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寺尾洋之專訪(二):機械設計的極意

圖片來源:Anitama

【受訪嘉賓資料】

寺尾洋之(Terao Hiroyuki)

動畫師、設計師、插畫師。曾就職於Live工作室,目前為自由身。主要經手工作有《劇場版魔法少女小圓》系列(2011-2013年)副監督、《強襲魔女》系列(2008-2015年)機械設計·機械總作畫監督。近年來開始在專業學校及舞台活動中開設講座。其他主要參加作品有《麟光之翼》《機動戰士敢達UC》《敢達 Reconguista in G》《在這個世界的角落》等等。目前正在準備設立吉他音箱原創品牌《STERRAtoneS》。

採訪日期:2017年4月7日

採訪地點:西武咖啡會議室

——之前談到了您和富野監督的緣分,您也參加了《敢達 G之復國運動》(2014年)。但我們先按時間順序談一下您早期的工作。其他還有什麼您早期印象深刻的工作呢?

寺尾我與《魔法少女小圓》的動畫製片人岩城忠雄的邂逅,現在回顧起來還是非常命運性的。他原本是Pierrot的製作進行,我和他是因為《火影忍者》的製作而相識。而我第一次擔任小道具設計是在《大江戶火箭》(2007年),這也是來自於他的委託。也就是說我之所以能走上機械設計之路,敲門磚是他給了我。這也使得我最終能夠參與到《強襲魔女》系列的機械設計和機械總作畫監督的工作。

——您是怎樣才會參加《強襲魔女》系列的呢?

寺尾這個系列最早的作品是OVA,我並沒有參與。OVA結束之後準備開始做TV版的時候,製片方便打算重組製作團隊。所以我算是新團隊最早招人的階段就參與其中的,首先定下來的是高村和宏監督,接下來參加的就是我。那還是2007年的事情,第一次見面開會,監督就委託我「能不能做第一集的OP前部分和動作戲的分鏡作畫?」我還記得當時讓我非常高興。這個系列我一直跟到2015年的OVA,通過這份工作我清晰看到學到了一點:身為一個創作者,應該在影像的哪些位置投入熱情,不能在哪些地方敷衍。這些是讓觀眾高興的要素,學會這點讓我的成就感非常強烈。

——那能否請教一下,您在處理機械設計時最為用心的點是哪裡?

寺尾我覺得是腦子裡必須要有對於最終成品影像畫面的想像。一般而言,動畫中的機械設計要點除了外觀和新奇性之外,還需要考慮要讓動畫師畫起來方便,線條的量,以及立體的整合性等諸多要素。然後還有一點非常重要的,就是設計要明快,要讓人一眼看去就能分清哪裡是臉,哪裡是正面,哪裡是側面。如果這些地方設計得不易辨認的話,觀看時觀眾由於無法瞬間看清,導致注意力會被「畫面上這個到底是啥」「這個拍的到底是啥場景啊」這樣的疑問給分散開去,最終無法沉浸入劇情之中。舉個例子,比如說一台機器人的機體,如果機身上的縱向線條和橫向線條無法一眼分辨清楚的話,那就會讓人難以判別畫面到底是水平的還是傾斜的。所以說,進行設計時需要的是簡單明快的設計性,不管從機械上切割下哪一塊零件,都能讓觀眾看得出目前的方向和動作趨勢,這是機械設計非常重要的一個注意點。

——那您能否介紹一下要怎樣才能實現這簡單明快的設計呢?

寺尾我們需要對信息進行整理。如果我們走插畫式的設計路線,那無論如何都會走到注重吸引眼球的華麗方向上去。但是如果目的是為了在動畫中讓觀眾認識到角色、機器人的表演的話,就算機器人的設計很複雜,我們也必須在每個點上先把信息整理好,然後以簡單易懂的方式再落實到畫面上。從這個意義上講,雖然我做的是設計師的工作,但是我時刻會想像著完成版的影像來進行工作,這其實是演出的範疇。所以我覺得我已經一隻腳踏進導演工作的領域了。

——您繼《強襲魔女》的活躍之後,接到了《魔法少女小圓》這份大工作。做下來的感想如何?

寺尾我能參加《魔法少女小圓》,也是因為之前提到的岩城先生給的契機。之前我已經談過,我比起動畫本身來,更喜歡動畫」所引發的現象」。當我看了《魔法少女小圓》的第一集第二集時,我直覺地感到,這部作品恐怕是十年一遇、二十年一遇,而且是只有當前的時代之下才能誕生出的現象級作品。然後我就開始在腦子裡想,如果我是創作人員的話,我會把這裡這樣處理,那裡那樣處理,那樣就會更加有趣。

——我們知道不少觀眾對於《小圓》的高度關注一般都是因為第三集的衝擊展開,而您在前兩集就已經有了這樣的直覺?

寺尾是的。我第一集看著看著就有了預感,第二集我則確信我的直覺不會有錯。當時我正好在從我作畫桌所在的日升第一工作室走向井荻的路上,偶然就遇到了擔任《小圓》動畫製片人的岩城先生。結果他就直接對我說「要不要來聊一下?」就把我帶到了SHAFT的會議室,當場委託我來幫忙做《小圓》的第十集。

——第十集是作畫品質最高的巔峰一集。

寺尾確實。而且這一集由於是後半的集數,動畫到了後半,有一點非常重要的是很難確保足夠的人才資源來參與制作。然後我當然就回答我要參加,但是我拿到卡後發現,分配給我的場景的前後都是非常厲害的戲,我就覺得我接到的這幾卡肯定不會很顯眼。結果拿到成片一看,順序是岸田隆宏、阿部嚴一朗、我、今村亮,心想果然。

——但您能之後在劇場版中被提拔成副監督,難道不是因為那個時候的工作大受好評嗎?

寺尾這麼說的話,我確實有動了點手腳,有意識地希望能在作品中留下自己的痕迹(笑)。這也是因為我知道《小圓》是十年一遇的作品,不久後一定會搞劇場版總集篇。所以說,我為了到時候能夠以主力人員身份參加,就覺得必須得在作品裡留下點自己的痕迹(笑)。所以我畫的時候的主要目的,除了是讓作品更好外,我還有一個思路,就是要干點與別人不同的顯眼事情。

(未完待續)

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