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VR和社交註定密不可分 這個開源項目著實有理想

VR和社交註定密不可分 這個開源項目著實有理想

Ben Nolan 是一位獨立開發者。2014 年 12 月他在博客中發表了一篇文章,其中一段寫道:我的 MacBook 上「virtualreality」這個文件夾在過去六個月動作不少,但我在上個月拜訪布里斯班的一個朋友家之後,決定試試自己用 Node.js 打造一個高質量的 VR 場景,並且可以用 web 快速訪問。

這個項目名為 SceneVR,2015 年他發布了 SceneVR 的 1.0.0 版本,一年之後他與 beVR 的開發者開始一起合作。但這段時間,他對 VR 產生了一些疑惑和質疑:在博客中他寫道:我花在 VR 上面的時間越多,越發現對於 VR 的興趣並不那麼狂熱。《Space Pirates》這遊戲的興趣可以持續半個小時;《Tilt Brush》偶爾玩一玩還不錯;《Altspace》也是;《Anyland》很驚艷,或許可以成為 metaverse。但這些我都並沒有慾望一直沉浸其中。這些都不是我讀過的《Snow Crash》(註:Neal Stephenson 的小說,書中創造了 metaverse 的概念)。隨著時間推移,我意識到一個人在 VR 中的體驗才是讓我失望的地方。但我仍然抱有希望。

SceneVR 是什麼?Nolan 的解釋是:早起的 SceneVR 支持 WebVR,支持基於 WebRTC 協議的即時通訊,基於 Node.js 可以在一台伺服器上進行聯機——你大概也看出來了,SceneVR 並不是一個特定的遊戲或者應用軟體,它更像是一個可以讓 VR 玩家連接起來的中介,就像萬維網。

這樣的設想在我看來非常有意思和必要,如果沒有社交,那麼 VR 存在的意義還剩多少呢?

SceneVR 是一個開源項目,項目地址託管在 Github,

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