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這家中國雞肉加工廠,竟然是海外遊戲公司的大買家

開發一款遊戲需要什麼?技術、思路、IP?NO,錢,錢,錢,只要有錢,什麼樣的遊戲不能開發,即使不能開發,也可以買下來,別看人家做雞肉加工的傳統行業,可買起遊戲來,完全是土豪本色,這或許就是國內目前遊戲開發領域的現狀吧。

湧入遊戲領域的中國企業

錢能解決的問題都不是問題,何況跨界經營就不是個新鮮事兒,可當人們盤點最近一兩年進入遊戲領域的中國企業時,忍不住還是要問一句:這遊戲開發和運營真的是有錢就能玩的嗎?

開發《會說話的湯姆貓》的遊戲公司Outfit7被浙江一家生產化工產品的公司浙江金科過氧化物股份有限公司(當然,現在已經改名叫金科娛樂)併購,整個交易金額超過10億美元。

遊戲開發商Entertainment Game Labs被做建築基建材料的浙江巨龍管業收購了,併購金額達25億人民幣。

地產商萬達收購了傳奇影業,鑒於萬達本身在娛樂方面的布局,似乎這次併購還是能說得通的,不過230億併購最後被中止。

近日國內雞肉以及遊戲商樂游控股就收購了Digital Extremes和SplashDamage,金額也過億美元

穿著生化防護服的湯姆貓和開發者遊戲的肉雞加工廠,的確很多人都難以在腦海中腦補出這樣奇怪的畫面,然後這似乎就是中國遊戲領域的現狀,相比騰訊、網易這類企業,一些感覺同遊戲八竿子不挨邊的企業卻對併購遊戲廠商充滿了興趣。

說實話,小編第一眼看到肉雞廠商購買遊戲企業的時候,第一反應這肉雞廠商恐怕是做點網路安全,和黑客跳板等等有關的,好吧,最終核實人家就真的是做肉雞加工的,併購的目的也很單純——「樂游打算通過遊戲產業支持他們的雞肉產業,隨著國內越來越嚴峻的市場環境,看起來遊戲比雞肉更能創造穩定的利潤。」

好吧,對於既成事實也沒什麼好點評的,可對於《重返德軍總部》這類遊戲玩家而言,要是遊戲打得好或者寶箱開得不錯,會不會終身免費有肉雞吃呢?作惡了,還是討論下真正的遊戲文化和遊戲本身吧。

資本攪混了遊戲這潭水

遊戲開發很多時候並非單純的技術活,一款成功遊戲背後,往往包含著文化的展示與生活狀態的折射,魂斗羅、馬里奧一類遊戲IP更是經過歲月沉澱的財富,資本領域的併購,的確能為遊戲開發、運營企業提供知識或IP短期變現的機會,可這樣的變現之後呢?

恐怕有不少資本打著蹭熱門題材的想法,藉助遊戲題材讓公司股價上漲,然後高管減持套現的套路恐怕對遊戲最終的運營和發展並不是什麼好事兒。不否認這些手握重金的資本方能讓不少遊戲開發商和運營商擺脫短期資金匱乏的困境,但長遠看,這類「外行指揮內行」的局面對整個公司的發展恐怕並不是什麼好事兒,當然,資本方也可以完全不參與企業管理,可這真的忍得住?

風口上,豬都能被吹飛起來,可風過了又會如何呢?國產遊戲產業和文化需要的是時間沉澱和自身創新,買買買能在短期內創造不少熱點和關注度,可長遠看,到底價值多大,真得好好思考下……

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TAG:電腦報 |

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