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十萬個為什麼:為什麼貝吉塔的絕招都那麼微妙?

Aloha,各位小夥伴老司機~又到了本期「十萬個為什麼」欄目時間了!在本期節目當中,企鵝娘依然會提出一些有關ACG的問題,給予腦洞大開的解答!如果節目結束後大家還有什麼希望探討的話題,也請毫不猶豫地在本期的討論區里提出,企鵝娘有可能會在今後的欄目中給予解答喲~

Q372.為什麼貝吉塔的絕招都那麼微妙?

疑問源頭:《龍珠》

難解指數:★★★★



事件分析:作為少年向熱血戰鬥類動漫作品的代表作,《龍珠》的最大特點之一就是擁有豐富的必殺技設定,基本上提到任何一個能打的角色,讀者首先想起的便是其代表性的必殺技或者說絕招。年少輕狂的時候,大家應該沒少在胡鬧時高呼「龜派氣功」「太陽拳」或者「元氣彈」神馬的吧?在《龍珠》中,身為賽亞人的王子&傲嬌,貝吉塔的存在感可謂極其強大,然而貴為實際意義上的男二號,我們的賽亞人傲嬌卻有一個比較尷尬的問題——他的必殺技實在有點微妙!這究竟是為什麼呢?



推測答案:企鵝娘這可不是沒話找話,對《龍珠》比較熟悉的小夥伴們想必聽到孫悟空都會想到龜派氣功、元氣彈、界王拳,聽到天津飯都會想到太陽拳和魔封波,聽到短笛都會想到魔貫光殺炮……然而聽到貝吉塔,似乎大家都只能想到「傲嬌」「人生贏家」「萬年老二」之類的詞?其實設定上貝吉塔是有一些必殺技的,而且實力未必很弱,最為代表性的便是伽力克炮和終極閃光,其中伽力克炮在早期和悟空對戰時曾頻繁使用,終極閃光更是一度將完全形態的沙魯炸掉半個身體——然並×,從結果上來看,他出這兩招的機會並不太多,而且但凡出招了也很難取勝,真正擊殺敵人往往靠得都是某些實際拳腳功夫。到了弗利薩篇以後,貝吉塔更多的表現在於助攻,其必殺技的存在感愈發微妙……企鵝娘認為,「助攻」這一點正是貝吉塔必殺技越來越微妙的重要原因!



大家都知道,在戰鬥類動漫作品中,即便全為戰鬥系角色,每個角色彼此之間的定位還是有不同的!一如某些RTS遊戲中英雄單位分為強攻型、輔助型、肉盾型之類的概念,在《龍珠》中,即便同為賽亞人,各角色之間同樣有著不同的職責分配。毫無疑問孫悟空是主角陣營的頭牌人物,大多數時候擔負起了主攻的任務,所以他的必殺技最為繁複、最為華麗且出現頻繁,每每能夠在關鍵時刻一錘定音;而貝吉塔呢,自從地球篇挑戰悟空失敗後,在弗利薩篇他雖然得以大殺四方,但很多時候都並不見得需要和敵人剛正面,而是更多地充當「終結者」或者「清道夫」的角色。到了沙魯篇後,雖然一度用「終極閃光」將沙魯轟得半死,但最後還是慘遭打臉,「終極閃光」從此也絕少登場。反倒是之後專攻輔助成效顯著,在布歐篇時因為協助悟空取得了不錯的戰績。



由此可見,貝吉塔雖然貴為賽亞人王子,其定位終歸還是一名輔助型英雄,更多的時候還是要配合主攻進行輔助,並不適合單打獨鬥(非要單打獨鬥的話也只能清雜兵),所以對他個人而言,必殺技並沒有那麼重要,重點還是和主攻的配合,所以到了後期作者乾脆不給他單獨使用必殺技的機會了!反正用了也沒辦法一錘定音打倒BOSS,還不如不用啦~

Q373.為什麼高達的主角往往腦子都有問題?

