《逃離研究所》評測:解謎冒險融合另類推箱子
由Andrey Chernyshov推出的《逃離研究所》(Fury Turn)是一款非常有趣的解謎冒險遊戲,一位科學家常年致力於生物研究,然而有一天這些被研究的生物發生了變異,科學家也因此被困在研究所了,為此我們需要組建一個小隊來將其救出。如今,整個研究室已經充滿了種種危險,你是否能夠幫助救援小隊救出科學家呢?
遊戲一開始向我們展示了故事的起因和經過,有意思的是這個小劇情還需要玩家配合操作,可以說從一開始遊戲就給我們營造了十足的交互感,因此小編對這款遊戲的好感瞬間提升。可以看到遊戲的畫面走的是卡漫路線,略微厚重的筆鋒和著色讓其看起來別有一番味道,當然了這也算是當前移動遊戲領域中比較常見的一種畫風,我想應該不會有玩家會將其拒之門外。
遊戲並沒有什麼啰嗦的教程,也沒有中文支持,不過上手難度並不高。遊戲提供了兩種操作方式,一種是虛擬按鍵,另一種則是滑動方式,其實不管哪一種操作方式都用的比較舒心,個人則比較偏向於滑動方式。在這裡我們只需要操控人物上下左右移動以及在合適的時候點擊屏幕展開射擊或是丟擲手雷即可,從操作來說並沒有什麼難度。
每一關的任務就是救出被困在研究所里的科學家,可能是一個,也可能是多個,基本上每一關的所有角落你都需要找個遍,能夠救出多少科學家成為了判定闖關分數的依據。遊戲全程採用俯瞰視角,一路上你需要越過或清除各種障礙,而遊戲融合了《推箱子》和回合制等玩法要素,整個過程不乏刺激感和策略性。
當推箱子與回合制結合之後,其挑戰性也就出來了,在面對各種變異的怪物時,我們需要把握好走位,讓彼此之間保持一個安全距離,同時又能夠將其射殺,另外你還需要兼顧科學家的人身安全。而《推箱子》機制最突出的體現在於電池機關,很多時候你需要將電池推至電池底座來打開各種閘門,更有意思的是,你甚至可以通過投擲手雷讓其產生的衝擊波來推動電池移動到對應位置,因此在闖關的過程中我們必須具備一定的解謎思維。
越往後關卡的複雜程度越高,可以利用的道具和機關也越多,在此基礎上我們需要更靈活地做出變通,嘗試各種方法來擊殺敵人或是抵達特定的位置,不過有一點可以肯定的是,每一關的解法基本上都是固定的,所以這還算不上開放性解謎。
說了那麼多,我想大家對《逃離研究所》這款遊戲也有一個較為清晰的認識了。總體而言,《逃離研究所》這款遊戲將《推箱子》以及回合制等元素融合之後達到了很好的益智和娛樂效果,每一種玩法元素都會讓你覺得似曾相識,但是融合之後卻又顯得耳目一新,感興趣的朋友趕快來試試吧。


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