本是治癒心理的溝通,往往進入不歡而散的混亂狀態
天津聖安醫院王玉珍專家說,在社會整體節奏迅速加快的同時,都市白領群體更是被高強度的工作壓力所困。他們中的很多人長期處於高度緊張的狀態下,且常常得不到及時的調適,久而久之便會產生焦慮不安、精神抑鬱等癥狀,重則誘發心理障礙或精神疾病。從生理角度講,一個人的精神如果總是高度緊張的話,會造成內分泌功能失調及免疫力下降,易產生各種身心疾病,甚至會導致「過勞死」。
現代社會中,因為感情受挫和婚姻變故所引發的心理問題越來越多。失戀無疑是很痛苦的情感體驗,失戀的一方會因對感情的難以割捨而痛苦不已,失落感會加重心理失衡的程度,有些人因此產生心理障礙甚至是不理性的過激行為,給對方和自己造成難以彌補的傷害。
隨著現代思想觀念的轉變,以及對婚姻質量的重視和要求,離婚率在我國也呈現不斷上升的趨勢。離婚後的受損方,尤其是女性,往往經受不住這種變故的打擊,造成心理傷害。一項相關調查表明,目前我國離婚人群中,感到心理壓力過重的約佔70%,這一群體非常需要心理支持與幫助。
你在生活中有沒有過這樣一種體驗?
有時候別人遇到了難題,很沮喪,向你訴苦求助,你試圖給予很多建議和幫助,但Ta會一直找理由回絕:「是,你說的很對,但是……」
類似這種人際互動還有很多,如果你與他人的交往總是在一種不愉快的感受下結束,且反覆發生,那麼你可能,被套路了。用心理學的話,你們兩人都在玩一種「心理遊戲」。
心理遊戲是什麼?
心理遊戲(mind game)是Eric Berne 提出的一種人際間的溝通模式。它是指兩個人在相處時進行一連串的交流溝通,但包含許多雙重的、曖昧的信息,而且這些信息導向一些可以預期的結局。
以下是心理遊戲的一些典型特點:
遊戲是重複發生的;
遊戲是無意識的,不在成人的自我覺察範圍之內;
參與遊戲的人之間會有隱藏的溝通;
遊戲導向的是一種可預期的結果;
Eric Berne在《人們玩的遊戲:溝通分析的基礎手冊》一書中,介紹了多達36種心理遊戲,其中有很多都是伴侶之間、夫妻之間、親子之間常常出現的衝突情景。
也許在下次感嘆「為什麼我總遇到這一類事情」、「我以為這次/這個人會不一樣,但為什麼又……」的時候,可以問自己一個問題:「我是不是在玩心理遊戲?」
怎麼玩兒?
心理遊戲分為很多類型,且往往是成對出現。文章開頭的例子中,提出建議的我在玩「你為什麼不?」(why don』t you),而陳述困惑的朋友在玩「是,但是」(yes,but)。
在朋友向我尋求建議的整個過程中,我倆就玩了「why don』t you-yes but」這個遊戲。
Eric Berne認為,心理遊戲通常會經歷6個主要階段:
誘餌→獵物→反應→轉換→混亂→代價
朋友說「我遇到了麻煩,請你幫助我」時,隱藏的誘餌就出現了:「雖然我讓你幫我出主意,但我不會接受(你打我啊)」。
面對朋友的求助,我腦中的訊息是「當別人不幸的時候,你要幫助Ta」,於是我成為獵物上鉤了。
朋友給我敘述了很多她和男票的情況,我的反應則是:積極地為她提了一些建議。
每次建議之後,她便以「你說得對,但是」來拒絕。幾個回合之後,她認為我的建議無用,罵我是單身狗,我們的身份轉換了。
接著是不歡而散的混亂狀態。
而心理遊戲的代價就是得到扭曲的感覺。朋友感覺很差:「說好的要幫忙呢?結果什麼也幫不上!」,我也很挫敗沮喪,感到自己的價值被貶低了。
跟誰玩兒?
