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91特報:英國實體遊戲產業竟然快要餓死了

最近育碧副總湯米·弗朗索瓦最近聲稱自己要創作一款沒有科幻、沒有幻想,沒有槍支,沒有死亡,甚至沒有敵人的開放世界角色扮演遊戲,因為他覺得很多玩家「認為射殺有趣而沉迷於此類遊戲,這其實非常可悲。」,並在採訪中表示「育碧正在探索新型休閒遊戲,與人類學等領域的專家探求人們熱愛或者痛恨遊戲的理由。有些人抱怨遊戲讓朋友們無法面對面交流。仔細想來,讓玩家們彼此注視也許是不錯的創意。我們和整個遊戲產業都在嘗試這種思路。」

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喜歡玩什麼類型的遊戲本來就是個人愛好的問題,育碧因為自己正在嘗試新型的休閒遊戲,就認定沉迷射擊類遊戲的玩家可悲,這種想法真是夠奇葩,沒有槍射殺的遊戲不就是《我的世界》嗎,難道育碧想著做個畫質好的《我的世界》?

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《精靈寶可夢》系列的最新作《精靈寶可夢 太陽/月亮》正式在3DS平台上推出,然而在遊戲發售前幾天已經在網路流出了完整的偷跑版本。隨著遊戲的正式發售,官方的懲罰也隨之而來。目前已經有不少在玩偷跑版的玩家反映他們的3DS遭到官方Ban機的懲罰,不但無法繼續在線聯機《精靈寶可夢 太陽/月亮》,甚至也進不去3DS在線商店eshop或是重新下載已經購買的遊戲。

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任天堂在懲治盜版方面一向以嚴厲著稱,對版權的保護從來沒有半點含糊,這不但在業內,即使在遊戲玩家中也是非常有名的。膽敢頂風作案,會受到懲罰真是一點不奇怪,而且完全不值得同情啊,畢竟「不作死就不會死」這句話,任天堂早就身體力行了無數次。

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最後還是奉勸玩家真喜歡的話還是買正版吧。


之前B社針對《恥辱2》PC版掉幀和卡頓現象,給出了一些暫時性的意見,然而大多都是「降低設置」等無關痛癢的建議,治標不治本。今日,Arkane工作室正式發布了《恥辱2》Beta測試版PC優化補丁。

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補丁內容:

補丁將帶來一系列的滑鼠方面的提升,包括對滑鼠靈敏度問題的修復


修復了AMD顯卡的人物服飾bug,該bug在很多情況下會影響遊戲的幀率表現


修復影響CPU任務優先順序的問題,在修復後《恥辱2》將不再對CPU任務的優先順序進行調整


此次推出的補丁大小為6.2GB,玩家可以在Steam遊戲庫中找到《恥辱2》,選擇「屬性」,再點擊「Betas」,在菜單中選擇「BetaPatch」對這個補丁進行下載。

Arkane工作室還承諾,他們正努力製作下一個PC版補丁,下個補丁將修復更多問題,預計將於下周推出。B社表示在新補丁發布前,玩家還可以通過Steam社區指南中尋求幫助。

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上周,英國實體遊戲產業再次受到打擊,與去年同期相比,英國實體遊戲銷售量下滑了超過50%,數據十分慘淡。


根據媒體報道,截至上周末11月12日,英國共銷售實體版遊戲651637套,與去年同期相比下降了52%,再看收入數字,上周英國實體版遊戲共收入2500萬英鎊,與去年同期下降54%。從今年年初至今,對比去年同期,實體版遊戲整體銷售數字下降了14.6%,收入下降了13.1%。

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2015年末,由於《輻射4》和《星球大戰:前線》的火爆,以及年貨《使命召喚》的發售,年末遊戲市場十分給力。以為一位零售商說到:「今年的遊戲市場十分嚴峻,因為缺少一些和去年年底相抗衡的重量級作品,此外,我們並沒有銷售數字版的許可權,因此這兩種原因導致了實體遊戲受到了一些衝擊。」

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此外,還有零售商提到,PSVR的產量不足,也影響了一些軟體的銷售,同時,上一代主機的遊戲越來越少,也影響了相當一部分的玩家購買遊戲的慾望,總而言之,今年的實體遊戲市場並不理想,雖然新主機遊戲銷售額有略微提高,但由於各種原因的衝擊,總體銷量正在變少,實體遊戲的道路還需要多加探索才行。

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今日人民網發表微博,以「為電競正名」為主題,紀念「電子競技」列為正式體育競賽項。並盛讚《Dota2》Wings戰隊所取得的成績,祝賀其獲得TGA最佳電競戰隊提名。


2003年11月18日,由國家體育總 局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。走過十餘年的發展之路,國內電子競技一直有著良好的成績。以《Dota2》賽事為例,在目前舉行的六屆國際邀請賽中,中國戰隊拿下Ti2、Ti4和Ti6三屆冠軍,而Ti6冠軍Wings戰隊則更是以「網吧二線隊」的身份,一路殺出,擊敗一眾豪強,贏得約6048萬RMB的冠軍獎勵,震驚並圈粉全球。而人民網的此次以「為電競正名」為主題,也是主流媒體對電子競技的再次肯定。

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人民網微博全文:


2003年的今天,國家體育總局正式批准將「電子競技」列為正式體育競賽項。今年8月,中國戰隊Wings勇奪DOTA2國際邀請賽(TI6)冠軍,贏得約6048萬RMB的冠軍獎勵。近日,他們還獲得了遊戲界奧斯卡TGA提名[贊]。轉發,為中國電競加油!

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