有一說一·量子系列科普之五
非常容幸,能跟大家交流光量子計算和我們最近的實驗進展,我叫王輝,是中科大的博士生。量子信息處理方面,有兩個比較大的方向,一個是量子通信,這個大家從剛才的報告裡面已經知道,很接近應用了。第二個方向就是量子計算和量子模擬,它還處於起步階段,現在大多數實驗只是在原理(層面進行研究)。現在大多數實驗,就是你看新聞某某某造出來多麼牛的計算機,其實沒什麼用,只是演示性的。雖然說我們的一小步,但是他對於量子計算的發展來說,有比較大的意義的。
什麼是量子計算機
我首先要跟大家介紹一下什麼是量子計算機。我這裡寫了一句話,利用量子力學原理進行數據和信息處理的機器,量子力學的原理包括什麼呢,量子干涉這是一個,還有量子疊加,像剛才聽的,利用量子力學的原理,來進行數據處理和信息處理的機器都叫做量子計算機。
有一些計算機叫做通用計算機,它可以處理很多問題。但是有一類量子計算機,也就是說對某一個問題處理的時候,相比經典計算機具有加速性。所以我們今天要講的計算機,它就屬於非通用的量子計算機。
其實這個量子計算機用的就是量子比特,就像下面這個圖,你看這個是一個封閉的系統,為什麼把它封閉,因為量子計算機是一個非常脆弱的系統,你必須要把外界隔絕地比較好的時候才能正常工作。
量子計算機能幹什麼,我剛才說了,只能解決一些特定的問題。大家可能對這個量子計算機有一個誤解,它好像什麼事都能幹。以為經典計算機能幹的事情,他都能幹。
當時我們把這個新聞放出來的時候,我的同學就問我,你們這個量子計算機搞出來的時候,打遊戲是不是一點都不卡。我說不是,如果能到打遊戲的程度,那我們就可以下崗了,就可以交給工程人員來解決了。它難度非常大,我們現在只能給大家演示它的原理的一些方面(或者小規模的演算法演示),它只能處理一些特定的問題。很重要的一點就是它很快,它具有並行計算能力,因為量子比特是疊加態。經典比特操作的時候要麼是0,要是1,而量子比特同時對0跟1進行操作的,然後它就具有指數的加速效應。
我放這張圖就是想說大家打遊戲還是用大家自己的筆記本就可以了,量子計算機遠遠沒有到那個程度。順便我給大家推薦一下,這個是我們墨子沙龍跟sheldon工作室做的一個漫畫,對我們的科研成果做了非常簡單和非常清楚的介紹,而且比較嚴謹的一個漫畫。
延伸閱讀
漫畫 5分鐘看懂中國最新的量子計算機
建造一台量子計算機,肯定需要滿足一定條件,這個條件用學術上的話就是(DiVincenzo』s criteria)。DiVincenzo這是一個名字,這是外國人的名字,他提出了五個要求,同時滿足這五個特點,才算是一台量子計算機。
這五條件指的是通用的量子計算機,所以大家來看一下第一條就是可拓展的量子比特。它是一個如果你用光子來做的話,那就是光子的偏振態,0跟1,它的就一個量子比特,還有原子,原子的話比如方向或者自旋,都可以來當做一個量子比特。
但是一定要注意定語,它叫可拓展的量子比特。可拓展的意思就是說,(如果)你要具備一個20個比特的光量子比特,你首先要產生20個光子(效率很重要),而且你要測量。真正能實現可拓展的量子力學系統其實不多的,它的這個效率要求非常高。
第二個就是,因為你要做操作,你首先要能製備出這個態(相當於做運算的初始條件)。
第三個就是要有長的相干時間,因為量子計算機加速性就是來自量子比特的相干疊加。因為量子比特是一個0跟1的相干疊加的,如果相干時間非常短(操作超出了相干時間),量子比特就會塌縮(變成經典比特),所以你就得不到量子的加速性。
但是滿足這個條件的系統也非常少,經典計算機中,低電平是0,高電平是1,它沒有相干時間這個概念。
第四個就是通用的量子邏輯門,這個可能有點太學術了,但是要建造量子計算機就需要這些理論。就是剛才趙有為展示了一打圈的框框有很多線的東西,就對應了這個量子邏輯門。最後一個還是要對量子比特進行測量,如果滿足這五個條件的話,就是通用的計算機。如果滿足部分的條件,但是仍然具有加速性的(就是非通用量子計算機)。
