伯克級驅逐艦最神秘部位:戰情中心CIC詳解
軍艦上最神秘的部位莫過於CIC戰情中心了,讓默虹帶你去美海軍當家花旦「阿利伯克」級驅逐艦CIC的詳細位置、布局、戰位、團隊和技術細節吧。
CIC的位置
伯克級驅逐艦CIC位於主甲板下這個位置。艦橋正下方,非常寬敞的一個艙室,有裝甲和凱夫拉防護。
這裡集中了所有雷達、光電、數據鏈的信息來源,同時又能控制全艦所有的艦炮、導彈等,而且有指揮控制和輔助決策系統,尤其是「宙斯盾」顯示系統和指揮控制系統的核心都在這裡,所以堪稱「大腦」。這種源於二戰「雷達—高炮」火控系統的設計,已經慢慢把艦長們從寬敞明亮的艦橋,拉到這個戰艦深處暗無天日的艙室。因為這裡才是真正的信息匯聚地和交戰控制地。
戰位布局
走進入,以艦艏為前方,大概這麼個布局,22個座位,分為8個區域:
a)左上角電子戰區域,
兩個台位是:
1:EWS,電子戰主管:與TAO、CO及編隊其他兵力一起,處理SLQ-32電子戰系統的情報,形成電子戰態勢;
2:EW:電子戰操作員:是本艦SLQ-32電子戰系統的操作員,負責組織、使用本艦電子戰裝備,形成電子戰態勢,並向EWS彙報其關注的電子戰事件;
b)左中及左下是情報區,包括三個台位:
3:IDS:目標識別官:對本艦「宙斯盾」系統和來自Link-11/16數據鏈的目標數據進行身份識別;在軟體自動識別基礎上,進行人工識別,包括屬性,和類型;
4:TIC:戰術信息協調官:處理Link-11/16等戰術數據鏈獲得的外來情報、態勢信息,與IDS一起完成對目標的識別,形成戰場態勢;
5:RSC:雷達系統操作員:負責操作本艦SPY-1相控陣雷達,配合TAO和各作戰協調官,按照他們的意圖調整雷達工作參數,合理探測,形成所需要的戰術態勢;
c)後左側對空作戰區,有三個台位
6:MSS:導彈武器系統主管,控制所有的艦載導彈,尤其是防空導彈,為每次交戰過程選定導彈,並確保導彈可用,並控制導彈發射開火;
7:AAWC:對空戰協調官,三個人的頭兒:負責本艦區域防空,包括形成空中態勢圖,對所分配的空中資源負責,協調本艦MSS和AIC的工作;
8:AIC:空戰引導員,指揮區域內所有的飛機,通過話音或Link-4A數據鏈責任區內對我方作戰飛機進行精確引導;
d)後部右側對潛作戰區,三個台位
9:ASTAC:反潛飛機引導員:對所轄反潛飛機進行精確指揮引導,包括H-60「海鷹」系列反潛直升機、區域內的P-3C「奧利安」反潛巡邏機,P-8A「波塞冬」巡邏機;
10:ASRC:反潛戰協調官,三個人的頭兒:對水下作戰負責,包括形成水下作戰態勢,負責所轄水下作戰資源的協調,組織協調好ASTAC和SONAR之間的工作;
11:SONAR:聲納操作:是本艦聲納設備的唯一操作員,組織各種水聲感測器的工作,以形成水下態勢,並向反潛戰協調官彙報他所關注的水下事件;
e)右側對海作戰區,三個台位:
15:SWC:水面戰協調官:負責組織本艦對水面作戰的各類資源,對來自水面的目標做出正確反應,並維護水面態勢圖;
16:ASUWC:反水面戰協調官,三個人的頭兒:對水面作戰區域負責,包括形成水面態勢,以及水面作戰資源的協調,協調SWC和GFCS的工作;
17:GFCS:艦炮控制官:控制本艦艦炮的使用,包括為艦炮分配和指示目標,也可以對陸打擊;
f)右上戰斧導彈對陸打擊區,四個戰位:
12:TLCC1:戰斧導彈發射控制員:負責對「戰斧」導彈發射系統的控制;
22:TLCC2:也是一個人忙不過來。
13:ATWCS:戰斧導彈系統主管:負責「戰斧」巡航導彈的使用進行任務規劃、參數設置等操作;
14:ATWCS:戰斧導彈系統主管:同上,因為一個人忙不過來;
g)前指揮決策區,
正對著是兩個46英寸大屏(以前是背投影,現在是液晶),和一堆小壁掛顯示器(顯示其他輔助信息),就是所謂「宙斯盾MK 7顯示系統」。
