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你怎麼看待虛擬世界中的機器人城管?

初創公司 Spirit AI 希望為多人遊戲建立一套惡意騷擾檢測和干擾的工具,他們的成功叫作 Ally——能夠檢測用戶之間的語言和動作交流。

你怎麼看待虛擬世界中的機器人城管?

在虛擬世界中,善意的打擾和玩耍式的騷擾是很難區分的。前者通常發生在熟悉的朋友之間,後者則是陌生人。難以區分指的是對機器而言,畢竟要對多人遊戲進行人工實時監控要求人數眾多。

初創公司 Spirit AI 希望為多人遊戲建立一套惡意騷擾檢測和干擾的工具,他們的成功叫作 Ally——能夠檢測用戶之間的語言和動作交流。

「我們用自然語言處理對交互模式進行分類,而不是依賴一長串關鍵詞列表,」Ruxandra Dariescu 說,他是 Ally 的開發者之一。「因為騷擾是一個很微妙的問題。」

但這並不能解決本文開頭的問題。於是 Ally 還加入了查詢玩家交流歷史的功能。當 ALly 監測到騷擾行為發生,會出現一個虛擬人物在玩家面前,通過自然語言處理技術詢問玩家:「我注意到你和 42 號玩家似乎是陌生人。他們可能對你說了不合適的話,我就是想問問你沒事吧?」最終根據玩家的反饋,Ally 將會作出忽視或者進行干預的選擇。

Ally 適用於所有在線遊戲,Spirit AI 表示他們正在進行 VR 遊戲的適配(延伸閱讀:責任和能力相伴 VR越逼真越需要思考某些道德問題)。Spirit AI 將 Ally 看作是對遊戲社區管理的補充和增強,因為管理者可以查看 Ally 的狀態。

Ally 背後的公司成立於 2016 年,目前有 15 名員工。雖然他們沒有透露正在和哪些遊戲公司合作,但表示已經有開發者表示出對 Ally 的興趣。

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