COD14致敬的原型!解讀《使命召喚》系列的諾曼底關卡
1、COD1空降滲透諾曼底周邊戰略要地
FPS遊戲COD14的設計思路就是學習與致敬經典,自然COD的前幾代以及榮譽勳章系列就成了參考原型,尤其是諾曼底關卡,在以往幾部二戰題材FPS遊戲中就出現過。
FPS遊戲COD1中的初期過了訓練關後就是諾曼底戰役里的空降行動,在諾曼底登陸前,美軍、英軍空降師就開始空降到戰役要地進行滲透,奪取各個要地。
玩家扮演的美軍士兵被空投到了聖美爾小鎮,在諾曼底的西部。跟大部隊匯合後幹掉了小鎮上的敵軍。
為了掩護更多的空降部隊,幹掉了幾個高炮。又用火箭筒幹掉了突然出現的敵軍坦克。
後來乘車把情報送到猶他的前線指揮部。
後來扮演英軍空降兵空降到佩達索斯橋附近,目標就是奪取這個重要橋樑,這也是諾曼底登陸前的秘密行動。
整體上,COD1對諾曼底關卡的描述體現在戰前的空降滲透行動,而沒有表現殘酷的諾曼底登陸本身。
對COD14而言,可能會參考COD1引入空降,空降行動可能是支線,配合登陸的主線一起表現二戰的波瀾壯闊。
2、COD2諾曼底登陸
在FPS遊戲COD2中,玩家扮演比爾泰勒,美軍第二突擊營士兵。
玩家所在部隊的目標是佔領霍克角,位於奧馬哈與猶他海灘之間。
其中摧毀六門大口徑高炮是玩家的主要目標,對盟軍的威脅很大。
玩家的登陸艇遭到敵人機槍火炮的猛烈攻擊,一下船就被炸暈了,看著身邊的戰友不斷倒下。
隨後被戰友叫醒了,開始攀登懸崖,進攻。在敵人的碉堡群與壕溝中經過一番血戰,最終完成任務。
3、COD3縱深推進
FPS遊戲COD3並沒有重複過去的套路,而是選擇了諾曼底登陸後向敵人縱深推進為劇情,跟以往的COD是互補的。從諾曼底登陸到內陸,血戰不斷。
由此也可見COD系列的劇情安排的巧妙,每代作品之間互補,共同構成整體的二戰劇情。
COD14可能重點參考COD2,以16萬盟軍士兵在諾曼底登陸為核心,但也會參考COD1的空降行動,作為支線來調劑正面行動。


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