戰爭:遊戲中永恆的基調
戰爭是遊戲中永恆的基調,這讓我們無比珍惜和平年代的美麗,卻又滿足於遊戲世界的狂歡。遊戲發展到今天,你可以玩到各種題材的遊戲,在遊戲中你可以成為任何你想成為的人。今天,我們來聊一聊遊戲中有關戰爭題材的事。
世界第一款帶有戰爭因素的遊戲
世界上第一款娛樂性質的電子遊戲誕生於1962年,是由麻省理工學院的學生Steve Russell和他的幾位同學一起設計出了一款雙人射擊遊戲——《Space War》。他們模擬一個包含各種星球的宇宙空間,重力、加速度和慣性等物理屬性在這個空間里被。玩家在宇宙間大戰,可以利用各自的武器來擊毀對方的太空船,同時要避開其他小星球。
但是由於硬體批量生產成本太高,這款遊戲在當時並沒有大批量發售,而是在1971之後衍生出許多SpaceGame星系的遊戲,同時也標誌著人們對戰爭題材遊戲的追捧。這款遊戲沒有具體的劇情,主要通過帶給玩家們對抗的遊戲體驗來滿足人們的征服欲。在我看來,這不僅僅是電子遊戲的開始,更是後續戰爭遊戲出現的一個開端。無論是真實的戰爭背景還是科幻的宇宙大戰,有關戰爭的遊戲一直向著各種方向發展。
RTS遊戲:以總司令的角度指揮戰爭
而Westwood這家公司似乎很少聽到,這家公司早在1998年被EA收購,2003年關閉。他們擅長的遊戲全部都是以科幻戰爭題材為背景的遊戲,早在1993年發行了一款叫做《沙丘魔堡》的遊戲,雖然這款遊戲別《紅色警戒》推出早很多年,但是我都是在90年代玩到的,並且樂趣並不少。遊戲的背景建立在一個資源匱乏的星球,同異族之間為了資源展開戰鬥,這也是所有戰爭發生的基本起源。你通過不管建造設施和武器在這個宇宙中生存下去。這款遊戲被稱之為RTS遊戲的鼻祖,而2003年發行《命令與征服:將軍》資料片絕命時刻則成為了他們最後一部作品。
《紅色警戒》的故事背景取材於第二次世界大戰後的世界觀,人類發明了核武器,玩家操控部隊、坦克、轟炸機、航空母艦等對敵方發起戰爭。同樣被劃為戰爭題材的RTS遊戲還有《帝國時代》、《星際爭霸》系列、《英雄連》和《魔獸爭霸》等等。這一類遊戲更多是讓玩家享受戰爭,滿足征服欲及制定戰鬥策略的頭腦風暴。玩家站在總司令的角度發動戰爭,參與戰爭,調兵遣將,掌控全局,這類遊戲的出現更多的是體現玩家渴望體驗戰爭。
FPS遊戲:在戰爭中扮演士兵
即時策略遊戲一直是玩家的心頭愛,但是總有玩膩的時候,在戰爭題材下,人們不滿足於一個指揮者的角色,於是有了在遊戲中扮演士兵的遊戲。而這一類遊戲常見FPS類型的遊戲。玩家以主觀的角度設計,你可以有不同的武器,靠精準的技術打敗對方。從GSGO到穿越火線和逆戰,再到守望先鋒。這一類型的遊戲曾火熱一個時代,並且隨著時間的流逝而並沒有消亡。至今,依舊有大批的玩家沉迷於這類遊戲之中。
但是在我看來,如果扮演一名士兵,而又將遊戲中戰爭元素做到極致完美的一款遊戲是《坦克世界》,這款遊戲是白俄羅斯的遊戲公司Wargaming推出的戰爭網遊,玩家會扮演1930到1960年代的坦克進行對戰,每一輛車都完全根據原本真實的坦克性能進行設計,精細化到什麼程度呢?基本上這個遊戲的老司機可以說出各國系坦克的戰場的優缺點,戰場也根據各國的特色力求真實感,尤其雷鳴電閃的雨天水珠在屏幕上直流的體驗非常棒。