身份轉換是遊戲中的重要部分,在此階段中,兩個人在互動中的角色發生改變。Stephen Karpman認為,在心理遊戲中,通常都有以下三種角色:
迫害者persecutor:貶低別人,把別人看得低下;
受害者victim:認為自己低下、不好,有時會尋求迫害者來貶抑自己,或尋找拯救者提供幫助,認定「我無法靠自己來處理」的信念;
拯救者rescuer:同樣把別人看得低下,但是以從較高位置提供幫助的方式,拯救者相信「我必須幫助別人,因為他們不夠好,無法幫助自己」。
這三種角色的互動被稱為「戲劇三角形」(drama triangle)。
在我與朋友的互動中,朋友一開始處於受害者的地位,向我尋求幫助,而我是拯救者。但當她生氣地離去時,身份轉變了:她成為迫害者,我感到受挫、無力,此時我轉變成了受害者。
這種角色互換的情況很頻發,舉幾個例子:
受害者變為迫害者:他人犯了錯,你憤怒地去興師問罪,但幾個回合爭執下來,反倒成了自己的錯,還要給人家道歉;
迫害者變為拯救者:你因為遵從了Ta的建議而變得更挫敗,然後在你沮喪的時候,Ta又給你充足的鼓勵和安慰;
真實生活中,每個人都扮演多重角色,你是否能想出其他情境呢?
玩兒心理遊戲有哪些壞處?
我們可能會與生活中的每一個人玩兒心理遊戲。根據關係的遠近,遊戲的嚴重程度也有所不同。對於較為親密的人,如伴侶、父母、子女,心理遊戲的頻率和程度都較高。
程度較輕的心理遊戲也許只會造成一點點彆扭的感覺,但嚴重的心理遊戲可能會導致生命中的重大改變:分手、離職、朋友之間斷交,甚至生理傷害。
最重要的是,陷入心理遊戲之後,每一個人在其中都是非真我的(inauthentic),而是處於「自動巡航模式」。
真我的意思是:活在此時此刻,參與當下的交流。也就是和另一個人進行真誠的互動,無論是開心、感動,或是憤怒、悲傷,都去直面這些情緒,並且坦誠地表達給對方。
而非真我的狀態,就像是飛機起飛後,駕駛員設置自動巡航,飛機則可以根據以往的飛行模式記錄、對當下情況的監測,來保持正常運行。這時候駕駛員可以游離開去做別的事情。
心理遊戲就是生活中的自動巡航模式。遊戲中的每個人都是在根據以往的行為、思維模式做出對應的反應。
例如,當朋友在訴說苦惱的時候,她可能並沒有在聽我的建議,只是機械地拒絕。而我在上鉤之後,雖然自己放到了助人者的地位,但也沒有真心地共情她的感受,只是迫使自己不停地提出建議。
最後,心理遊戲的代價就是,所有人都以很不好的體驗結束交流,大家都覺得莫名其妙,並且都想去責怪別人。
如何跳出心理遊戲的怪圈?
生活中很多事情,其實並沒有真正的「解決辦法」,單是意識到這個問題存在,就已經是很困難的一步了。
也許在獲知「心理遊戲」這個概念之後,我們可以帶著這種覺知去審視自己的行為,與他人的關係才能跳出心理遊戲的套路。
比如,當他人說出「道理我都懂,但是……」的時候,你就要警惕,Ta是否在跟你玩心理遊戲了,這時不妨試著感受自己和對方的真實需要(authentic needs)。
比如,先弄清楚Ta需要的到底是什麼?也許Ta只是想要朋友的陪伴、找個人聽自己說話、也可能是真的想要實際的建議。闡明需求是擺脫心理遊戲的有力手段。
另外,心理遊戲並非是輸贏分明的對抗遊戲。如果有人跟你玩兒心理遊戲,那麼Ta可能是不願或不能去直接面對你,才採用迂迴戰術來套路你。
因此,處理心理遊戲最好的方法就是跳出來超越整個遊戲,而不是在遊戲中打敗對方。
所以不妨直接把這個事實公開地說出來,直接告訴對方:「我對於心理遊戲沒興趣,如果你想進行一場成熟的、坦誠的對話,我將非常願意和你交流。」
其實當他人在徵求你的建議時,也許他們早就做好了決定,只是想從你口中聽到自己滿意的答案,為自己的選擇增加一個驅動力。
就像用拋硬幣來做決定一樣,當硬幣拋出時,心裡的答案就自然出現了。
所以,不如我們放下心理遊戲的套路,進行最真實的交流。
意識到這點之後,想和我的朋友說:抱怨和男票吵架,其實你已經知道要怎麼辦了,你的真實目的是想塞我狗糧吧。


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