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王者榮耀:遊戲里最要命的3種行為,射手不推塔怎麼贏

王者榮耀的受眾玩家早已突破億人大關,沒玩過王者榮耀,在朋友圈裡都混不下去。人多的敵方事故也多,遊戲中隊友那些猝不及防的鬼神操作讓你一臉懵比。甚至不禁懷疑起自己是不是帶了四個小學生,當然不是,你帶的有可能才剛上幼兒園。前兩天回家發現四歲的弟弟竟然也在玩王者榮耀,不禁感慨,這果然是款全民遊戲。廢話少說,下面就來給大家說說遊戲中那些你不理解的鬼畜操作。

誰說低分段的玩家才是遊戲中最大的坑,這不小編在貼吧里就發現了一位吐槽王者的玩家。這位玩家是鉑金局的。據說王者大神玩的是打野,然後呢!很稱職,全程打野,縱觀三路隊友全崩 ,也穩如泰山,然後就沒有然後了,遊戲結束。打野頂著全場最高的經濟,在一旁罵人。看到這心裡還是蠻爽的,王者也不咋地啊!小編這裡想說不是王者坑,而是每個段位都有自己的節奏和打法,如果不根據情況改變,也是贏不了滴!

王者榮耀的上路和下路的機制與英雄聯盟有所不同。上單需要面對敵方兩名英雄的壓制,可想而知壓力有多大。而自家的下路要做的就是儘快推掉下路一塔,緩解上單的壓力。有一句話說的好不會偷發育的射手不是個好射手,然後自家的射手就開始推完線就去打野怪,也不急著推塔。如果不是上單自顧不暇,沒工夫關注射手,怕是早就暴走了。

遊戲中的輔助位置一般都是用來補位的,而不是玩家上來就選擇的。所以呢,很多的輔助都是玩戰士的玩家沒有位置才選的,這就反映出一個問題,大多數輔助都是不合格的。亞瑟搶紅就不說了,搶兵、搶人頭,土匪啊簡直,不要射手活了。還有一種輔助就是,時刻都要蹲草叢裡陰人,還把ad當成誘餌,最後上單沒引出來,刺客來了。一套技能,回家了。

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