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魔方網倒閉啟示錄,遊戲行業自我清洗的炮灰

??就在這兩天,朋友圈被這樣一個新聞刷爆了——曾經響徹神州叱吒風雲風光無限盛極一時的遊戲新媒體《魔方網》倒閉了。

魔方網倒閉啟示錄,遊戲行業自我清洗的炮灰


??故事的劇情就不贅述了,基本上就是創業神童(褒義詞,從小就很有頭腦)——見風使舵(褒義詞,意為商場嗅覺敏感)——天使融資——概念炒作(褒義詞,很會資本運作)——A輪融資——撒錢宣傳——盲目擴張——B輪融資——資金鏈斷裂的老段子。當然,現實情況遠不止這麼簡單,會摻雜各種激情、希望、願景、大餅、無奈、欺騙、撕逼……

魔方網倒閉啟示錄,遊戲行業自我清洗的炮灰



??小編作為一個同樣身處寒冬的媒體同行,自然也不是來落井下石的——因為井已經滿了,而且大家也都聽膩了什麼野心太大扯到蛋、定位錯誤、忘了初心、野蠻擴張等等這些總結陳詞。

??成王敗寇,且由他人評說。今天,來說點看起來不一樣的東西。


??誠然,魔方網雖在業界小有名氣,但也不過僅僅是一個融資剛過億的用錢砸出來的一線手游媒體而已,跟行業里的航母相比它就是個經不起風浪的小遊艇。如果不是因為自己作死,以它現有的品牌知名度,想從浩如星海般的尚有餘糧的手游敢死隊們口中討點飯吃,它肯定不至於欠薪致死——它的死亡看起來屬於人為的決策失誤造成的。


??然而,真相真的是這樣嗎?

魔方網倒閉啟示錄,遊戲行業自我清洗的炮灰


??都說(高曉松說的最多)歷史是任人打扮的小姑娘。竊以為,這個段子只在狹義的歷史觀中受用。如果把視角移的更高一些,比方說站在月球的角度上看地球,地球演化的歷史從來都不是人類能打扮得了的——把地球存在的時間比作一天,人類站上歷史舞台只有幾秒鐘而已——即便是人類自己的歷史軌跡,也絕非是某個人物、某個國家可以輕易改變的(這個話題不能深入~~)。


??小學畢業的同學們應該都知道,大自然是有自我修復能力的,當然這也有前提,你在製造的污染物不能超過所在地區的修復荷載——例如我們的霧霾。


??同理,任何一個可以維持運轉的循環系統,其自身或多或少或大或小都具備一定的自我修復能力。看得見的是我們生存的自然環境以及萬千生命體,生生不息循環不止。看不見的是我們所組建的社會、建立的體系,時刻在運轉,不斷在糾錯。


??同理,遊戲圈或者說遊戲行業,也是一個系統,這個系統的基本單元,是你我他(獨立個體)。這個系統的基本組織,則是那些公司(廠商、渠道、媒體等組織形式)。它基於人類對肢體娛樂以及精神娛樂的基本需求而生,伴隨著網際網路無孔不入的特性發展壯大,它是全球化的先驅,人類大同的先行者,不信請看一下最近莫名大火的H1Z1(某些層面)。


??從業者應該都清楚,國內的遊戲行業自十多年前就開始患病,雖然作為一個複雜的系統它具備自我修復能力,但是我們生產垃圾的速度,遠遠超過了它的自我修復臨界值。所以,它病的越來越重了,就像我們的霧霾(沒有更好的比喻了,霧霾只能再次躺槍)。

??雖然病的越來越重,但是由於基本需求一直都在,所以它並不會死,只是以一種畸形的形態一直在超負荷運轉。畸形的生態環境下萌生畸形的思想,畸形的思想影響本來正常的基本單元,於是正常的基本單元開始變得畸形並用畸形的手段發展畸形的組織期望獲得畸形的成功,這看起來似乎是一個無盡的畸形之路。但是請記住一點,病了並不代表就不能自我修復,系統的自我清洗一直都在進行,只是以常人看不見的方式。


??不信你看,那些死去的組織(廠商、渠道、媒體),都是被自我修復幹掉了。當然,就整體而言,被幹掉的不僅僅是毒瘤,有些綠色健康的組織也會由於跟不上基本單元的需求變化而自然消亡。只不過,國內毒瘤實在太多,基本單元被交叉感染,自我修復的速度相比其他國家慢得多,僅此而已。


??慢,非無。


??要想使人滅亡,必先使其瘋狂。在經歷了頁游血與淚的瘋狂洗禮之後,依然有很多野心膨脹的個體與組織想要藉手游的風潮實現「有朝一日乘風起,扶搖直上九萬里」的春秋大夢。然而這終究是黃粱一夢,總有醒來的一刻。有些人提前醒來了,經過努力自救尚可活命。那些沉睡不醒的,只能等著出軌+墜機了。即便是僥倖活下來的,如果不能及早覺醒實現自我升華,遲早也是被幾個極難凈化的龐然巨獸擠死的命運。

??每一次現世報,都是一次警醒,雖然只能驚醒少數人,但也已經足夠。


??撥開重重迷霧,始見廬山真面目。魔方網作為大系統里的一個小組織,在這個患病的體系中,本就談不上有什麼保命符。加之其不遵循基本規律不重視基本單元,滅亡在系統自我修復的路上,幾乎是必然的。


??經歷過痛苦掙扎如今依然懷揣夢想的遊戲從業者們亦無需太過悲觀,一個自由開放、充滿生機的市場環境始終都會到來。


??隨著基本單元的視角不斷開闊,認知不斷提升,獨立思潮逐漸覺醒,被熱炒的「去中心化」的趨勢會越來越重,遊戲行業的系統自我糾錯能力也會越來越強。


??眼前的黑暗,正是黎明的前奏。


??不要因為習慣了黑暗,就忘了光明的美好。


??畢竟基本單元對美好事物的嚮往,才是系統自我修復的源動力。

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