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《戰神》不是開放世界遊戲 但仍值得探索

作為索尼旗下最成功的遊戲IP之一,《戰神》系列所有遊戲在PS2和PS3上的累計銷量已經超過了兩千萬份,收穫讚譽無數。

然而除了三代遊戲的重製版之外,到目前為止PS4上沒有一款真正意義上的《戰神》新作。現在索尼聖莫妮卡工作室終於打算彌補這個遺憾,2018年奎爺將帶著兒子阿特柔斯在北歐大地上迎戰諸神。

《戰神》不是開放世界遊戲 但仍值得探索

Polygon編輯與《戰神》創意總監Cory Barlog進行了一次深入訪談,其中Barlog提到的最重要一點就是雖然《戰神》不是個開放世界遊戲,但遊戲世界仍然值得玩家探索。

Cory Barlog說道:「我現在還沒有做開放世界遊戲的打算,但我也不想開發一個遊戲,讓玩家像完成任務清單那樣體驗作品。奎托斯和阿特柔斯帶著一個目標走遍全世界,而他們的旅途上總有能夠抓住玩家眼球的地方。所以我們做了點設置,讓那些有好奇心的玩家得到一些獎勵,不過我們也不會強迫他們走遍遊戲的每一個角落。」

「我們會在遊戲中設好指引,就像你在教初次騎單車的小孩,用一隻手扶著他那樣。遊戲世界很大,你需要四處走走。當你對遊戲足夠熟悉之後,我們就會放開雙手,讓你們自由探索世界,想去哪裡就去那裡。」

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