量子計算機現在大家研究比較多的系統,第一個就是光學系統,利用它的偏振、它的路徑、角動量等自由度來做的。
現在國際上比較看好的是超導系統,大概有80%的人吧。第一個他已經實現了對單個比特(和兩比特)的操作,它的操作精度非常高,這個是一個基本的要求。如果把這些操作精度能做得非常高的話,就可以像現在這個晶元一樣,列印出來,整個系統相對來說比較容易擴展,他本身就是一些線路。所以現在80%的人認為他是一個最好的系統。冷原子和離子阱的話,超導和原子都需要在非常低的環境下來操作的。像我們的單光子從這裡打出去,外界都不會對他干擾(但其他系統不是這樣的)。
還有一個自旋系統,你可以把它想成單個電子的系統,單個電子有自旋(注釋:現在用的系統中都是單電子系統,自旋的上和下就是一個qubit),你只要找一個系統,他裡面出單個粒子,現在用得最多的系統是(硅)量子點(如澳大利亞Simmons組),它也是我們用來產生單光子的器件,它可以囚禁單個電子,對單個電子直接進行操作。
還有就是NV center(金剛石色心),大家可能聽得比較多的,這裡面有很多的缺陷(即缺少一個碳原子),碳原子被氮原子代替,缺陷仍然在,就會多出來一個電子,這個時候就可以對單電子進行微波操縱。這四個(系統)是比較有希望實現量子稱霸的物理系統,但是最終哪個會勝出,現在還不知道。
光量子計算
因為我們的實驗領域是基於固態量子點單光子的量子計算,所以下面著重介紹一下光量子計算。
在2001年的時候,有三位科學家從理論上證明了,利用單光子源、線型光學網路、(自適應)投影測量,就可以實現普適的量子計算。
第一部分是單光子源,我下面會著重介紹;第二部分就是線性光學網路,可以這樣理解,假設你有一團彈珠,首先這五個彈珠是這樣排列的,經過一個變換相當於什麼呢,把這五個彈珠其中兩個放到一起了,首先要保證這五個彈珠都在。它的數量根本沒有變,但彈珠的排列變了,這個可以簡單地這樣理解。有了這個幺正變換,再加上投影測量,大家注意它應該叫做前饋投影測量,也就是說前面測量到的結果會影響後面測量基矢的選取,所以大家要注意(這句話視頻剪切掉)。
有了這三個方面的話,它就可以實現普適量子計算。但是真正的系統裡面,這三個方面都是很難實現的,而且最重要的就是這個單光子源,單光子源如果效果不高,它很難擴展到大規模,這個(單光子的效率)對光量子計算的研究是非常重要的。
單光子源,顧名思義,它是產生單個光子的源頭,這個源頭肯定是一個器件,單個光子比如說剛才PPT裡面看到了,太陽光照到地面上,肯定是大多數光子同時照到地面,單個光子是什麼概念,就是你把這一千瓦分成一千份,是1瓦,你把這個光子你再分分分,它不能再分了,這個時候它就是一個光子。一束太陽光照下來,已經有這麼多光子了,從一團渾濁的水中去提取一滴清水,其實是非常難的。下面我會介紹一下我們這個量子點,因為我們產生單光子,我們光學計算裡面一個重要的系統,這個後面我會再說。
通用計算大家都實現不了,咱們就想辦法,因為我剛才說了,量子比特非常容易發生錯誤,發生錯誤的話肯定要有糾錯機制,這個就是現在的量子糾錯,這個技術還是很難的。
近幾年是很難有突破的,所以科學家們想了一個辦法,因為量子計算,理論上大家都說,它肯定比經典計算要快,但你怎麼去做這樣一台儀器來證明這個事情,所以就有量子稱霸這樣一個方向。
