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IP影視化借道話劇,騰訊影業「迪士尼+漫威」的野心如何實現?

昨日,由騰訊影業和開心麻花共同打造的同名舞台劇《我叫白小飛》歷時14個月終於進行了首演,據悉,這次是騰訊影業和開心麻花首次開發漫畫IP,觀眾反應如何,從票房即可看出——演出前一周,票房已破百萬大關!


「披著驚悚的外衣的喜劇」


如何實現商業性話劇的轉變

了解開心麻花的觀眾都知道,麻花的舞美設計是其優勢之一,在《我叫白小飛》的呈現上遵循一貫的作風,道具布景儘可能接近原著。拋棄傳統「公路戲」的故事結構,將原本需要大量多媒體呈現的「屍潮」等場景用一些特殊的道具,比如「時光機」轉換到現實場景中,這樣不僅降低了道具準備難度,而且拉近了角色和觀眾之間的距離。

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不同於《盜墓筆記》、《仙劍奇俠傳》等話劇運用大量多媒體技術來表現場景和氛圍,《我叫白小飛》走的是「商業話劇」的道路。「商業話劇」在成本的控制下,對很多內容的選擇受限,「在這種情況下,我們選擇去做內容,以內容為主。在內容為重的情況下我們利用一定資源去把應該展示出來的地方給觀眾強烈的給一拳,讓他有這種感覺。」《我叫白小飛》導演黃才倫這樣講到。

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的確,「大決戰」、「激光囚籠」等關鍵時候,開心麻花首次使用了激光特效,營造出一種奇幻玄妙的感覺,配合圖書館、地鐵站等逼真的場景設計,確實讓人眼前一亮,小官在現場聽到一陣陣驚嘆~~《我叫白小飛》用原作者七度魚的話來說,就是一部「披著驚悚外衣的喜劇」,自然少不了開心麻花最擅長的抖包袱、調侃社會問題等。

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IP影視化借道話劇,騰訊影業「迪士尼+漫威」的野心如何實現?



《我叫白小飛》舞台劇製作人劉依歡表示,「漫畫中的一些特殊道具看起來很簡單,但真正要將它從二次元變為三次元,變成立體、能動的,承載舞台表演交流的困難就非常的大。多媒體、機械化呈現不是麻花的風格,所以為了將道具做的真實花費了大量的精力和經費。」


話劇作為IP影視化先行者


能否創造第二次《夏洛特》

雖然由動漫IP改編成舞台劇在開心麻花這裡是頭一回,但將舞台劇在不斷的試演中打磨,最終以電影的方式呈現卻是開心麻花能夠駕馭的模式。2015年國慶檔,由開心麻花同名舞台劇《夏洛特煩惱》改編的電影攬獲14.4億票房,遠遠超過了從2012年開始話劇演出四年的總收入,開創了電影創作的新手法。


舞台劇的製作成本和時間與網劇、電影相比來說,體量還是比較小的,而且可以通過每一次演出中觀眾的反饋來隨時調整內容,內容不斷的和觀眾互動,不斷的優化,這是一種很好的IP開發方式,尤其是面對一些無法把握的題材時,比如《我叫白小飛》里的殭屍要怎麼表現等,這種優勢會更加明顯。


「舞台劇起到示範作用,到真正創作網劇時再交給網路劇專業的創作者們去做。」騰訊影業副總經理陳洪偉對於《我叫白小飛》的IP開發過程有著非常清楚的邏輯。「舞台劇則是在不斷的嘗試、不斷的調整中找到內容邏輯,延續這個邏輯去進行再創造是一種非常好的解決方案。」換句話說,舞台劇為IP的影視化提供了一個較低的嘗試成本和豐富的內容調整機會。

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「我們有交作業的過程,但沒有批改作業的過程」劉依歡說道,「這部話劇兩個多月的創作時間,在這段時間裡是整個團隊共同創作的狀態,這和電影很不一樣,同時意味著以前演過的版本可能會成為『絕版』。」


打造「迪士尼+漫威」模式


不跨過運營者和創造者之間的「線」


騰訊集團副總裁兼騰訊影業CEO程武曾表示,騰訊影業從成立第一天起即確立了基於IP「不孤立做電影」的思路,希望探索電影的更多可能。騰訊會把電影作為泛娛樂生態的重要一環,追求與動漫、文學、遊戲等業務的充分聯動。《我叫白小飛》是騰訊影業大夢工作室今年的重點動漫IP之一,這個點擊量超過100億的國漫大IP自然也要實現多線開發。


該作品自2011年開始漫畫轉載,2013年改編成動畫在騰訊動漫平台播出,今年話劇開始演出,同時電影在籌備中,而遊戲的版權已經賣給中清龍圖進行開發,可以說正在實現一種長線的孵化,正如程武所說「騰訊影業將不會追求短期收入回報,而是要著重打造明星IP,騰訊影業希望打造的是迪士尼+漫威的模式。」同一個IP在不同的孵化過程中對受眾也是一種聚合的過程,《我叫白小飛》由漫畫改編成一個舞台劇時,它所面對的人群早已經超過了原有漫畫的網路人群。


在IP的具體開發過程中,陳洪偉表示,「當工作室將IP交到好的創作者手中後便會設定『一條線』,我們絕對不會跨過這條線,我們可以和創作者溝通方向,但具體的編劇和人物設定方面我們不是專業的,就不去干涉。」IP遇到不同的人會生長成不同的樣子,走向不同的軌跡,但其核心的魅力會永遠存在,就像四大名著,這麼多年來,經過不同形式的改編但仍擁有著持久的生命力。

IP影視化借道話劇,騰訊影業「迪士尼+漫威」的野心如何實現?



對於騰訊影業來說,電影內容始終是其核心產品。IP可以是從動漫、遊戲等各種類型孵化而來,但這並不意味著每一個IP都實現全線開發,這並不是「不孤立做電影」的初衷。具體的操作還是需要和不同層面的專業人士進行溝通,各自做好自己的本職工作,在「合適」的基礎上探索電影更多的可能性。


據悉,《我叫白小飛》的電影仍然是由騰訊影業和開心麻花來操刀,一個成功運作了《魔獸》、一個開創話劇改編電影的典範,據劉依歡介紹此次兩家將分別動用各自宣發資源,不計成本的進行宣發。根據數據顯示,僅5.27發布會的QQ空間直播所帶來的廣告價值就達到上千萬,還不包括騰訊動漫、票務等其他騰訊旗下的宣發渠道。


雖說《我叫白小飛》是開心麻花繼《夏洛特煩惱》之後進行的第二部話劇改編電影的作品,但畢竟《夏洛特》也是在演了很多年之後才打磨成合適的影視IP,有了第一次的經驗,《我叫白小飛》的研發時間或許會縮短。但要助力騰訊影業走上「迪士尼+漫威」的道路還需要一段時間,此外騰訊影業也需要在自己的明星IP數量上下一番功夫。


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