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LOL新手玩家常犯十大錯誤:80%人都中過槍

今天小編就來盤點一下那些新手玩家容易犯的十個錯誤,看看你是否位列其中呢?


錯誤一:人頭多就無敵



LOL新手玩家常犯十大錯誤:80%人都中過槍


場景:線上對方的幾波失誤讓我連續拿了幾個人頭,甚至打野來gank都被我1V2反殺,好,那麼我無敵了,我要把上路打通關,不通關絕對不離開上路,其他路你們穩住就好,看我帶你們走向勝利。幾分鐘後,哎呀,打野又來抓我,看我1V2,哎,等等,怎麼中單也來了?灰屏……我不推了,來團戰吧。快來,殺那個中單,對,越塔,我無敵的。灰屏後,難免會指責隊友:「你們怎麼不跟上?你們輸出怎麼這麼低? 20吧!」


解析:玩家最常犯的一個錯誤,認為自己拿了幾個人頭就無敵了,隨後不是無腦推線就是強行帶節奏,完全不考慮其他隊友的裝備、狀態。連續浪死幾波後才發現大勢已去,強行給遊戲增加一波難度。


錯誤二:絕對不會讓位


LOL新手玩家常犯十大錯誤:80%人都中過槍



場景:進入遊戲,系統分配到中單位,4L分配到上單,卻強行要跟我換位置,說自己上路玩的不好,我分配到中路憑什麼給你讓位置呢?於是乎,堅決不讓。開局幾分鐘後,上路被頻繁擊殺,20!於是這局又20了。


解析:如果你能勝任2-3個位置,你還是盡量把位置讓給別人。並不是說不擅長上單就玩不來中單的。每個人都能打到合適的位置,遊戲也贏了一半,如今的預選位模式已經算是不錯的選位機制了,但還是會出現上述的情況,一般不到迫不得已的情況或者是非常自信的情況,是不會主動要求跟你換位置的,而如果一個隊伍中有兩個人搶位置,當然是優先給更熟悉那個位置的召喚師。


錯誤三:我段位比他高,他肯定打不過我


LOL新手玩家常犯十大錯誤:80%人都中過槍



場景:BanPick結束,進入遊戲,打開助手一看,哦他黃金1我白金5,好,這局穩了。畢竟高他一個大段呢,到線上二話不說就是殺,結果卻被反殺。復活後TP回來接著干,又再次被殺,那還是還是穩點打吧,但其實到了這個時候已經打不過了。


解析:新手玩家們經常犯的一個錯誤,總是喜歡用段位來評判一個人的水平高低,要知道,在排位賽中排到的人水平都很均衡,段位只是一個數據,而英雄的選取,細節的掌控才是能否戰勝對手的重要準則。


錯誤四:我能塔下強殺


LOL新手玩家常犯十大錯誤:80%人都中過槍



場景:我是個拿了5個人頭的諾手,肥得流油,血又厚,帶領塔下強殺不在話下。看看那小脆皮adc,塔下強殺教他做人簡直不要太輕鬆。我衝上去想逮住他,當然了,想表現出我的英明神武決策果斷,我沒有告訴我的隊友。所以隊友沒有跟上,然後我被對方瞬間爆炸完成單殺,隊友趕來支援結果被對方完成全滅。再然後他們的得了條免費的大龍,並且搞定了高地塔 ,本是我方領先十個人頭的優勢瞬間葬送。


解析:有時候,如果你是個肥刺客或者近戰,你的出現只會讓對面驚慌,選擇合適的切入時機,分割了對面的陣型同時也肯定能擊殺到對方。只要對方一減員並且處於劣勢,他們肯定會後退,這是個推塔的遊戲,拿塔比拿人頭更有價值,學會如何干擾敵方帶起節奏才是最重要的。

錯誤五:有塔他們不敢殺我



LOL新手玩家常犯十大錯誤:80%人都中過槍



場景:我是個上單,之前布置的視野已經看到了敵方來支援了,不過沒事,我有防禦塔,塔下不敢殺我。問我為什麼不回家?一大波兵來了我回家不得虧死?然而大部分玩家最後導致的結果多半被敵人輪流抗塔,擊殺於塔下。


