密歇根科技大學新研究嘗試用實體鍵盤在VR中輸入文字
比全息鍵盤更棒的是什麼?顯然是實體鍵盤。對於目前的 VR 體驗來說,文字輸入是一個困難,把手懸在空中很容易疲勞,這是體驗過 VR 的人都能達成的共識。
密歇根科技大學的幾位計算機科學家嘗試了一種新方法——直接使用實體鍵盤,然後在頭顯內放置一個虛擬鍵盤作為視覺指引。
「雖然現在大部分購買 VR 頭顯的人是為了玩遊戲,但我們想要弄明白 VR 頭顯能不能用於辦公用途,做一些文本輸入的工作。」Scott Kuhl 說,他是密歇根科技大學的副教授,該項目的研究者之一。
為了搞清楚人們對於鍵盤究竟有何種依賴,Scott Kuhl 和同事們做了一個實驗。他們將參與試驗方法的人分為兩組,第一組佩戴 Oculus Rift,然後使用實體鍵盤;另一組使用普通的顯示器,但實體鍵盤被遮住。研究人員會統計在有無虛擬鍵盤指引情況下兩組實驗者的輸入效率表現。
實驗開始的時候多數人覺得他們多年的打字技巧能夠熟練地完成實驗,但結果顯示人都會犯錯,特別是在沒有虛擬鍵盤指引時。
該實驗的意義不只在於改善 VR 文字輸入方式,對於輸入法的自動糾正研究也有作用。於是研究人員設計了一套自動糾正演算法 VelociTap。目前這套系統適用於非正式情景的簡短文本。


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