虞姬:反打一套的重要技能,但是有bug以及死於飛行途中等很多吐槽點使其減分。

中:黃忠:4級時黃忠強度太低,大招作用後期才能顯現。李元芳:作用並不大,被宮本完克。

低:馬克:馬克大招在其4級時強度其實並不高,相比較其他英雄,馬克大招增益並不是很多。魯班:分割戰場,刷被動,其他作用低。孫尚香:垃圾技能。

輔助方面:

高:大喬、太乙、張飛、東皇:質變技能。牛魔:分割戰場、控制、持續傷害,團隊貢獻大。蔡文姬:團隊貢獻大(但該英雄總體強度差)。扁鵲:作用巨大。。

中:鬼谷子:個人認為相比較二技能,大招對團隊的增益雖然很強,但較為看重開啟時機。鍾馗、張良:團控、連招技能,對英雄強度影響大。孫臏:大招後期作用較大。魚:泛用性較小,主要針對對面控多的情況。劉禪:強度一般。

低:姜子牙:輔助姜子牙4級時大招作用低。

對於現版本熱門射手(狄仁傑、哈士奇、馬克、孫尚香、李元芳)、輔助英雄(牛魔、張飛、東皇、鬼谷子、魚、孫臏、太乙)來說,射手速4帶來的提升並不高,相反輔助4級大招容易造成質變。

綜上所述:

個人認為,星耀1以下大部分射手(乃至王者局一些射手)的水平,還沒到輔助所佔資源就能影響整個戰局或射手強度的程度(畢竟很多時候輔助影響的錢可能連個小件錢都不到,某些射手就算多給半個大件,都未必能打出效果)。

很多射手噴輔助、打野的理由還不如自己本身的原因影響大(畢竟漏幾個兵的損失、打野不清線的損失等比輔助臟兵的損失大多了,別給我說這些分段的射手能補兵一個不漏)。

同時農藥里的輔助強度、對團隊的貢獻程度等,相對於其他moba遊戲來說重要很多,不可拿dota、lol里的苦逼輔助玩法來套用農藥輔助。部分情況下,強勢輔助英雄臟兵反而對團隊貢獻更大。

對於馬克、狄仁傑、哈士奇來說,輔助最好不要佔線,尤其哈士奇這種經濟滾雪球特別厲害的射手。(馬克雖然速4收益不大,但是中期及其強勢。)

對於哈士奇、后羿、魯班、黃忠來說,輔助最好前期少遊走、多保護(甚至有些後期都得一直保護)。

對於馬克、孫尚香、虞姬、百里、狄仁傑等來說,輔助可以多遊走,這些射手被單殺基本都是菜,直接可以放生了。

ps:前幾個賽季,論壇里最多的就是射手和打野互噴的帖子,最近全是射手噴輔助的帖子。

這些帖子的基本論調都是:紅該射手拿、兵線該射手占、野區射手要用來刷打野刀、輔助滾/輔助不保護等等,而且越是水平差的射手噴的越厲害。

所以專門進行測試,看看這些射手噴輔助占的資源到底是多少,結果發現輔助佔資源的影響程度很低。

真想對某些射手說:拿多少資源、做多少貢獻,噴之前看看你們那些貢獻值你們占的資源嗎?

1.很多人提出學識寶石,實際上我認為學識寶石的影響並不大。開局反野的輔助,大多出門鞋子。等到攢夠300開始買寶石的時候,已經離遊走時間不遠了。不臟兵線的話,那就攢的更慢了。另外很多輔助玩家可以發現,前期中單位很容易經濟倒數第一…

2.我本意就是證明:輔助髒了射手幾波兵的影響,對射手的影響並不大。

結果一堆人就認為我是支持「輔助不該去遊走」,把分兵線和去遊走完全對立起來,然後拿去遊走有收益來反駁輔助不該臟兵。只能說我完全被他們帶偏了思路。

3.某些樓提出數據計算方法是有瑕疵的,我在說明裡說了,受限於個人條件無法實測,後面按論壇提供的比率計算的損失值,有誤差但是影響不大。

4.如果兩人分兵的情況下射手補刀,那麼射手的損失將會更小。射手的自身操作水平,遠遠比輔助臟兵的影響更大。

輔助髒了射手幾波兵到底有沒有影響?王者榮耀數據研究!

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