我構建一個量子計算的模型,構造出來後去執行已經設計好的演算法,運行結果如果比現在的所有經典計算機都快,我就達到了量子稱霸。在光學系統裡面,玻色採樣,是實現量子稱霸的最有希望的方法之一。我們先不說玻色採樣是什麼,咱們現在說玻色採樣計算的能力,這個裡面的橫軸是單光子的個數,縱軸是浮點運算次數,如果說我們有四個光子,我們可以跟世界上第一台電子計算機ENIAC差不多了,如果我們操作20個的話,我們跟這個奔騰處理器差不多了,如果我們再把光子數增多,增多到大約45個的時候,我們就跟這個超級計算機差不多。如果我們把這光量子計算機操作的光子數提高到45個(以上)的時候,(量子稱霸的)目的就達到了。
波色採樣
現在我說一下什麼是玻色採樣,這個東西很抽象,大家比較難懂,我先說一下它對應的經典(世界)裡面比較像的模型,這個是一個板子,綠色的相當於釘的釘子,然後你從上面往下扔球,這個球下來要麼往左走、要麼往右走,這個就相當於我們玻色採樣裡面的部分分束器,我圖裡面畫的是波導,這個分數器跟這個一樣,那麼這個分數器就相當於這個釘子,這個球往下走的時候,要麼往左要麼往右走。
光子也是,光子進來看到分束器要麼往這邊走、要麼往這邊走,所以它是對應的。我扔很多球,它到下面,它會出來。假設這裡面出了50次、這裡面出了20次、這裡面出了10次,這個是整個我扔一百次的分布。玻色採樣本身是一個採樣遊戲,首先你要知道分布是什麼,分布就是你的採樣的樣本空間了。大家有興趣可以做做這個經典實驗。
你把單光子扔到這個干涉儀中,這是由N個分束器組成的光路,干涉之後它從這個出口也有一個分布,但是去看分布的話,很複雜的一個分布,根本不是高斯分布。而且你去計算這個概率分布的話,是一個非常難的問題。我們現在用的這個加密系統,就是質數分解,你可以去檢測,但是你不可能有效地計算。計算這個概率,是比質數分解還難的一個問題,如果在學術裡面把它叫做#P-complete 難度的一個問題,它是一個比質數分解還要難的問題。如果這個規模足夠大的話,計算一個的話你都需要兩個多小時,這個是有人已經在天河2號做過的一個模擬,這就是玻色採樣很難的地方。
我們只是把單光子打到我剛才說的幺正變換網路裡面讓他(干涉),看起來是一個很簡單的過程,但是對於實驗來說是一個很大的挑戰,因為我們的單光子源,我們這個探測器,我們整個的實驗系統的效率都是受限的。
大家可以看一下我們整個實驗是怎麼實現它,玻色採樣包括這三個部分,第一塊就是單光子源,第三部分就是對光子進行探測,我們講了很多次了。單光子源的話,我接下來會著重說一下這部分,我們會用一塊半導體晶元,我們會有大概十的九次方這麼多的量子點,我們選其中的一個進行激發會產生單光子,這個單光子因為它實際上是一連串的,我們要把光子打到不同的空間模式上去,我們要有一大堆粉色的這個東西要把它分開,分到不同的空間模式上,這個是它的作用。
我們單光子進去後,會有干涉,它必須要全同才能干涉。干涉之後我們再用這個探測器去探測,我們這個時間數字轉換器都是記錄每個到達的時間,我們就可以知道光子在哪幾個出口出來多少次,我們就可以知道這個概率了,其實它是挺簡單的。
單光子源
單光子源這一部分,它是InAs/GaAs兩種不同的半導體材料組成的,因為他們的晶格常數不一樣(由於應力釋放形成了像山一樣的東西)。山是怎麼形成的,就是兩個地殼運動的時候把它擠壓擠壓長出來的山,這個量子就是完全類似的過程,只不過它是納米尺度的,我們這個量子點它的高度也就幾個納米,然後它的寬度也就是十幾個納米左右。這個山相當於一個勢阱,會囚禁單個電子,我們經過光激發之後,我們可以確定性地激發(即將電子確定性的製備到激發態)。
這時候我們就產生單個光子了。但大家想一想因為它是一個點,光子是四面八方都發射的,這個時候我們很難,我們不可能拿一個器件把4π角所有的單光子收集到。因為它損耗光,我們怎麼辦呢,這時候我們把量子點放到微腔中去。這個圖裡面的圓點,可以把它想像成量子點。如果我們控制好條件的話,我們這個量子點會跟這個腔耦合,耦合的時候就只走這個方向,然後從側面泄露的是非常少的,這樣的話我們才可以產生非常高效率的量子點。
