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盤點《舊日不再》你可能不了解的10個遊戲特色

盤點《舊日不再》你可能不了解的10個遊戲特色

自從《舊日不再》首次亮相2016年索尼E3發布會以來,裡面的場景就始終令我們難以忘卻,雖然遊戲本身的細節信息還很少,不過根據今年的E3演示視頻我們已經可以看出許多倪端,而且可以確定本作非常值得期待。

下面就是《舊日不再》值得了解的10個遊戲特色,

1.大波殭屍

當《舊日不再》首次亮相的時候,最令我們震撼的就是向玩家奔襲而來的大波殭屍。密密麻麻的殭屍大軍靈活兇猛地沖向主角,數量幾乎成百上千。而且我們還注意到,殭屍會從西面八方湧來,攀爬、跳躍並不比玩家笨拙。如此龐大的殭屍群需要強大的AI處理運算,此前受限於硬體性能和軟體設計,我們還沒見過如此震撼的場面,所以這也將是我們首次有機會體驗更加激烈兇險的殭屍末日。

2.敵人生態系統

《舊日不再》給玩家提供了許多面對敵人的選項。而且遊戲中的敵人不僅有殭屍,也有敵對勢力的人類。玩家不僅可以用正常的火力全開策略,也可以利用環境特點解決敵人。在今年的視頻演示中我們就看到玩家將一群殭屍引誘到了人類敵人的聚集地,利用殭屍趕跑了人類敵人。

在《舊日不再》的殭屍末日中,殭屍病毒感染的不僅是人類,也感染了動物。所以玩家在野外會遇到殭屍狼或者殭屍熊,顯然這也將為遊戲帶來更多的求生緊迫感。

盤點《舊日不再》你可能不了解的10個遊戲特色

4.探測視野

探測視野一般都是解謎遊戲中的設計,但現在已經越來越小眾的。此前的《蝙蝠俠:阿卡姆》《巫師3》《地平線:零之黎明》都有探測視野的功能。現在在《舊日不再》中我們也看到了探測視野的設計,主角開啟探測視野追蹤了某種腳印,不出所料的話應該還會有其他用途。

5.潛行

從頭到尾火力全開顯然不是明智的選擇,因為遊戲中至少有三類敵人,人類、野獸和殭屍,所以如果不加小心腹背受敵的話,很容易自尋死路。而我們在視頻中也見到了潛行的玩法,甚至潛行可能會是遊戲的主要玩法。所以我們很期待看到如何將潛行與其他機制有效結合起來。

6.駕駛

目前的視頻來看,遊戲中的主要交通工具是摩托車。摩托車不僅能快速旅行,而且還有與狼群飆車追逐的場景。另外速度並不總是玩家的夥伴,路上會有障礙和陷阱,專門用來坑害摩托車騎手,另外天氣和路況也對駕駛有很大影響。

盤點《舊日不再》你可能不了解的10個遊戲特色

7.動態天氣

動態天氣設計已經不是新鮮東西了,但《舊日不再》的天氣系統似乎有一些獨特的設計。首先天氣會直接影響到玩家走步的噪音和載具的操控,其次還會影響到環境中的敵人。比如,天氣越冷,殭屍群落就越龐大,人類數量就越少。

8.晝夜交替

作為一款開放世界遊戲,晝夜交替的設計幾乎是必須的。而晝夜交替究竟對遊戲玩法有怎樣的影響,是我們最關心的。和其他遊戲類似地,夜晚更適合玩家潛行,但殭屍會在夜晚變得更強,反之亦然,白天的時候人類敵人更需要小心。

盤點《舊日不再》你可能不了解的10個遊戲特色

9.動態開放世界

索尼Bend工作室承諾,《舊日不再》的世界將非常龐大而且多樣,更重要的是時刻都在動態變化。東目前我們聽說的信息來看,遊戲場景有許多內在交互關聯,也就是說即使主角什麼都不做,遊戲世界也會自己存在下去,各個互動的部分不僅會與玩家發生互動,它們自己也會發生互動並造成改變。

10. 人人自危的真實末世

玩家扮演的主角Deacon是一名僱傭兵和賞金獵人,製作組對他的描述是,並不算是壞人,但他倖存的首要原則是只照顧自己。所以以他的視角來體驗《舊日不再》的劇情將會給我們還原一個真實的殘酷的末世。當然,製作組也非常清楚,這可能會讓角色陷入以往的刻板印象,所以希望Deacon能夠憑藉自身的一些獨特氣質在眾多的末世主角中脫穎而出。

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