刷新率240Hz 電競標準又被刷新了?
隨著遊戲的興起,尤其是守望先鋒,CS:GO這類FPS遊戲突然成了玩家關注的重點。刷新率這個參數又重新回到了玩家的挑選視野中。就專業電競顯示器而言,高刷新率已經成為電競顯示屬性中的一個重要參數。也經常有玩家在討論144hz比60hz的顯示器要流暢多少,完全是不一樣的體驗等等。
那麼什麼是刷新率呢?顯示器的刷新率是指電子束對屏幕上的圖像重複掃描的次數。刷新率分為垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率,刷新率越高,所顯示的畫面穩定性就越好。對於顯示器來說,尤其是電競顯示器,高刷新率的重要性就不言而喻,越高的畫面重寫能力,展示出來的畫面就會愈加流暢,也就是玩家經常在說的,從60hz到144hz產生更加流暢感官原因。
如今,市面上出現了越來越高的高刷新率的電競顯示器,多款刷新率高達240Hz的電競顯示器進入消費級市場,對於追求極致的職業電競選手和專業的電競玩家來說,同時電競標準又一次被刷新。
電競顯示器發展初始到現在,傳統的顯示器是60Hz的刷新率,已經滿足不了玩家的需求,於是業界推出了120Hz刷新率的顯示器,配合高端的顯卡,用戶可以讓顯示器每秒顯示120幀的畫面,之後又出現了144Hz刷新率的顯示器。越來越多的廠商推出了新產品,電競標準不斷改寫,新率的標準也越來越高。
不過, 除了刷新率已經成為了電競顯示器的剛需之外,顯示器還需具備FreeSync或者G-sync同步顯示技術,來從根本上解決顯示器畫面切換過程中的延遲卡頓與畫面撕裂現象,這也是目前電競顯示器的核心標準之一。
總之,顯示技術的進步沒有止境的,解析度1080p,2k,4k等不斷發展,刷新率也是如此,也在不斷的發展越來越高。因為其高刷新率電競顯示器意味著單位時間內可以顯示更多的畫面,從而讓遊戲畫面變的更加流暢,減少卡頓和漏幀現象,可讓玩家在遊戲里的表現更加完美。
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