疑問源頭:《機動戰士高達》系列

難解指數:★★★



事件分析:最近有好事的日本媒體評選出了《機動戰士高達》系列作品中腦子有問題主角排行榜,上榜的不乏卡繆、阿姆羅、飛鳥真這樣赫赫有名的人物。企鵝娘也算是個高達廚,一直以來系列作品看了不少。仔細想來,歷代高達的主角確實不少人都或多或少有些腦子上的問題,這究竟是為什麼呢?



推測答案:我們不妨先看看上榜的角色都是怎樣個「腦子有問題」法兒。排名第一的卡繆是《機動戰士高達Z》的男主,個性偏激中二,由於自幼家庭不幸福導致明顯人生缺愛,雖然在遇上鳳之後有所改善,但因為之後的戰況實在太過慘烈,故事的終章一度精神失常;排名第二的阿姆羅乃是貫穿整個UC時代的重要人物,同時也是中二和彆扭的鼻祖,年輕時經常會做出些奇葩叛逆的行為;排名第三的飛鳥真就不用說了,性格衝動易怒,最後連主角的位置都有些不保……雖然很多時候人們會將這種情況歸咎為主角身世的凄慘以及戰爭的殘酷性,但企鵝娘認為,更多的原因還是出自高達機體上!



大家都知道,高達機體的主要動力來源是核能,這一點從初代高達就已經定下了基調。而核能產生的輻射是相當嚴重的,即便是在宇宙世紀的高科技環境下,依舊無法將這種影響完全消弭。高達的駕駛員主角大都是不滿20歲的少年,正處於生理和心理的發育期,因而對於這種核輻射的影響更為敏感,從結果上來說,就是精神發育會受到較為嚴重的刺激!從而引發了諸如中二、偏激、易怒、反社會人格等多種併發症狀。而相對來說,成年人受到的影響會相對較輕,所以一些OVA的成年主角腦子問題相對就沒那麼嚴重——由此可見,要想讓一位青少年健康成長,就切莫讓他開高達!

Q374.為什麼戰爭題材作品全是妹子角色?

疑問源頭:各種戰爭題材的動漫作品

難解指數:★★★



事件分析:現如今,以「戰爭」為題材的動漫作品可謂是越來越多了,而且囊括的品類也千奇百怪,戰艦、戰車、超能力、魔法……不過不知道各位是否注意到了這樣一個「有趣」的現象:這些戰爭題材的作品當中,絕大多數的角色都是萌妹!極少能見到比較重要的男性角色登場,這究竟是為什麼呢?



推測答案:想當年,《銀河英雄傳說》這種相對比較硬派的戰爭題材作品那可是男人的天下,《機動戰士高達》以及其他機甲類動漫作品雖然不乏女性身姿,但性別比例也都還是很均衡的,絕不會出現現在這种放眼望去全部艦船或者戰車的駕駛員都是女性的情況。究竟是什麼導致了如今風氣的改變呢?企鵝娘認為,這和如今相當磅礴的同人文化其實有很大關係!



大家都知道,在每年兩度的COMIKET上,都會有海量的同人本售賣,而一部作品同人本的數量也往往決定了該作品的人氣。不得不承受的是,儘管現如今宅女消費力暴漲,同人界依舊還是男性向佔據優勢,而男性向同人本的主角自然以各色妹子為主,正因為如此,一部作品妹子角色的多寡往往決定了其在同人界的受歡迎程度,而該程度又會反哺原作本身——所以並不是創作者媚俗,甚至不僅僅是戰爭題材作品的單獨問題,妹子角色多=同人本多=作品人氣旺本來就是當前二次元的必然趨勢!

好的,那麼今天的《十萬個為什麼?》到此就結束了,一如既往的,各位讀者們有任何搞不懂的二次元疑難問題均可以提出來,企鵝娘會很負責任地大開腦洞為您解答,並編入下一期的《十萬個為什麼?》之中!還等什麼?趕緊來挑戰無所不知的企鵝娘吧!

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