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打破遊戲規則,做自己擅長的

發展階段的市場營銷,跟打牌一樣,這個時候,企業手上的牌比初級階段多了一些,但仍然不夠富餘。企業要打好這一手牌,同樣要以奇制勝,不要按常理出牌,不按規則出牌,要打破規則,才是打牌高手.假如讓一個小孩和一個大人比賽,而且要贏,怎麼比?和大人比力氣,小孩肯定不如;和大人比強壯,小孩還是不如;和大人比跳高跑遠,小孩仍然不如;和大人比知識豐富,小孩同樣不如。小孩要和大人比什麼?能不能跳出常規思維,比點別的。能不能和大人比搭積木,和大人比想像力,和大人比哭聲,和大人比可愛。這樣比的話,多半是小孩贏。你看,把規則稍微改變一下,把比較的點改變一下,只需輕輕一轉動,輸贏的天平就轉向了主動改變規則的那一邊。企業也同樣如此,在營銷中,要找到改變規則的那個點,使勝利的天平向自己傾斜,只做自己最擅長的事,把遊戲規則向自己擅長的地方傾斜,你就勝券在握。

目標倒推:目標優先,現狀第二人都有自己的慣性思維,企業在制定自己的長遠戰略規劃和年度營銷計劃的時候,也是按常規思維來制定,先看自己的現狀,再來定目標,這樣的目標,往往沒有挑戰性,沒有挑戰性的目標,不能幫助企業快速增長。中國經濟一直到現在,都還存在很多的跳躍式發展的機會,如果企業按部就班,按現狀來定企業目標,就容易失去跳躍發展的大好機會。因此,要把企業的眼光放遠點,目標放大點,腳步再大一點,不問我的一雙手能幹多少事,先問我的機會在哪裡,先問我是不是要超常規發展。蒙牛有一個很出名的企業文化叫「目標倒推」。從目標出發,反向推演,步步鏈接,倒推資源配置,倒推時間分配,鏈接戰略戰術,鏈接方法手段,先樹旗幟後招兵,沒到籃里也是菜,從無做到有。「目標倒推」就抓住了逆向思維的精髓,避免了從現有資源出發、正向推演、步步為營的思維方式,也避免了按常規緩慢發展的結局。

改變產品的遊戲規則:產品優先,品牌第二。常規的思維是,品牌是企業的魂,是企業最重要的資源,產品只是品牌的一部分。但現實情況是另外一碼事,在現在的營銷中,中國還沒有達到品牌消費的時代,真正重要的是產品。一切的營銷工作的重點和起點,都應該圍繞產品展開,而不僅是圍繞品牌展開。同時,產品線不是越豐富越好,而是產品一定要夠鋒利最好。任何一個產品線,都必須找到自己的一把尖刀,五根指頭是打不死人的,只有一根指頭才能戳死人。產品線也需要一把刀,刀要極度鋒利,而鋒利尖刀不是來自於品牌,而是來自於產品是否有賣點。提煉出鋒利的賣點,是營銷能否成功的關鍵。

在提煉產品賣點的時候,也要打破遊戲規則,你是蘋果,我是梨,你是梨,我是蘋果梨。只有差異化,只有創新化,只有唯一化,才是好的產品賣點。改變渠道的遊戲規則:服務優先,壓貨第二。銷售人員不是壓貨人員,渠道也不是壓貨的渠道。銷售人員是渠道建立和管理的人員,渠道是把產品賣給消費者的渠道。如何把產品順利從企業到經銷商到二批再到終端,最後進入消費者的口袋,渠道必須要做到暢通無阻,所以,企業必須對渠道進行清淤排堵,對渠道的服務就非常重要。

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