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這款九年前的遊戲,告訴你戰爭是件多麼恐怖的事

今晚,對於許多射擊遊戲愛好者來說,可能是個不眠之夜。

《使命召喚》系列最新作,《使命召喚:二戰》,將在4月27日,也就是明天凌晨1點鐘,正式公開詳細內容。

這款九年前的遊戲,告訴你戰爭是件多麼恐怖的事

追溯歷史,《使命召喚》就是靠二戰題材發跡。

在二十一世紀初,FPS市場被《榮譽勳章》《重返德軍總部》等遊戲所佔據。

Activision在2003年,帶著《使命召喚》初代,以黑馬之姿殺入市場。

得益於開發團隊的強大實力,《使命召喚》的優異素質很快收穫了大批玩家的青睞。

後來的《使命召喚2》《使命召喚3》更是幫助系列確立了自己在行業中的標杆地位。

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不過,長期受二戰框架的束縛,容易使品牌失去活力。開發團隊希望能夠尋求更高的突破。

曠世經典《使命召喚4:現代戰爭》因此誕生。大獲成功後,Activision就下定決心在這條路上走到底。

於是,我們看到了《現代戰爭》三部曲,《黑色行動》三部曲,經歷了越戰、冷戰、反恐行動、未來戰、宇宙戰……

面對著越來越炫酷的戰場,各種不可思議的科技武裝,即使是最鐵的粉絲,也終於感到了審美疲勞。

《無限戰爭》遭受了各方面的口誅筆伐,映射著《使命召喚》的發展似乎走入了瓶頸。

社會的流行事物,大多數都是在不斷循環。

所以,回到過去,並不是個壞主意。

在這個可能決定《使命召喚》生死存亡的新品發布前夜,我腦海中回憶起的,卻是這個系列裡,最後一次涉及二戰的作品——

《使命召喚5:戰爭世界》

這款九年前的遊戲,告訴你戰爭是件多麼恐怖的事

縱觀整個品牌,《使命召喚5》所處的位置,似乎有些尷尬。

夾在兩部《現代戰爭》之間,推出時間看起來有點不倫不類。

但對於很多人來說,這是一款難以從記憶中抹去的遊戲。

國外眾評網站Metacritic上,本作的三個版本,無論是專業評分還是用戶評分,在整個系列中都名列前茅。

這款九年前的遊戲,告訴你戰爭是件多麼恐怖的事

能獲得如此讚譽,原因很好理解。

首次添加「喪屍模式」只是一個小因素。

這款九年前的遊戲,告訴你戰爭是件多麼恐怖的事

真正的核心原因:

《使命召喚5》可能是迄今為止,最能讓你直面人類戰爭殘酷的遊戲作品。

本作的戰役部分,分為兩條線。

美軍路線,將重頭戲放在了太平洋戰場上。

在這裡,我們面對的敵人,是被軍國主義思想所侵蝕的日軍部隊。

遊戲第一章,玩家作為美軍俘虜,親眼見證身邊的同伴,被日軍用匕首割喉處決,血濺當場。

這款九年前的遊戲,告訴你戰爭是件多麼恐怖的事

一個驚悚的見面禮,只是開端。

《使命召喚5》用出色的AI設計,讓遊戲里的日軍變成了許多玩家的心理陰影。

他們躲藏在最陰暗的角落,策劃著最致命的襲擊。

他們似乎完全不畏懼死亡,利用一切機會與你同歸於盡。

他們會在沿路布下重重的死亡陷阱,有時也會藏匿樹頂,甚至偽裝成屍體。

即便被擊倒在地,喪失行動能力。也會掙扎著坐起來,從懷裡掏出一支手槍,瞪著血紅的眼睛向你射擊。

所做的一切,都只是為了殺掉你

最令人印象深刻的,莫過於瘋狂地高呼著「萬歲」,從視線範圍之外衝過來,將刺刀狠狠地插進你的胸膛。

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這就是《使命召喚5》為玩家們營造出的戰場氛圍:

殺人。為了不被殺。

唯有不斷扣動扳機,才能讓自己活著。

逼真到令人顫抖

製作組Treyarch對於劇情戰役的選擇上,似乎「充滿惡意」。美軍章節里,佔據重要篇幅的貝里琉島戰役,直至今日,仍然是二戰中最受爭議的戰役之一。

真實歷史上,這場大戰是太平洋戰場上傷亡率最高的,美日雙方均折損大量兵力。

這款九年前的遊戲,告訴你戰爭是件多麼恐怖的事

玩過《使命召喚5》的人,也都應該記得那些在密布碉堡工事的島嶼上作戰的關卡。

日軍會在躲藏在戰壕角落或碉堡深處,對貿然踏入的玩家發動「玉碎」襲擊。

整個關卡,步步為營,每前進一分都面臨著死亡的威脅,也讓屏幕前的你手心捏著一把汗。

這種壓迫的體驗,甚至超過了一般意義上的恐怖遊戲。

不敢去想像那些親身立於真實戰場上的人,會有怎樣的感覺

遊戲里,面對固守工事的日軍,美軍部隊祭出了火焰噴射器。玩家可以手持這柄殺人利器,向隱蔽的敵人噴射熊熊烈焰——

然後眼睜睜看著他們痛苦地扭曲,哀嚎,最後化為焦屍。

這款九年前的遊戲,告訴你戰爭是件多麼恐怖的事

為了凸顯真實性,《使命召喚5》毫不吝惜地強化了血腥演出效果。

在被重型武器擊中後,除了噴血,還有各種可怕的斷肢,甚至碎裂的效果。

這款九年前的遊戲,告訴你戰爭是件多麼恐怖的事

我不認為這樣的設計是為了追求視覺獵奇,它更主要的目的,還是想渲染出戰場的痛苦氛圍。

劇情的另一條線,以蘇軍為主角。

蘇軍戰役的整體安排,彰顯出本作的另一個主題:戰爭會帶給人們無窮的仇恨。

被侵佔家園的蘇軍,終於在進攻柏林時,把復仇的怒火,成倍地釋向固守的德軍。

這款九年前的遊戲,告訴你戰爭是件多麼恐怖的事

在遊戲里,我們能看到,即便是投降的敵人,換來的也只有子彈與辱罵。

人性在此時彷彿失去意義,每個人都變得瘋狂。

戰爭從來都是從精神和肉體兩方面,把一個鮮活的人徹底摧毀。

我們有理由相信,對出生於和平年代的人來說,經歷過《使命召喚5》後,對於「戰爭」這個可怕字眼,會有更深刻的領悟與認識。

最近的世界並不太平。

微妙的國際格局變動,牽動著大眾的神經。

電子遊戲,作為新興的文化產品,理應對人類思想和意識起到積極的作用。

如果說,《勇敢的心》和《這是我的戰爭》,用平凡人的遭遇,高呼了反戰口號。

那《使命召喚5:戰爭世界》,就是用最寫實的手法,直面了這場人類近代歷史上最慘重的災難。以直觀的方式告訴世人,戰爭到底有多恐怖。

最終關卡,玩家扮演的士兵,將紅旗插在了柏林議會大廈頂上。

這款九年前的遊戲,告訴你戰爭是件多麼恐怖的事

一切都結束了,但是倒在身後的戰友,再也沒法看見朝陽。

畢竟,戰爭沒有勝利者,只有失敗者。

願世界永遠和平。

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