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他從未見過這個世界,卻有著22年的遊戲經歷

近日,一則名為《Gaming Through New Eyes》的紀錄片介紹了來自英國的盲人玩家Toby Ott。今年27歲的Toby Ott和大多數的年輕人一樣,他也很喜歡玩遊戲,而且是從小開始玩。但他是一個特別的玩家,他無法感受到遊戲畫面的驚艷和細膩程度。從出生開始,Toby Ott就患上了一種雙目缺失眼球組織的疾病,來到世界27年,卻從未見過世界一面。

Toby Ott的遊戲經歷是從5歲開始,那時候他在街上玩了《真人快打1》和《街霸》,從此就與遊戲結上了不解之緣。之後,他也開始購入第一台主機playstation,接觸的遊戲類型相當廣泛,他憑著遊戲的音樂與音效來判斷角色當前所在的地形、遭遇的劇情、是BOSS戰還是小兵戰。

令人意外的是,Toby Ott還和其他玩家進行在線對戰。他曾擊敗過與他一起玩遊戲的堂兄弟,也試過在網上擊敗過排名比他高的玩家。對於一般玩家來說,在格鬥遊戲中掌握角色的進攻方式、地圖的邊界範圍以及對手的動向都需要一定的時間。但Toby Ott只能依靠聲音和自身的感覺去做出判斷,能夠在格鬥遊戲中做出一般玩家眼中的正常反應就已經非常困難了,而他卻能在這樣條件下擊敗對手。若是說堂兄弟有故意讓分的嫌疑,那在線的玩家可不會知道自己的對手是一個盲人吧。

在格鬥遊戲之外,Toby Ott還會玩RPG,《最終幻想》系列他就很喜歡。相對來說,RPG這類遊戲確實在操作上確實比較容易,但對於什麼也看不到的人來說還是相當有難度的。Toby Ott說道,對於盲人玩家來說,遊戲的配音相當重要,因為可以通過角色間的對話語音來了解劇情,如果能夠有旁白為玩家描述場景和故事情節就更好了。

而在格鬥遊戲方面,Toby Ott是通過場景的互動音效來判斷距離和位置,如《不義聯盟》中就有較為豐富的場景互動,這樣他也能更好的對角色位置進行判斷。他還希望遊戲廠商可以考慮在選擇菜單的時候加入語音提示,有的遊戲會在選擇菜單的時候播放語音,即時視力有障礙的玩家也能通過聲音來判斷當前所選的菜單項。

在體驗了FTG和RPG的遊戲樂趣之後,Toby Ott仍不滿足,然後他挑戰了FPS類型。Toby Ott玩的是FPS中的經典之作《毀滅戰士》的第一代,他坦言,FPS遊戲對於盲人玩家來說難度太大,他也是在開了無敵、穿牆和選關的情況下才完成了大部分關卡。因為看不到,無法避開攻擊,也無法撿起所有的血包和護甲,同樣的也包括通往下一個房間的鎖匙。對於一般玩家來說很簡單的關卡,他也可能無法順利通過,所以他開啟選關編輯也要堅持體驗遊戲。

或許是因為Toby Ott失去了視力,他每一次玩遊戲都特別的投入。他知道,他要比別人花費更多的時間去適應、去學習才能夠像常人一樣進行遊戲。由於對遊戲付出了更多的時間,遊戲中的一些細節,特別是在聲音方面,他都會比其他玩家有更深的感受。同時,為了能夠通關,Toby Ott對遊戲的研究都會比一般玩家深。最後,獲得的樂趣也比其他玩家更多、更深、更有感觸。

遇到實在難以操作的遊戲或者關卡的時候,Toby Ott會藉助工具在電腦上搜素遊戲視頻,用「雲通關」的形式來體驗遊戲劇情。殘疾人玩家也是遊戲玩家,儘管如今的遊戲很少會針對殘疾人而開發,能夠適合殘疾人們玩的遊戲更是少之又少。但是,身殘志堅的他們卻沒有因此放棄,反而更加的鍛煉自己,讓自己能夠適應遊戲,玩上遊戲,體驗大家都能體驗的神奇的遊戲世界。

2014年,四川省攀枝花市的彭超成為了LOL玩家中的熱門話題。彭超6歲時因觸電雙臂截肢,失去了雙臂的他只能依靠雙腳來完成一些日常生活中的簡單動作,用腳寫字、看書、吃飯,他不願別人把自己當成弱勢人群,所以不會輕易的請求別人的幫助。雖然失去了雙臂對生活造成了影響,但彭超心中那愛玩的心卻未被磨滅。

據彭超同學所說,彭超很喜歡玩遊戲,初二的時候兩人一起了遊戲機室,玩到夜晚11點。第二天再去的時候被人發現未成年,狠狠的教訓了一頓。到了高中,也和大家去網吧,被老師發現,再狠狠的教訓了一頓。彭超在接觸《英雄聯盟》之後,更加喜歡打遊戲了,而且他在遊戲中打到了黃金段位,真正的「用腳也能打贏」。儘管彭超喜歡玩遊戲,但對他的學習並沒有多大影響,高考還考取了一本學校。

2013年,一位名為Michael 「handi」 Olson的玩家在網上直播玩《CS:GO》。視頻的中handi,操作行雲流水,玩起狙擊來更是快准狠,瞬間奪擊斃對手。如果這些操作都是由四肢健全的人來完成,可能不是什麼值得驚訝的事情,但這些流暢的操作是出自一位失去了大部分四肢的殘疾人呢?

在正常人看來,手臂和雙腿都只剩下三分一左右的handi,可能連拿起杯子喝水這樣簡單的動作都做不了,更別說玩遊戲了。但handi本人卻不是這樣想,即使是失去了四肢,也要用剩餘的肢體玩遊戲。他的操作可能沒有高玩們的水平,但也高過一般的玩家,沒有靈活的十指,靠的全是日復一日練出來的靈敏度和身體配體的配合。不說其他,單是能夠在高操作的競技遊戲擊斃對手就已經很了不起了。

這些特殊玩家對遊戲的付出遠超出我們的想像,他們不像正常人一樣,有健全的四肢,能夠看到世界的眼睛,所以,他們要花費更多的時間去熟悉。拿起手柄或控制鍵鼠對於我們來說是很簡單的第一步,對於他們來說卻是最難的一步,可能我們10分鐘就能在遊戲里熟練的操作,而他們則是需要十天甚至是更多的時間才能熟悉遊戲操作。儘管如此艱難,他們還是選擇了遊戲,選擇了這個充滿幻想的世界,也在這個世界中體驗到更多的樂趣。

但往往我們這些能夠輕鬆體驗到遊戲樂趣的玩家,對遊戲的熱情卻越來越少,以前會花上一整天去攻略一個關卡,會興高采烈、七嘴八舌的和朋友討論遊戲,一起研究新的玩法。而現在,遊戲推陳出新的速度越來越快,平台種類花多眼亂,玩家的選擇越來越多,更多人的願意去看別人玩也不願自己去玩。回想一下,上一回真正沉下心來去玩一款遊戲是什麼時候?

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