我們產生的單光子大多數要看這三個指標,第一個是純度,第二個是不可分辨性,第三個是效率,以三個參數做得越好,那單光子就是越牛。你產生的光子裡面每一次只發生一個,我們這個光源中,一百個光子裡面大概有98個是只發出一個,其他的有可能兩個裡面有多個光子,這個因為我們激發的時候,激發光和單光子是同頻率的,我們沒法把激光壓製得非常好。不可分辨性,把兩個光子交換一下連上帝都不知道誰是誰,這是不可分辨的,100個光子中,大概94個一交換就連上帝都不知道發生了什麼,所以不可分辨性。
效率的話就是說你產生一百個,我們現在能收集到大概34個,即使這樣我們現在還是最好的,因為如果你要再把它突破50%的時候,是有一個很大障礙的。這個是我們的單光子部分,我們可以跟國際同行來比較一下,你看一下瑞士的,瑞士的ETS,還有法國,還有美國加州,就是世界上很多知名小組都在攻克這個難題,咱們可以看一下它的參數,豎軸是光子的不可分辨性,就是說你兩個光子交換一下,連上帝都看不出來差別的程度,這個肯定是越高越好。
光子的效率這個是軸,當然是越高越好。也就是說這個圖裡面,越靠近右上邊,它就越好。現在比我們原來(2016年)的效率高了三倍多,但是相對別人的話就是10倍以上了。不可分辨性的話而且我們2014年我們創造的這個記錄,到現在依然保持著最高的記錄。所以我們在單光子源方面,取得了這個成就也是保證了我們能實現玻色採樣成功的基礎。
干涉儀
這是一部分我說了玻色採樣中的單光子源部分。另一個很重要的部分是干涉儀,它對光子做一個幺正變換。這個東西也很難做,因為你這個光子進去的話,有些材料會吸收,而且有些其他的影響的話會損耗掉。
我們做了這樣一個東西,大家可能看不出來,這個裡面是有36個分束器,我們把它集成在一起,我們把它加工,鍍膜,拋光,光膠粘合等很多道工藝之後我們才做出了這樣一個器件。這個器件的線路圖大約是這樣的,其中每一個框框相當於一個MZ干涉儀。
我們看這個(器件的)效率,如果打進來100個光子,我在後面可以看到99個光子,只損耗一個光子,可以這樣理解。玻色採樣的重點是要干涉,兩個單光子要干涉,所以波包一定要重疊得非常好,這些白色的都是分束膜,只有平行度非常高的時候,才能保證波包重疊非常好,我們做到了大於99%。國際上的其他組用波導,用光纖做,他們的效率只有30%-60%,所以這也是我們一個很大的改進。
這個結果是我們的採樣率,也就是你一秒鐘能探測到的3個光子的計數,我們可以看一下下面,實際上是澳大利亞、維也納組、羅馬組,英國布里斯託大學組的結果,他們從2013年到2016年一直有實驗出來,它們的採樣率最高也只有0.1幾,而我們已經到四千接近五千的採樣率了,所以我們比國際同行高了兩萬四千倍。
如果你讓ENIAC去做這個事情的話,它的採樣率也就是這麼多,用第一台電子管計算機做的話(這句話視頻刪掉),我們在他們之上,這是一台超越早期經典計算機的光量子計算機,這些定語是不能省略的。
這個是我們整個實驗室的裝置照片,我們說的量子點,就在灰色的柜子裡面,它是可以產生4K的溫度。量子點樣品是不到指甲蓋這麼大的東西,大家看不到。產生的單光子,我們通過單模光纖傳過來,一直傳到這邊的整個光學平台上,我們對他進行操作,干涉和探測,我們就完成所有實驗了。這是部分照片,這是我們的部分照片。
我們總結一下,首先我們的量子點是效果最高的,我們這個干涉儀也是效果最高的,正由於此,我們成功的製造了世界上首台超越早期經典計算機的光量子計算機,或者是模擬機。還有我要跟大家說一下,有些人我看在網上爭論的一個事情,就是我們到底是量子模擬機還是量子計算機,其實都是一樣。但大家一定要知道它只是針對玻色採樣這個問題的量子計算機。
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