VR影院接地氣新模式:雙人小空間VR影視體驗
可以毫不誇張的說,IN2(www.okglasses.cn)也是為VR影院操碎了心,從荷蘭的VR Cinema到法國的MK2再到美國的IMAX,眾多公司都在嘗試VR線下院線的可能性。在剛剛閉幕不久的北京國際電影節上,IN2嘗試了威銳影業製作的VR體驗《全偵探2》,並和公司CEO董璦琿交流,探討了VR院線的商業模式。董璦琿認為,真人實拍+CG製作的多人小空間VR體驗,是目前最有可能成功進入實體院線的VR盈利解決方案。
大手牽小手你走我也走 《全偵探2》VR體驗
作為國內較早進入VR影視行業的公司,威銳影業在去年就推出了12分鐘的VR長片《全偵探》,通過專業團隊的拍攝和後期製作,讓觀眾在VR中體驗一次化身真探破案的快感。而在今年的北京國際電影節上,威銳影業則推出了升級版的VR體驗《全偵探2》,和上一部的360°視頻不同,《全偵探2》使用真人實拍+CG製作,讓觀眾能夠在VR環境中走動,並實現6 DOF的交互,極大提升了體驗感。另外,《全偵探2》默認需要兩位玩家一同體驗,也是這款VR體驗最大最突出的特點之一。
在北影節會場,進入體驗區之前,工作人員首先給IN2看了一段關於《全偵探2》VR體驗的預告和安全事項,例如手柄控制器的操作等等。這些說明對於VR老司機來說可能沒什麼,但是對於很多第一次嘗試VR的觀眾來說,還是相當實用的。
戴上VR頭顯之後,IN2首先進入到一個比較明亮的空間,作為一個緩衝區域,它可以讓初次體驗的觀眾熟悉這個全新的虛擬空間。和上一部《全偵探》類似,觀眾會在一個虛擬銀幕上看到一段2D視頻,由「NPC」角色來交待故事背景——觀眾作為警察,要進入到罪犯的記憶,去尋找重要線索。從現實到記憶的場景轉換很有意思,出人意料。
雖然有故事鋪墊在前,但是進入到故事中的背景——一個廢棄的工廠——還是讓IN2小捏了一把冷汗。不論是鐵門開合的聲音,還是頭上飛過的蝙蝠,都讓人腎上腺飆升。不過好在由於是兩個人共同體驗,看到有一個小夥伴在前面讓IN2有了稍許安心——有什麼危險沖他來!到達最終的場景,恐怖氣氛也達到頂點,IN2的視線慢慢變紅,體驗結束了。
重定向行走 小空間多重VR體驗成可能
摘下VR頭顯那一刻,估計很多人和IN2有一樣的想法,那就是在這麼個不到20平的小空間里,兩個人士怎麼能感覺前後腳走了不短的時間。董璦琿透露,團隊使用了重定向行走技術,從VR環境設計上給觀眾「挖坑」,觀眾以為自己在向前走,其實是在不停轉圈。這也是為什麼《全偵探2》體驗中會有幾次開門的設計,就是讓觀眾在VR空間中「不斷穿梭」。
當然,這種設計好處是高效利用空間,可能存在的缺點則是,如果體驗者不按照提示向前走,而是反方向走的話,就有可能穿幫。不過IN2並沒有打算往回走或者回頭,因為害怕會從後面竄出來什麼不該看到的東西,這倒也是驚悚和恐怖題材VR體驗的一個好處。
VR院線模式探索 雙人小空間+短時長
目前國內外都有VR線下體驗店,但是VR院線模式探索的其實還不多。而談到VR影院,目前大概有幾種模式,一種是像荷蘭的VR Cinema那樣,將360°視頻內容打包用Gear VR體驗收費;另一種則類似VR線下體驗店模式,根據內容不同進行分時段收費,例如IMAX的VR體驗中心就是差不多10美元10分鐘。
董璦琿認為,像看普通電影一樣,讓觀眾看360°視頻作品來進行變現的可能性不大。「視頻長度需要多長,硬體採用什麼,最主要是大家是否有付費意願。」董璦琿說到。他表示雙人小空間,10-15分鐘的VR體驗非常適合影院和觀眾。「我們進行過詳細的調研,發現大部分觀眾在觀影前,都會有15-30分鐘的空閑時間,而這個時間剛好適合進行一次體驗。」董璦琿告訴IN2,同時大部分來看電影的觀眾都朋友或者情侶,雙人的體驗剛好能滿足觀眾的要求,不會像普通的VR體驗那樣,一個人玩另一個人只能看著。
在空間利用方面,20平的小空間體驗也比較適合影院改造。「一個影院的中廳大概能達到200平米,大概能設置10組VR體驗,每次可容納20人。」董璦琿簡單算了一筆賬,以每次兩人50元計算的話,單廳每天理論產出過萬,比排普通電影收益還要好一些。「一定要從理論上說明項目的盈利能力,如果沒有普通影片賺錢的話,影院是不會同意改造的。」董璦琿說到。
VR院線推廣利器:IP+MR視頻
「觀眾不是因為看到有VR他們來體驗,一定是他們看到了明星或者影片相關的VR,他們才會想體驗。」董璦琿說到,他認為目前IP和明星才是吸引觀眾消費VR內容的王道。而《全偵探2》採用真人+CG拍攝製作,也是考慮充分利用可能存在的明星優勢。「想像一下讓你和鹿晗演一段對手戲,粉絲們肯定非常願意消費。」董璦琿說到。
而現在的VR內容難於推廣,其中一個難題就是很難給別人說清觀眾到底看了什麼體驗。「看完電影你可以在朋友圈發個海報,和朋友聊劇情,但是VR你體驗完了沒辦法告訴朋友自己玩的是什麼。」董璦琿說。為了解決這個問題,威銳團隊在體驗場地設置了多角度攝像機,能夠將觀眾在VR中的體驗製作實時製作成2D的混合現實視頻,觀眾拿到視頻後可以在社交媒體上進行分享。「觀眾體驗過後的分享朋友圈,也讓VR在普通消費者中得以普及。」董說到。
董璦琿透露,為了驗證威銳雙人小空間VR體驗模式,公司已經簽下4部真人影片及動漫的IP,接下來將會製作更多體驗來讓觀眾進行嘗試,同時也向有興趣的合作方表明VR院線模式的可能。
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[IN2原創資訊轉載請註明來源及鏈接 圖片|視頻來自威銳影業]


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