ARCore支持Unity和Unreal引擎,基於安卓的AR應用或將迅速發展
前兩日,谷歌發布ARCore,對標蘋果ARKit。以谷歌的影響力,自然會獲得業界的支持,Unity和Unreal引擎都支持ARCore SDK。
目前ARCore的預覽版僅谷歌支持親兒子Pixel和三星S8,往後會支持更多Android設備。如果對ARCore不熟悉的話,可以把它理解為Tango的進化版,此前谷歌推出的AR平台Tango需要特定的硬體和感測器,普及性很低,至今也只有兩家公司推出了支持Tango的手機。
ARCore對標的ARKit發布幾個月以來,已經可以在市面上看到大量有趣的應用演示,相信有了Unity和Unreal引擎的支持,基於Android的AR應用也會蓬勃發展。
支持ARCore SDK的Unity引擎須為2017.2 beta 9及以上版本,以及Android API SDK v.24及以上版本。
Unreal引擎方面,可通過GitHub下載ARCore開發者預覽和早期版本,大批量支持要等到10月中旬Unreal引擎發布4.18版本。
編譯自:uploadvr
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