樂高啟示錄:縱有千萬個玩具廠家,樂高依然市值千億,憑什麼?
丹麥人奧爾?科克?克里斯蒂安森一定不會想到,他的樂高積木能風靡如斯。1932年,在歐洲經濟危機的衝擊下,奧爾的木材加工廠瀕臨倒閉。他決定利用自己作為木匠的專長給自己的四個孩子、以及更多孩子帶來一些樂趣——轉行生產木製玩具。樂高玩具廠應運而生。
估值2500億元的樂高財報顯示,2016年營業收入再創歷史新高,達379億丹麥克朗(約合53.9億美元),比前一年增長6%。
財報還顯示,儘管營業收入可觀,利潤增長卻有所放緩。樂高2016年實現營業利潤124億丹麥克朗(約合17.6億美元),增長1.7%;凈利潤為94億丹麥克朗(約合13.4億美元),增長2.2%。
樂高作為全世界最受孩子們喜歡的玩具,它的品牌力量也是非常強大的,在世界排名上甚至擊敗了谷歌、法拉利、耐克等國際大品牌。
一
樂高有三大標誌性元素
1、System of play
概念
Lego是一套遊玩系統,每顆、每組積木都彼此相融、拆合拼裝,在此過程中,也是孩子們發揮想像力的過程。
來源
樂高第二代接班人Godtfred提出「System of Play」概念。後來產品研發部門提出的 「Systems within Systems 」 概念,旨在加強各系列產品間的關聯性。可以說是「Systemof Play」的擴展。
原理
創意實現的過程,就是發揮孩子們創造力的過程,這個過程分為創意和設計兩階段:
創意(Idea)來源於生活:孩子可以搭建生活中的實物形象,或搭建樂高提供的與孩子們有感觸的主題,包括與迪斯尼合作的IP授權形象。
設計(Design)來源於組合:將創意用積木進行設計組合是孩子們創意的表達,孩子們從中發現了創造的樂趣。
Idea + Design = Creativity,成就了樂高「幫助孩子們更系統化、更具創造力地思考」的使命。同時樂高根據孩子的心理發展需求,研發出適用於不同年齡段孩子特點的積木玩具,孩子們的創造力就是這樣激發的。
2、ABS塑料
1963,Lego 採用 ABS 塑料取代 CA 塑料作為樂高積木的材料。
ABS 塑料,注塑成型後的精度誤差可以控制在 1/200 毫米以內,Lego 集團對產品精益求精的優勢可以展現的淋漓盡致。
2015年6月16日,樂高宣布將在2030年前找到並實施新的可持續發展材料,用於生產樂高積木和其他玩具產品以及包裝材料。
3、迷你人偶(Minifigure)
歷史
1974年,誕生了第一個不能動的人偶,隨後更新成手可以活動的人偶。1978年,發布了具有標誌性特徵的Minifigure,臉部表情豐富且手腳都可以活動,從此成為 Lego 的一大特色。
意義
有了Minifigure,主題可以更好的融入故事,人為什麼需要故事,可以參照另一篇文章《Pixar是如何指導蘋果,facebook,google講故事的》。
通過分析樂高產品的三大元素,可以看出樂高是怎樣服務於:「激勵和開發兒童進行創造性思考和系統化推理」的。
二
樂高生命力
儘管樂高有著眾多光環,但它的發展並非一帆風順,但幾十年來,樂高總能一次又一次戰勝困難,從險境中存活下來。
「生命是一種恩賜,但絕不僅於此。生命是一個挑戰。」
樂高創始人奧爾·科克·克里斯蒂安森(Ole Kirk Christiansen)這樣說。他在大蕭條時代丟了工作,不久之後,他的妻子去世,留下他獨自一人撫養四個兒子。
在他創建樂高不久後,工作坊就發生了火災,燒掉了所有圖紙和模型。後來,工作室又經歷了兩次大火災。結果是,許多年來公司的收入都非常慘淡。
就在十年前,樂高還處於毀滅的邊緣。然而,通過數字化轉型,樂高成功扭轉了乾坤。
儘管遭受諸多挫折,樂高一次又一次地找回了重建的力量。假如創始人們放棄了,那麼世界錯失的何止是一個玩具公司,更錯失了激發孩子和大人們想像力及靈感的源泉之一。
三
永不言棄
克里斯蒂安森的故事清楚地展現了堅持的力量,正如前美國總統卡爾文·柯立芝(Calvin Coolidge)所說的:
