8GB 運存+雙攝到底算不算機皇?
2017 年中旬,不少國內大廠都已陸續推出自家的年度旗艦。而往往到了每年中旬,「一年只發一款旗艦」的一加手機都會給大家帶來又一款年度新品。
而今年是一加手機的第五個年頭,不用我多說,也是時候輪到今天的主角—— 一加手機 5(後文簡稱「一加 5」)登場了。
簡單介紹一下,作為一加最新推出的旗艦機型,一加 5 有著十足明顯的設計變化,今年採用「硬朗+圓潤」設計,使機身更富美感。
細節上,依舊是主打「不將就」的工藝和手感。
性能是一加手機一貫主打的特色,這次也不例外。
一加 5 採用高通驍龍 835 處理器,分別擁有 6GB+64GB 和 8GB+128GB(LPDDR4X+UFS2.1)兩個版本可選。
發布會後,文俊拿到了一加 5。
那麼,這款被大家欽定為「安卓性能機皇」的新品是否會用實力給手機圈帶來震撼?下面我給大家分享下這段時間的使用心得。
外觀·摸過才有發言權的「爽」
自第一代一加手機開始,到去年的一加 3T,四代一加手機都用上了稜角十足分明的設計語言。
如果將歷代一加手機擬人化,單看他的樣子就知道他是個體育生——剛氣的外表、極具工業味氣息的細節,無一不顯露出歷代一加手機在性能方面的特點。
拿上一加 5 的真機,四個 R 角、機身厚度、以及背部的過渡腰線得到了更加圓潤、弧度更加自然的處理,整機長得比之前靈巧了一些;
同時其機身雖依然採用金屬一體式設計,但採用了更複雜的噴塗工藝加工,手感更加潤滑。
這些細節其實即使從實拍圖中也不能明顯感受出來的,不過當你能拿上手的時候,你就會明顯感受到它的變化。
屏幕部分,一加 5 採用一塊 5.5 英寸 AMOLED 顯示屏,提供 1920×1080 顯示解析度,配置中規中矩不算特別。
一加 5 加入了「閱讀模式」和「夜間模式 2.0」,功能上為這塊屏幕增分不少。
另外,在屏幕顯示模式方面,系統加入了 DCI-P3 廣色域模式,相比於默認顯示效果,DCI-P3 主要是提供更廣的顯示色域,提供比 sRGB 更自然的顯示效果。(儘管,可能還有人覺得辣眼,但確實沒以前那麼辣眼了。)
當然 sRGB 也有被保留著,具體喜歡哪個就見仁見智了。
一加 5 加入了「閱讀模式」這項比較有趣的功能,實際就是將屏幕顯示效果變成黑白顯示色彩。
相比於前面說的「夜間模式」,「閱讀模式」的黑白顯示效果更適合於長時間對文字的閱讀,亞馬遜的 Kindle 閱讀器就是個例子。
而在模式選項中,系統支持用戶進行「全局設置」或「指定應用設置」,但在如相冊、相機等程序中,系統會進行黑白—彩色的強制切換。
值得一提的是,顯示效果之間的切換是有一個緩衝過渡的,看上去很「仙」。
閱讀模式
看完屏幕,說回設計。
手機正臉布局與前代幾乎沒有變化,屏幕上方依次為提示燈、1600 萬像素前置攝像頭、光距感測器、聽筒。
下方為不可按壓的指紋鍵,支持輕觸返回,兩旁為電容觸摸功能鍵。
簡單試了一下,指紋識別的速度和準確率都不錯,但似乎目前絕大部分廠商的指紋識別效率都已經相當成熟了,文俊也不評價太多。
正臉雖變化不大,但背面可是一加 5 大做文章的地方。
拋開前面說的四個 R 角,一加 5 與前代區別最明顯的是它加入的雙攝像頭。
背部上下兩端的曲型天線為塑料材質,顏色為深灰色。
天線顏色與金屬背殼部分做到了幾乎一致,正面看上去「隱藏」得挺好。
此外,不知你有無留意到,雙攝像頭與天線部分有一條小天線,其實那是 NFC 的位置。
其餘像手機上下左右側部分,一加 5 與前代的布局並沒有變化。
值得一提的是,一加 5 沒有紅外線感測器,但保存了 3.5mm 耳機。
與之前的一加手機一樣,一加與 Evutec 聯合定製了四個官方手機殼,分別為芳綸纖維(凱夫拉)、砂岩黑、酸枝、檀木。
如果要戴殼,文俊首推芳綸纖維、次推檀木,手感最能還原裸機。
最後文俊想說兩句:雖然我在微博上看到一加 5 的「雙攝+曲天線」設計在發布後被部分網友嘲諷「撞臉某款機型」。
但話其實不可說死,產品本身還是有很多不同點的。
比方說,咱們換個角度看,就能看到一加強調的「腰線」設計,儘管背部都是弧形過渡,但一加 5 的這根腰線頗有「畫龍點睛」的味道。
講道理,消費者在一定程度上帶動了設計,廠商知道大家喜歡什麼就設計成怎樣,這邏輯很正常。
反之,如果設計出一個前所未有的外形,消費者是否接受,這個風險並非是大家都能評估的。
像歸像,但如果單憑一張正臉圖、一個布局就說一加 5 有「撞臉」之嫌疑,是否有點欽定的感覺?
