Anitama新聲:女僕咖啡廳為什麼開不長
圖片來源:《冰菓》
同人漫畫家はまけん。回憶過去,說,有一次Comiket,快要結束的時候,有一位客人來到他的攤位,看到桌面上還剩下幾本同人志,便說:「剩下的書我都買了。恭喜你,你賣光了。」 はまけん。聞言,千恩萬謝,從身後取出了一紙箱沒賣出去的書。結果客人面露難色,表示「這我實在買不起了」。最後,客人還是只買了一本書,就走掉了。
日本科幻研討會在 5 月 4 日於京都舉辦。該活動的創辦者之一、科幻評論家牧真司在兩個不同的企划上,都聽到了批評動畫真實性的聲音:有人說,《正確的卡多》里日本政府相關人士一個個都過於理性,太不真實;也有人說,《少女與戰車》里的角色,包括競爭對手學校在內,沒有一個是壞人,太不真實。
牧真司嘆息說,用這些理由來批評動畫的人,什麼都不懂。你們知道那些強行塞進煩人的真實性云云、寫得又臭又長的作品,讓我們吃了多少苦嗎?——這裡主要說的是分上下卷出版的某引進科幻小說。
牧真司以《輕音》舉例。這部動畫里的五名主角,沒有陰毒,沒有嫉妒,沒有怨恨,大家只是在一起快樂度日,就構成一種可以自圓其說的青春了。放學後茶會時光存在,就是作品世界裡獨有的真實性,所以作品才能夠表現出自己的普遍性。
牧真司進一步闡述:任何作品,都有自己獨有的真實性。你非要去找那種照著現實描的「真實」,那只是你的一廂情願。所謂「現實主義」,也只不過是創作品可選的意旨之一罷了。
輕小說作家蟬川夏哉卧病在床,無所事事,花了一上午的時間思考一個問題:從「你花錢人家就對你好」這個角度來看,手機遊戲和妓院有相似之處。『』
然而在思考的過程中,他意外地發現,這個話題,和「為什麼女僕咖啡廳往往開個三五年就會關門」這一難題之間,竟有也有相通之處。
長期光臨一家女僕咖啡廳的老顧客,和店員混熟了,也知道自己在店裡消費的錢多,所以可能就會凡事都想要得到優待,或者是很隨意地就去和店員搭腔。而店裡因為不想失去老顧客,所以也默許了這種做法。
結果,店裡就會產生一種讓新顧客很難融入的氛圍,客戶群固定在現有的這群老顧客,就只有緩慢死亡這一條路可走了。長此以往,要麼店員畢業,老顧客也不再來光顧,要麼咖啡廳入不敷出只好關門大吉。
所以蟬川認為,女僕咖啡廳或許也需要一個像「老鴇」這樣唱黑臉,讓顧客安分守己的角色。
(https://twitter.com/osaka_seventeen)
Sunrise 官方網站宣布重開作畫實習項目「若木塾」。這一項目曾經培養出許多優秀動畫人,如金世俊、渡部里美、室田雄平等著名動畫人,都是這一項目出身。
若木塾自 2011 年之後,一度沉寂,令許多 Sunrise 出身的動畫人感到惋惜。在動畫業界人手不足、培養年輕人成為重大議題的現在,Sunrise 重開若木塾,收到了不少好評。
(http://www.sunrise-inc.co.jp/sakuga/)
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