「世界上沒任何東西能取代堅持的位置。才能不行,有才華卻碌碌無為的人十分普遍;天賦不行,未得到應有榮耀的天才不在少數;教育不行,世界上到處都是受過教育的落魄者。只有堅持和決心才是所向披靡的。『堅持下去』的口號解決了諸多問題,並將繼續為人類的發展掃清障礙。」
從根本上說,積極思考將會激發堅持的力量。有了積極思考,我們看到的才是「半滿的杯子」,而不是「半空的杯子」。
克里斯蒂安森家族祖孫三代
心理學家馬丁·塞利格曼(Martin Seligman)解釋說,積極的人傾向於將不如意之事看作暫時的、不正常的。
不過,現實的樂觀主義者和不切實際的樂觀主義者之間有著根本性的差異。現實的樂觀主義者對當前情況有徹底的了解。
若好好分析樂高的故事,我們會發現,創始人們意識到應該好好思考如何渡過難關。這種心理準備會增加他們對自己的信心。
四
不厭其煩地改造
樂高的改造過程始於公司成立伊始。最初,公司的改造是為了生存。
克里斯蒂安森是一名技術嫻熟的木工匠,他在丹麥比倫德村莊經營自己的木工生意。他製造四腳梯、燙衣板和木製玩具,而玩具成為克里斯蒂安森最成功的產品。
1947年,樂高成為丹麥購買塑料注塑模具以製造玩具的公司。
樂高塑料積木的前身是克里斯蒂安森於1949年創造的自動組裝積木(Automatic Binding Bricks),這套積木只在丹麥銷售。
1954年,自動組裝積木改名為「Lego Murtern」或「Lego Bricks」。十年前,他們為融入數字世界重新改造了產品,成功迎合了年輕一代的需求。
改造意味著永不停止改變,這是不可避免的。引用偉大波斯詩人魯米(Rumi)的話:
「從前的我很是聰明,所以想改變世界;如今的我已變明智,所以要改變自己。」
五
從樂高身上我們可以學到什麼?
樂高的成功經驗有很多值得學習的地方,有評論家說:「作為一家玩具廠商,樂高在內容營銷上的成就無人能及,哪怕是接近的也沒有。」
樂高的成功有多方面的原因,以下就是其中的幾條,以及作為營銷者可以學以致用的內容營銷策略。
內容背後傳達理念
正如前文所言,內容需要有一個更大的理念進行引領:哪怕已經成年,你依然可以施展你的想像力。大人們通過拼出自己的樂高小人或模擬場景並將這些分享到「樂高創造」,來實現自己的「想像力」。藉助樂高,大人們彷彿又變回了孩子。
作為一個內容營銷者,你需要在自家的內容中找到想要傳達的最深層的品牌理念,然後以此為所有行動的指導原則。深層內涵意義重大,不然營銷就有很大風險流於膚淺。對於你和你的觀眾,到底什麼才是真正重要的?
圍繞品牌構建社區
在樂高的網站上,消費者有機會認識其他有相同愛好的人。這些網站上的內容,包括視頻、圖片以及留言板,構建起了人們渴望的社區。
想一想你的公司如何才能將用戶聚集到一起。在網上,人們總在想方設法尋找建立起個人化聯繫的途徑,畢竟光是瀏覽總是缺了一點人情味。
將內容創造交給你的用戶
樂高將創造內容的機會更多地交給了自己的用戶,這可以讓用戶感覺自己成為了公司成就的一部分,換來更高的品牌忠誠度。
鼓勵你的用戶來創造內容,要實現這個目標,你可以建立社區、舉行比賽或是鼓勵投稿來向其他用戶展示。
用獨特視角表現當下熱點
在社交媒體上,樂高懂得如何藉助當下熱點,並將自己的品牌營銷融入其中。舉例而言,他們並沒有簡單地寫上一句「恭喜威廉、凱特生下小王子喬治」,而是用樂高搭出了三人的形象來慶祝這一喜事。
找到讓自己的品牌融入時下熱點事件的方法,正確的操作可以讓品牌營銷事半功倍,這可比按時更新狀態或是轉發新聞強多了。
像樂高這樣充滿創意和想像力的內容可以幫助你取得輝煌的成就。
據說,任何一個熱衷樂高玩具的人,最後都會冒出同一個念頭:如果這世間的一切都是用樂高堆砌拼裝,該有多棒?
一個偉大事物的誕生,總是要經歷各種磨練,頑強的生命力是創造者賦予它的強大基因。堅持與創造,堅守最初的情懷和夢想,不斷融入、結合新的時代要素,迎接一個個的挑戰,永不放棄,這就是成功的最重要法寶。
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