俗話說:一款產品好與壞,得摸過採用發言權。如果試試從側面看、從厚度看、從其他布局看,其實區別還是很大的。
性能·能穩奪排行榜「裝逼權」的成績
在 6GB RAM 滿天飛的今天,一加仍然殺出了重圍,成為全球鮮有的兩款「高通驍龍 835+8GB RAM 」手機之一。
就沖著這一點就已經讓我司不少「性能控」高潮,自然它也被不少網友欽定為「國產安卓性能機皇」一名。
循例,我們先來看看一加 5 各項跑分:
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高通驍龍 835 移動平台相信大家都已經非常熟悉了,其 Kryo 280 自主架構應用得非常廣泛也是驍龍移動平台中最新最強的一款。
10nm 製程工藝、集成的 Adreno 540 圖形處理器、Spectra 180 ISP 以及 Hexagon 682 DSP 等,都在以往的實測中有著讓人滿意的表現。
此外,在網路方面,驍龍 835 移動平台支持 2x2 MIMO 雙天線。(就是小米 6 講了很久的那個「黑科技」)
其所實現的就是能容納 2 根天線同時實現收發數據包,手機的傳輸吞吐量相比單天線技術有著翻倍的提升。
同時,在信號接收能力方面也有著 100% 的增幅,並一定程度上優化了網路接收的質量。
回到一加 5 的產品本身,該機分為兩個版本,分別是驍龍 835+6GB RAM+64GB ROM、8GB RAM+128GB ROM,統一使用 UFS 2.1 快閃記憶體。
文俊手上的這台為 8GB+128GB 頂配版,單看參數就知道刷應用玩遊戲都沒問題的了。
秉著「實踐>吹牛」的精神,我還是來兩局《王者榮耀》和《2K17》體驗一下。
從搭載驍龍 835 的旗艦逐漸普及,不少遊戲廠商都針對某些機型的性能加入更高配的可選項。
比方說,《王者榮耀》在遊戲設置中加入 60fps 的「高幀率」模式,但這項功能並不是只要「高配」就能使用,還要看廠商與遊戲之間的優化。
三星 S8、OPPO R11 的處理器並非相同,但《王者》團隊也針對其定製了「高幀率」模式。
可見,這跟手機廠商和遊戲廠商有著莫大關係的。
比較驚喜的是,一加 5 運行的《王者榮耀》中找到了「高幀率」選項。
開啟 60fps 模式後,畫面普遍會在 55~60fps 間浮動,團戰中有降到 50~55fps 的情況。
總體來講,整個遊戲體驗都十分流暢,但發熱肯定還是有的,但也只是有輕微升溫而已。
測溫(測試室溫 28℃)
在最高特效條件下,一加 5 的《2K17》運行情況都十分流暢,當然這也是旗艦圖形處理器該要發揮的正常水準。
但相對於前面的《王者榮耀》來講,機身溫度更高一些。
考慮《2K17》的畫面特效等性能需求,這發熱情況也是在可接受的範圍內。
有著目前「天花板」級別的驍龍 835+8GB RAM 陣容,成功贏得了「最強安卓手機」的稱號,在數款遊戲實測中都表現不俗。
總的來講,在性能這方面一加 5 延續了系列一貫的「高性能」血統,幾乎做到了無可挑剔。
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※是的,我拿到一加 5 了
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