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可能是華人街機格鬥遊戲的巔峰之作:《傲劍狂刀》






當時行業正處於2D格鬥遊戲最後的輝煌,從劇情、人物、招式等方面看,《傲劍狂刀》都可以算作華人開發的格鬥遊戲巔峰之作。




前段時間我們報道了一款美國人做的格鬥遊戲,很多朋友評論說中中華功夫這麼強——雖然這幾天中原武林又受到很多質疑鬧得不太體面——為什麼自己沒開發過好玩的武俠格鬥?其實過去是有這麼一款華人自研的街機武俠格鬥遊戲的,品質還不錯——起碼比洋人做的《功夫之王》好了很多。



這個遊戲叫《傲劍狂刀》,IGS出品。






這個中文格鬥遊戲出現在1998年,描繪了一個處於腥風血雨中的中原武林。IGS的遊戲大家更熟悉的是《三國戰記》和《釋厄轉》(做個預告,我們的「社長聊街機」節目很快要講到這兩個遊戲),《傲劍狂刀》不像前兩個那麼知名,但在國內也有不少玩家。遊戲中的角色龍吟鳳、獨孤殘、諸葛雄、上官羽,都是玩家們耳熟能詳的名字。






遊戲講述的是元末時,由於連年天災,使得人民顛沛流離,以少林、武當、華山、崑崙、青城為首的五大中原武林組織了反元聯盟,準備恢復漢人江山。這時,西域新起的血衣教向元順帝獻計,讓五大門派自相殘殺,江湖陷入一片腥風血雨之中。



比起當時的五大門派,現今有八大門派了。






「傲劍狂刀」這個名字,來自主人公華山派「傲劍」龍吟風,和武當派「狂刀」諸葛雄的名號。








龍吟鳳經典超殺



在這個遊戲里,你可以看到很多知名格鬥遊戲的影子。當時行業正處於2D格鬥遊戲最後的輝煌,從劇情、人物、招式等方面看,《傲劍狂刀》都可以算作華人開發的格鬥遊戲巔峰之作,國內遊戲雜誌《電子遊戲軟體》也專門用好幾頁的篇幅專門介紹了這款遊戲。






遊戲共有12名角色可選,除開五大門派和西域血衣教,還有聰明刁鑽的蒙古郡主司徒翎,手拿皮鞭,怎麼看都像趙敏。



其他的各色武林人物還包括雲南地獄門護法王陰陽判官,西域普陀使者,手持金算盤的淮南鹽幫大當家神運算元計無雙和扶桑浪人鬼冢客等:





《傲劍狂刀》中的中國傳統文化元素蠻多的,如遊戲開場視頻中出現了唐代李華的《弔古戰場文》,只不過把「兩軍」換成了「雙雄」:






2005年,IGS還為《傲劍狂刀》推出過一款加強版,只是到了這個時候,關心街機遊戲的玩家已經不多了……





遊戲的選人系統採用類似SNK公司1996年格鬥遊戲《風雲默示錄》雙人組隊模式,二Boss名叫西域雙怪,可以用秘籍選出來:






到了2005年的加強版中,遊戲還改為了「拳皇」系列的三組隊模式,Boss也可以直選:







《傲劍狂刀》各方面都還做的不錯,各個角色都有屬於自己的專門招式和連續技,出招也全是中文配音,加上該遊戲獨特的武俠元素,一上市就非常受歡迎,玩過這款遊戲的玩家不在少數。





可惜當時,已經處於街機和格鬥遊戲的最後輝煌,到了21世紀,IGS公司開始向PC和網遊轉型,《傲劍狂刀》成為了其推出的最後一款格鬥遊戲,這不得不說是一種遺憾。



或許正因為IGS的快速轉型,才避免了和島內另外一家製作中文格鬥遊戲的公司「熊貓軟體」那樣倒閉破產的命運。《傲劍狂刀》是屬於那個時代的產物,就和當年很多東西一樣,一去不再復返。




最後多提一句,可能現在已經沒有多少玩家知道上一段提到的「熊貓軟體」了,這裡簡單介紹下:在上世紀90年代,熊貓軟體曾製作了多款PC上的中文格鬥和動作遊戲,包括以中國古典四大名著為背景的「三國志武將爭霸」系列、《西遊記》《水滸傳:梁山英雄》等等。到90年代中期,熊貓軟體押寶本土16位遊戲主機A"CAN,集中人力財力開發了多款A"CAN平台的遊戲,最後A"CAN功敗垂成,熊貓軟體也跟著關門大吉。





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