解析:當對面選擇來越塔的時候,肯定是有準備的,雖然說塔下反殺的概率不低且非常高,但從客觀的角度來說還是穩健一點比較好,因為如果死的話不僅丟經驗還要丟錢丟塔,得不償失。


錯誤六:小兵沒傷害



LOL新手玩家常犯十大錯誤:80%人都中過槍



場景:中路,他是短手我是長手,好,點他,點死他,還敢補刀?點完幾下發現自己掉的血比對面還多,一個不慎對面閃現上來直接把我秒了。


解析:小兵的機制就是攻擊自己範圍內正在攻擊己方英雄的英雄,如果你單純為了去壓對面幾個兵或一點經驗進到敵方小兵的攻擊範圍里去點對面英雄,那麼小兵可是會造成相當不俗的傷害,可千萬不要小看這些傷害喔,在前期比英雄一套技能還疼。


錯誤七:順風故意脫節奏



LOL新手玩家常犯十大錯誤:80%人都中過槍



場景:遊戲進行到了後期,我們領先對面三條小龍兩座塔, 應該能贏的局吧。好,那麼等等我,我差幾百塊就神裝了,等我把線推完就團,那裡沒視野?沒事,應該沒人抓我。


……突然從草里蹦出五個人,黑屏,隊友支援未果隨後被團滅,GG。


解析:「裝備好獲勝的幾率才會大」這都是大家的慣性思維。前期裝備是很重要,但是你有沒想過,在後期大家裝備成型了,而且復活時間非常長,一個人死亡就很有可能導致全隊的團滅。而你去刷錢的時間也變相給了敵人機會,敵人可以通過抓單來完成團戰的勝利,也可以利用你刷錢的這個時間猥瑣發育,延長遊戲時間,到了後期雙方裝備的差距就會逐步縮小。因此一定不要刻意在順風時托節奏


錯誤八:逆風出散件


場景:我是一名ADC,在對線期,由於英雄的剋制問題以及幾個小的操作失誤,導致自己這邊被滾起雪球,線上一直被壓著打。同時,敵方的前排坦克都發育的不錯,AP法師的傷害也起來了,這個時候該打團了,我為了應對他們,在還沒有一個大件的裝備時選擇了狂暴、吸血權杖、幾把長劍這種小的裝備,各種屬性雖然都不多,但是卻全都具備了,應該能打得過他們吧。


解析:這種想法是非常錯誤的,自以為什麼屬性都具備了,但其實你是什麼屬性都沒有具備,這也是新手經常犯的一個錯誤之一,「量變產生質變」放在這裡作比喻是非常恰當的,尤其是在逆風的時候,一定要攢錢憋大件,即使在一項屬性上獲得質的提升,也遠比你「兼顧」所有屬性要有用的多。


錯誤九:隊友太坑



LOL新手玩家常犯十大錯誤:80%人都中過槍



場景:我每局戰績都非常好看,但是隊友太坑,一上來就自然蹦,或者團戰夢遊,我怎麼總遇到一群菜逼?


解析:隊友的強弱你無法改變,你想沖分,你就只有改變自己的態度,提高自己。不管是通過操作,還是意識,去carry比賽,這樣你才能提高。在同分段,只有你意識到了別人沒有意識到的東西,你才可以說你比別人強。


錯誤十:不推塔被翻盤



LOL新手玩家常犯十大錯誤:80%人都中過槍



場景:前期比分20你4,這局肯定贏定了,那就讓遊戲進行的更有趣一點吧,於是所有人此刻滿腦子都出現了很多騷操作,即使把敵人團滅後也都是各自找資源刷,不去推塔,隨著時間的推移,由於你的出裝和打法都比較浪,發現已經打不過對面了,但這個時候為時已晚,無奈被對方翻盤。


解析:英雄聯盟是一個推塔遊戲,往往很多翻盤局都是在前期拿了很多個人頭,然後在中後期失誤頻頻或者故意拖節奏,拖到大後期,雙方已經沒有什麼經濟差距,而己方在意識鬆懈的狀態下是不可能再輕鬆打過敵方的。所以浪的心態一定要克服,穩才是制勝的關鍵。


總結:


以上就是新手容易犯的十個錯誤,不知道身為召喚師的你中了幾槍呢??


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