連鎖反應 如果《命運2》跳票或導致Bungie被收購
如果《命運2》被推遲到2018年發售,則動視有可能會「大手筆」出資購買Bungie工作室的股權。
《命運》是當代主機多平台遊戲陣容中最著名的全新品牌遊戲了,而在上周末的財政會議上,動視表示他們依然目標在今年年內發售《命運2》,如果《命運2》被推遲到2018年發售,則動視有可能會「大手筆」出資購買Bungie工作室的股權。
根據兩個熟知Bungie內幕的業內人士爆料稱,Bungie員工的投資選擇是取決於遊戲首發成績的,如果他們被動視大規模收購股權,則所有人都將面臨下崗。所以他們現在一定非常有緊迫感。
早在2016年1月份的時候,就曾有業內人士爆料《命運2》的發售日期從最初的2016年推遲到了2017年,隨後不久就得到驗證。
此外還有消息稱,Bungie現在開發資源緊缺,目前「至少」有三家工作室在協助Bungie完成《命運2》的開發,以便實現今年內上線的日程安排。
在本次財政會以上,有一張幻燈片顯示《命運2》將會「給玩家提供投資的機會」。在商業運營模式上會拓寬該品牌的全球受眾,同時注重後續內容計劃,為長期發展打下基礎。動視官員 Eric Hirshberg表示這部作品將更加迎合新玩家,同時也符合現有玩家的遊戲習慣。
「最重要的基石是精彩的劇情故事動畫。只有這樣才能才能打造出大量令人難忘的、真實的角色,同時也能讓遊戲迎合更多休閑玩家,而不至於丟失核心玩家喜愛的內容。我們會迎合那些喜歡休閑型的劇情精彩的FPS動作遊戲體驗的玩家。」
《命運》發售於2014年9月,第二年發布了三款大型擴展包和大量免費內容,第四款擴展包於2016年9月份上線。目前《命運》已無後續擴展包的計劃,不過將於春季迎來大型補丁更新。
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