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连律师函都不敢接你还好意思粉任天堂?

版权问题对任天堂粉丝自制游戏来说一直是道跨不过去的坎,相对于暴雪、VALVE、Bethesda这种鼓励玩家在自己的游戏基础上以非盈利为目的进行二次创作的公司来说,任天堂的粉丝想要对任天堂的游戏进行二次创作基本上逃不脱一张律师函,无论是否盈利。

国外玩家DoctorM64在16年8月之前一直都在致力于GB经典游戏《银河战士2:萨姆斯归来》的重制。这款经典游戏的重制项目被他命名为Project AM2R,在长达6年的开发后这款《银河战士2》重制版终于完成并在steam上和各大下载站点免费提供给玩家下载。然后各大下载站点收到任天堂美国分部关于版权保护的警告,并下架了这一资源。之后任天堂发布声明称,他们赞许粉丝们的热情,但必须为他们的角色、商标和其他内容提供版权保护。

DocotorM64 并没有直接受到任天堂方面关于游戏的禁令,但他依旧决定停止公布相关的下载资源。他称,通过制作这款游戏所学到的东西,他已经可以作为一名专业程序员养活自己,并呼吁大家不要怨恨任天堂所做的一切,称保护版权是他们的法律上义务。

而在此之前的4月,任天堂同样封杀过一款粉丝制作了一款浏览器就能免费游玩纪念该系列游戏推出30周年的塞尔达传说小游戏。小游戏的制作者Scott Lininger和Mike Magee表示在开始制作这个项目时就已经料到会有可能出现这样的结果,只是没想到这个30周年的小游戏能引起如此大的轰动效应。虽然自己辛苦制作的游戏被斩杀,不过还是能够理解不能侵犯厂家版权的道理。

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同样是16年的8月,一群狂热的国外宝可梦粉丝发布了一款他们自己研发了9年的同人游戏《精灵宝可梦Uranium(铀)》,平台为PC,并提供免费下载。这支小小的同人团队为这款游戏付出了九年努力,编写了完整的故事与系统,并且完全原创了多达150只新怪,是整整一个世代的量级。除此之外,他们不仅注重还原“宝可梦”的原有系统,还创造了属于自己的全新玩法,比如他们创造了一个新的属性“Nuclear(核能)”精灵。更神奇的是,这款同人游戏竟然还支持网络交换和网络对战!

然后该团队收到了任天堂的律师函,开发本作的团队Uranium Team发声明称,他们已经收到了来自美国任天堂的律师信,要求撤除《精灵宝可梦:铀》的下载。之后开发者在微博上发表了留言 “非常不幸,《精灵宝可梦:铀》是一款粉丝制作的游戏,而作为粉丝作品则有着它的限制。”

还是16年,不过时间又往后推了4个月,16年的12月一款名为《精灵宝可梦:棱镜》的《精灵宝可梦》同人游戏即将发布的前三天,《精灵宝可梦:棱镜》的官方网站被简化为一句“干不了”,并链接到一个PDF文件,内容是任天堂律师团的删除请求。在Twitter上,Vierra向粉丝道歉,并感谢他们的支持。开发商已经放弃了这个8年多的项目。

不同的游戏公司对于玩家制作同人游戏的看法是不一样的,有部分公司持鼓励玩家二次创作的态度,他们认为同人文化也可以与原作产业形成互补,有利于在粉丝面前塑造形象,也能丰富游戏内容,他们乐于见到自己的游戏能因为这种互补行为逐渐丰富。如角川、东方系列、valve、Bethesda、暴雪等公司都是鼓励玩家在原有的游戏基础上进行UCG内容的。

而一些资历较老的大型游戏公司则对同人文化持否定或者不支持的态度,他们害怕旗下IP的价值受到影响。他们认为,同人游戏作品不论做的好与不好都将影响到玩家对游戏甚至游戏公司的基本判断,这将损害到整个IP价值和公司的形象。其中迪士尼、Capcom、Square Enix与任天堂都算典型。

所以,如果你真的是任天堂粉丝,并且想要做一款任天堂游戏的同人游戏,你得准备好接收一纸律师函。

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