在戰爭遊戲中,玩家通常是一個手持武器的士兵,按照任務的要求佔領對方的領地或消滅敵方。含有更為強烈意味的競技因素,考驗的是操作技巧和防禦策略。同時也講究團隊意識和配合,這讓遊戲有了社交系統,更好地來滿足玩家的基本需求,遊戲也逐漸成為許多人生活中必不可少的元素。
生存遊戲:戰爭中無處可逃的平民
在大多數的遊戲中,玩家都作為積極參戰的一份子,從未想過有一天我們只是這無可奈何世界中的一個難民。在《the war of mine》中,這是每一個玩家自己來創造的故事。整個遊戲黑白填滿屏幕,人們在痛苦邊緣苦苦掙扎。在現實的戰爭面前,這是直擊人內心的一場拷問。死亡隨處可在,絕望漫無邊際。
這款遊戲最讓人絕望的是它所設定的背景在現代,與我們的生活非常貼近,當戰爭成為末日猛獸,當天空儘是硝煙,當我們無處可逃,我們該何去何從。幸運的它是遊戲,不幸的是它是一個充滿真實感的遊戲。
戰爭成為許多遊戲的背景,像三國題材、日本戰國時期的戰爭、中世紀戰爭、科幻戰爭、宇宙星球大戰、第一次世界大戰和第二次世界大戰,國產遊戲中的抗日戰爭等等。但戰爭遊戲在玩法上的不斷變化,一是遊戲本身不斷的發展,從畫面到系統,以一種不斷創新的姿態來展現遊戲的進步。而另一方面也可以看出人們對戰爭的反思,當遊戲不僅僅是娛樂而是傳達一種思想的時候,它被稱為第九藝術。從單人對抗式的遊戲到團隊作戰,再到用遊戲來表現對戰爭的反對與無奈,這無疑是遊戲的一種升華。
極地編輯:吐槽星人
關注微博@GDgames極地 ,
隨時獲取遊戲資訊、趣圖視頻,
歡迎小夥伴們一起來吐槽搞基~


※極地游報vol.35 SEGA經典遊戲登陸手機全免費
※極地游報vol.34 《尼爾》發布小說 育碧新作取消小地圖
※極地情報vol.33 《王者榮耀》小學生僅佔3%
※極地游報vol.31 ChinaJoy 2017開新聞發布會
※極地游報vol.29 「E3 2017」任天堂發布會完全匯總
TAG:玩家派 |
※中國古老的益智遊戲,卻由於一場曠日持久的戰爭
※政治軍事鬥爭史詩大劇:《權力的遊戲》中凋零的玫瑰
※遊戲中的遊戲:網咖關於生存與話語權的「豕突」觀察
※遊戲王中的磁石戰士,奇葩的主卡組融合
※魚丸夜話:最好的政策、遊戲和硬體
※權力的遊戲:四位女王攪動的英倫王朝爭奪戰
※中世紀戰爭遊戲:《天國:拯救》
※最好玩的冷兵器戰爭遊戲——全面戰爭
※將軍道:策略遊戲戰鬥不再單調
※經典街機遊戲中的「柱形波動」,代表遊戲中的最高必殺特效
※《戰爭儀式》:極具潛力的免費對戰遊戲
※紅玫瑰與白玫瑰:《權利的遊戲》背後的真實戰爭
※這些與龍血戰的史詩級魔幻網頁遊戲堪比權利的遊戲
※中國玩家是如何在遊戲中「抱團」的?
※權力的遊戲:四位女性攪動的王朝爭奪戰
※大型戰爭策略遊戲——亂世戰國
※歐洲傳說與神話中的幽魂騎兵,在遊戲中有著怎麼樣的表現?
※行業里的邊緣人:為全中國的網吧更新遊戲
※港媒:中國技術巨頭打響手機遊戲爭奪戰 獨立遊戲成新戰利品
※土耳其擴大敘利亞的行動,欲徹底結束美俄在中東的「骯髒的遊戲」