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影之詩給爐石玩家入坑看的懶人包

前言:有人說這遊戲是抄襲爐石,可是玩下來感覺不能說是抄襲,而是像OW跟TF2、暴雪英霸跟LOL之類看似差不多但實際玩起來卻有很大的不同的兩款遊戲。(註:內容可能多少會跟實際有出入,老手看到錯誤不要急著噴。)

職業:這遊戲由7個職業組成,但是沒有天生技,相對的是有進化系統,先手一局可以進化2次,後手則是一局有三次機會進化。

下面我一一介紹我對職業的第一鏡像跟實際玩下去之後的感覺。

影之詩給爐石玩家入坑看的懶人包

精靈職業

這職業給的的第一印象是感覺應該跟獵人差不多玩法,但實際玩過之後我覺得比較像是盜賊跟聖騎的結合,他的職業特色就是很多卡片都會給你11小精靈到手牌里,這些精靈卡可以讓你做出類似盜賊的連擊之類的COMB,但是不太一樣的地方是,爐石盜賊只要打一張牌就可以達成連擊條件,但這裡的精靈通常都要打出兩張牌才能讓打出的第三張牌觸發效果。

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皇家職業

一開始看到這角色就猜他應該跟聖騎差不多,實際玩下去比較偏向術士跟聖騎,職業特色是有很多會叫出衍生物的手下,玩法類似zoo一樣是鋪場→buff手下做優勢交換→干臉,職業牌特色有很多類似獵潮漁人、餐廳蜘蛛之類虧體質但是一次叫兩隻手下的卡片,還有很重要的一點!這職業手下有分指揮官跟士兵,指揮官作用是buff士兵,士兵會因為有指揮官在場上發會更大的功用。個人推薦新手從這個職業開始摸索,便宜簡單又不會太弱這點也跟zoo一樣。

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女巫職業

這職業看起來像法師,但實際玩起來跟爐石的法師天差地遠,主要原因是因為他有「魔力增幅」這樣特別的效果存在,這種系統簡單說就是你每丟一張法術都會強化你手上有「魔力增幅」的卡片,

不同的卡被強化後都會有不同的效果,例如+1傷害、費用降低、叫出的手下多一隻諸如此類,另外還有一種叫「土的秘術」的特殊效果,因為我不是很熟悉,再來就是他跟爐石玩法天差地遠,所以在此不多贅述。

補充土的秘術的部分:有些卡片的效果是會放置一個「土之印」在場上(通常還會附帶其他效果),另外一些卡有會消耗自己場上一個「土之印」獲得特殊效果(如沒有土之印,則不會發動此效果)。「土之印」自身沒有效果,不會攻擊或被攻擊,也會佔場上一個位置。

影之詩給爐石玩家入坑看的懶人包

龍族職業

重甲+大叔讓他給我的第一感覺就是戰士,實際玩下來類似德魯伊跟戰士的合體,像德魯伊的部分是他有各種手段讓你跳水晶,讓你比對手更早的可以下大怪,像戰士的部分則是解怪手法多樣化,不少強大的單解群解就拿其中一個手下來講,龍騎有個手下叫「齊格飛」效果就類似戰吼版的斬殺,順帶一題,這職業有個特殊的能力就是「覺醒」,覺醒簡單說就是你的水晶最大值達到7顆以上時,你的手下跟法術都會有大幅度的強化,另外這職業沒有戰士的疊甲,所以不用擔心跟遇到戰士一樣有打不完的血。

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死靈職業

可愛的小蘿莉,看職業名字給我的感覺就是異於爐石的職業玩法,實際上真要說應該可以用死聲系列牌組來形容他,他的職業卡有許多有死亡之聲的手下,這職業的特色「死靈法術」簡單說就是你每死一隻手下,你的墳場計數就會+1,當你打出有死靈法術的牌,就會自動消耗你墳場的計數來發動效果,如果計數不夠時,則效果不會發動,光是這點就跟講求簡單的爐石有很大的不同了。

影之詩給爐石玩家入坑看的懶人包

吸血鬼職業

這職業第一印象跟上面的死靈一樣很難用爐石來聯想,這職業主要是靠一種叫復仇的特色,當你的英雄血量在10以下時就會發動復仇效果,當你擁有復仇效果時,你的手下跟法術都會有大幅度的增強,而這角色的職業卡也像術士一樣各種自虐,玩起來的感想是跟巨人術很像,一樣都是要壓低血量增加優勢但是又要剛好高於敵方斬殺線,血量的控制跟敵方斬殺線的計算都很重要,給我的感覺是:「我雖然快死了,但是你就是打不死我,打我阿笨蛋!」。

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主教職業

這職業的話我很難給評語,因為不管爐石的牧師還是這遊戲的主教我都不拿手,這職業有很多牌都可以給手下或英雄補血,然後很「詠唱」是這職業的特色,每當你丟出詠唱的卡,你的場上就會多一張護身符倒數,這個護身符簡單說就是占你場一格位置,不能打人,也不會被打,你的回合開始時他會倒數一次,當他倒數完就會消失,然後做出相對應的效果,例如1費倒數3然後數完抽兩張牌、或是3費倒數3數完召喚66手下,當然這職業相對也有不少加速詠唱的卡牌,讓你場上的護身符早早倒數完。

這職業也是我解職業劇情卡最久的職業,因為玩起來跟爐石真的差異太大,玩起來很難很複雜(至少對於我來說是這樣)。

辭彙:不少辭彙效果都會跟爐石產生既視感,我這邊介紹幾個跟爐石很像的。

戰鬥怒吼ファンファーレ=戰吼

疾走=衝鋒

謝幕曲ラストワード=死亡之聲

必殺=坑道蛇、帝王眼鏡蛇之類的

守護=嘲諷

潛伏=潛行

吸血=苦痛仕女的效果(跟爐石的差別是吸血「被」攻擊沒辦法幫英雄補血)

卡片等級、合成費用

銅=普通分解10合成50

銀=精良分解50合成200

金=史詩分解250合成800

虹=傳說分解1000合成3500

另外結尾補充一些常見的疑問。

Q1:同歸於盡的話算是誰勝利?

A:造成同歸於盡這件事的人輸

Q2:遺言的觸發順序是先下先發動?

A:跟爐石一樣先下先發動

Q3:目前好像有兩種不同的卡包,我要怎麼知道哪張卡是出自哪個卡包?

A:過濾卡片的頁面中有按鈕可以區別

Q4:這遊戲一回合的思考時間有多長?我要怎麼知道我的回合時間快結束了?

A:90秒快結束會有提示

Q5:剛入門建議先抽普通包還是新資料片的卡包?

A:建議先抽諸神的狂嵐,因為這是遊戲的第一個卡包也就是說,以前大家都是從這套組出來的暗黑進化卡包比較偏向錦上添花的概念,除了像主教的祈禱這種可以直接成為一個流派的特殊卡不然其他小怪牌光是基本卡包就已經很完整了。

Q6:我有看到其他玩家的卡背不太一樣,請問要怎麼更換卡背?

A:牌組點一下有選項可以換

Q7:我要怎麼獲得其他卡背?

A:目前卡背的來源,一個是從商店買,一個是每個職業故事突破到目前開放的最終章,都會送一個職業卡背。每月BP獎勵中也有卡背和頭像,每月獎勵都會換。

Q8:手牌上限有幾張?

A:9張

Q9:場上手下最多幾隻?

A:5隻,護身符之類的場地卡也算在內

Q10:這遊戲的疲勞怎麼算?

A:牌抽乾沒牌抽就輸了

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