當前位置:
首頁 > 新聞 > 過半美國男玩家給遊戲主播送禮物超60元

過半美國男玩家給遊戲主播送禮物超60元

據PayPal委託SuperData在法國、德國、義大利、日本、波蘭、俄羅斯、西班牙、UAE、英國和美國地區進行的消費者數字產品消費傾向、習慣和行為調查發現,數字遊戲消費額是電子書的三倍,很多人都在主機和PC/MAC平台消費,這些平台的遊戲玩家消費額是手遊玩家的2倍之多。


雖然很多人覺得手遊玩家們都是在旅行或者交通過程中玩手游打發時間,但似乎他們和PC以及主機遊戲玩家一樣,更多的時間是在家裡玩。在大多數國家,大多數手遊玩家都是在卧室、起居室甚至廁所里玩遊戲的,能在廁所里玩也是手游比PC和主機遊戲更佔優勢的地方。


除了玩遊戲之外,另一個值得注意的數字消費趨勢就是直播。越來越多的玩家們開始觀看他們喜愛的遊戲視頻,PayPal稱,「31%的受調查者表示,他們觀看的所有遊戲當中,絕大多數都玩過,只有23%的人表示觀看直播視頻的遊戲都是他們玩過的。對於遊戲公司而言,推動遊戲視頻的觀看量帶來更多的遊戲銷量,可以成為新的收入方式。」

Twitch可能以電競遊戲直播著稱,但PayPal發現YouTube卻是玩家們觀看遊戲視頻最多的平台(80%),而Twitch只有27%,PlayStation SharePlay平台佔19%,Ustream佔19%,GamingLive佔16%。或許更為有趣的是,超過半數接受調查的美國男性都給播主贈送過10美元(約合人民幣67元)以上的禮物,15%的男性表示他們的消費在30-49美元,過去3個月有10%的人甚至消費了50-69美元。女性觀看者贈送禮物的金額和比例都較少,過去3個月,(美國)只有34%的受調查者表示他們直播贈送禮物超過了10美元。


總體來說,68%購買數字媒體的千禧一代都會觀看遊戲視頻,所以廣告商們在直播和其他遊戲視頻領域投入更多預算是非常正常的發展趨勢。如SuperData公司的Joost van Dreunen所說,「現在遊戲成為了主流娛樂形式之一,它們有了數以百萬計的用戶量,因此廣告商們非常關注。」


From:Gamelook


新浪聲明:新浪網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。

請您繼續閱讀更多來自 新浪遊戲 的精彩文章:

美國教育部發文:探索AR/VR遊戲教育化
狗都不放過!新世紀騙錢戰士推出汪星人防寒服
《文明6》Steam銷量突破100萬 下一回合中毒已深
《瘟疫公司》暗影瘟疫侵襲全球 吸血鬼來襲
超過6成日本用戶了解VR 動漫遊戲成主因

TAG:新浪遊戲 |

您可能感興趣

男孩玩遊戲玩成電競全國冠軍 月入5千至5萬元
台媒:大陸電腦遊戲營收超美國,6億玩家貢獻246億美元
台媒稱大陸電腦遊戲營收超美國:6億玩家貢獻246億美元
全球遊戲年收入首超1000億美元 中國成「玩家之都」
2016年美國玩家都在玩什麼遊戲?
美國81歲奶奶沉迷遊戲二十載 秒變主播吸粉23萬
19歲男孩網上玩遊戲 1年輸掉家裡70多萬元
2021年中國遊戲市場將超2400億 玩家超過半數總人口
80歲老太酷愛打遊戲20年竟成網紅骨灰級遊戲主播
東營12歲男孩購買遊戲裝備 被詐騙現金2000元
國外玩家丟失100套珍藏遊戲 7萬元打水漂欲哭無淚
國外LOL主播為手術的朋友募捐,一局遊戲收到了8000+美元
「僅售」33萬元:日本玩家拍賣珍藏15萬張遊戲王卡牌
花1000塊玩遊戲 這才是正常玩家的平凡遊戲生活
中國超越美國成全球最大遊戲市場 去年營收246億美元
當初被取消的《巫師》遊戲買版權只花了4000美元
0延遲玩遊戲/0月租看電視,樂帆G6天貓魔盒無線專業遊戲手柄149元
12歲小學生打賞遊戲主播 花掉環衛工母親4萬積蓄
英國遊戲初創公司拿到軟銀領投5.02億美元,估值超10億美元