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恐怖遊戲結合宗教文化效果更佳?發現遊戲中的印第安惡魔

恐怖遊戲往往都包含著讓人反感又興奮的元素,各種神秘未知的妖魔鬼怪、光怪陸離的超自然現象、令人作嘔的F·B畫面、細思極恐的故事情節。然而這些元素並不能「吃掉」所有愛好恐怖遊戲玩家的理智,但是那些關乎信仰和文化的恐怖故事往往能讓人陷入恐懼的泥潭,其中對印第安文化的運用無疑是恐怖遊戲最成功的案例之一。

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如果你是《寂靜嶺》系列遊戲的忠實粉絲,相信你肯定知道遊戲中的「寂靜嶺」原本就是印第安人的宗教聖地,同時教會的神的名字雖然是由大和久宏之(Hiroyuki Owaku)設定,但是這些名字和發音都帶有阿茲特克和瑪雅的特性(同為印第安文明)。所以說《寂靜嶺》可以算是不折不扣的印第安文化式的恐怖遊戲。

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那麼,除了以印第安文化為世界觀而設計恐怖遊戲之外,還有什麼呢。當我們打開搜索引擎,關於印第安文化出現最多的「惡魔」便是我們今天要講述的Wendigo——溫迪戈。

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溫迪戈是一種食人的怪物,其源自於美國和加拿大阿爾岡昆族(Algonquian)印第安人傳說,同時它還以不同的名字出現在其他文化中。但無論在哪種文化中出現,溫迪戈的傳說都是作為一種威懾與警告反對同類相食而保住自己的性命;否則每一個人都將可能成為溫迪戈怪物。

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同樣,「溫迪哥」行為也被證明是一種精神病。最有名的例子就是1878年冬天有個叫做Swift Runner的人住在克利族的區域,他家離可以獲得食物的地方有二十五英里遠,由於饑荒,他為了活命吃掉了自己的妻子和五個孩子「墮落」成為溫迪戈,當然最後他因此被處死了。

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近年來溫迪戈已成為現代恐怖文學作品或遊戲的一大素材,美劇《邪惡力量》,暴雪知名遊戲「魔獸」系列,SQEX的《FF X》再到2015年的PS4獨佔恐怖遊戲《直到黎明》都以完全不同的身姿出現在各位觀眾或玩家視野里——沼澤地里爬出來的食屍鬼,冰霜巨人,喪屍巨人,「溫迪戈」精神病患者等等。

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在《Steam VR遊戲每周精選4.27-5.3》中給大家介紹了一款以「溫迪戈」為主題的驚悚冒險VR遊戲《尋找惡魔:溫迪戈》(Seeking Evil: The Wendigo)。

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玩家需要在地圖上搜索9個圖騰,同時躲避溫迪戈。一旦燒毀了所有的9個圖騰,玩家就必須找到溫迪戈的心臟並燒毀。在尋找的同時還要小心溫迪戈的追捕,如果被它抓住的話,那場面就是血花四濺。遊戲中恐懼將會順著玩家的脊椎直通大腦!這種暢快的體驗讓恐怖遊戲發燒友欲罷不能。

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《尋找惡魔:溫迪戈》(Seeking Evil: The Wendigo)無疑是「溫迪戈」的又一種形態,但是它同樣可以為玩家創造一段難忘的恐怖經歷。說到這裡,相信也喚起各位觀眾老爺心中的「溫迪戈」形象了。

文化傳說最早的目的往往都是告誡族人,規範行為。但隨著時間推移,這些傳說故事成為了人心中的禁忌。恐怖遊戲結合了宗教文化,多多少少會讓現代人勾起當年祖先行走在未知道路上對神聖的恐懼吧。

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數據與圖片來源:妖怪研究講座Wendigo、Steam、艾澤拉斯國家地理、維基百科

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