正對著大屏從左到右有四個座位
18:CSC:作戰系統協調官:負責本艦「宙斯盾」作戰系統的運行,監視系統的運行狀態,並組織協調排除故障;其實就是確保所有設備可用。
19:TAO:本艦戰術行動官:負責率領本艦CIC團隊,負責本艦所有戰術行動,對艦長及編隊指揮官負責;
20:CO:艦長:其實沒啥事干,位置有時候留給操作手,艦長在一邊抱著手看,或者去艦橋或其他他關心的位置;對TAO的戰術決策擁有最終干預和否決權——即美軍的「否決式指揮」,把自主權交給下面人;
21:FTAO:編隊軍官:如果本艦不是編隊指揮艦,往往這個位置空著或來個普通操作手,如果本艦是編隊的防空/反潛指揮艦或編隊旗艦,則往往讓位置給編隊派來的TAO。
h)其他部位
他們背後還有2個作為,BM-2和BM-3,面對的其實是一個桌子和普通電腦,干點別的。
另外右側還有兩個大桌子,前面一個海圖桌,還保留著很多紙質海圖。
後面一個是是電子海圖桌,同時利用其大屏顯示很多大圖片,如「全球偵察衛星圖像顯示終端」。
什麼人呆在這裡:
再插一句,作戰時,美軍艦長既可以在駕駛台,也可以在CIC。原則——那裡方便哪裡來:
如:目視更方便的任務,如巡邏、護航、航渡,或者目標就在視野內,那就去駕駛台,畢竟看著直觀,而且駕駛台有CIC主要信息的復顯顯示器,不麻煩。
但如果是超視距交戰,靠雷達或聲納看到人視力不能及的東西,且目標也是在千里之外或者目視不可見的地方,那還是去CIC方便。
於是,《超級戰艦》中,在駕駛台上看外星飛船的CO和OP雙雙掛了!躲在CIC的男主角大難不死。
除了艦長等來去自由的人以外,平時在這個CIC里待著的,是伯克級七大部門裡的OP部門,這是真正作戰指揮科班的部門。一般只有OP部門人,有可能成長為艦長、編隊司令等各級指揮官,其次是NAV航海部門。
其序列是艦長CO,作戰部門指揮官OP,然後是CIC軍官,然後是CIC成員。
檯子椅子的講究:
CIC里這些椅子都是固定在地板上的,可以鬆開鎖扣後前後滑動一段距離。每個椅子後面都有一個口袋,裡面放著該戰位的軟硬體的技術手冊,可以臨時抱佛腳。
顯控台以前其實亂七八遭,但基本都是註明的UYQ-70系列計算機,VME介面,64M內存,CRT顯示器(觸摸筆的哦!)。有時候實在性能太差,接上筆記本接著干!
單屏、雙屏的各種樣子都有。為啥不統一呢?
其實CIC里這20多個檯子並不屬於一個系統,準確的說,是各個分系統都拿出幾個顯控終端,放到CIC這個大屋子裡而已。
所以有的屬於「宙斯盾」顯示系統,有的屬於SQS-99聲納系統,有的屬於MK 45艦炮系統等等,所以五花八門,但大都屬於Q-70家族。
未來變化早知道
不過現在「宙斯盾」基線9以後,已經大變樣了,不僅統一了所有的檯子,而且未來伯克III的CIC布局也開始優化。
檯子都換成了三屏液晶的MMC多功能台,這是美軍開放式體系架構,商用貨架產品,和標準化方面的一次努力,不僅最新的基線9宙斯盾,包括DDG 1000,福特級航母,甚至激光炮都用了。
通用動力研製,橫標誌性三屏,CEM模塊化設計,硬體可升級,採用cots商用成品,但也符合軍標,在0~50攝氏度,95%濕度使用,解析度1920*1200,支持4路30fps視頻流,6個1G乙太網口,支持IPv4和IPv6,網口均支持雙絞線或光纖。逐步取代洛馬的Q-70
未來布局?看看伯克III的吧
變化是:
前面大屏變為4個,指揮台位增多,跟提康德羅加,航母等保持一致,可以承擔編隊指揮能力。
增加了BMD反導戰位;
增加了兩個無人機控制戰位;
增加了太空資源協調戰位;
其他戰位位置做了大挪移,大家對照看吧。
這就是阿里伯克級最神秘的部位。讓我們一邊工作,一邊嗑包David原味瓜子壓壓驚吧。
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