動漫雜談:只講一個故事,也能做好一部動漫
只講一個故事,也能做好一部動漫。
因為所有動漫都是在講故事嘛。用動畫和漫畫作為載體的故事可以改編成小說、遊戲、影視,反過來也一樣。這些都只是某種承載故事的方式,都是內容的載體。
而論述道理的多寡和故事的好壞也並沒有直接關係……舉個不那麼恰當的例子,孟德斯鳩是法學奠基人,學術地位毋庸置疑。但這世上還沒有任何一部動漫會在對白里大段大段的抄錄《論法的精神》——
不是因為說的不對,也不是因為沒辦法把這些內容塞進去。
只是因為若說得太多,讀者就只能全盤接受,而不能參與故事啦。
當看到孫悟空(《龍珠》)為了保護世界不被佔領勇斗弗利沙時,我們會為之加油鼓勁;當看到哆啦A夢(《機器貓》)一集又一集地幫助大雄時,我們也會在羨慕之餘,吐槽懦弱膽小的大雄、眼高於頂的小夫、魯莽粗暴的胖虎……而在看到「試圖以一己之力改寫正義,主動去制裁罪犯卻在事實上觸犯了法律的夜神月」之類複雜的人物形象時,你又會想些什麼?
這個問題,我不知道。
但大概不會是「法律賦予我們的只有自衛避險的權力,沒有讓受害者受到懲罰的權力,這權利只屬於法律……」這種課本上的教條和道理。
因為作者們更想知道的、通過作品向你提出的問題,其實是「在看這動漫的時候,你究竟受到了怎樣的衝擊?」
「你對這想法是喜歡還是不喜歡?」
「比起故事裡的這個角色,你是否更喜歡另一角色?」
等等等等。
這些問題除了你沒有人能回答。
但能夠促使你去想的作品,多半是你喜歡的作品;而喜歡某部作品的人一旦多起來,這也就是好作品了。
所以絕大多數動漫都不會把自己要說的東西直接說出來,它們的作者會讓你自己看。而我們也只能旁觀,看著作者講故事。
但請別忘記!輕鬆愉快的故事也是故事!
有人喜歡《未麻的部屋》那種嚴肅,就有人喜歡《日常悠哉大王》那種逗人一笑的生活片段……
在現今這個百家爭鳴的時代,只要作品的內核不違背法律且能令人喜歡就好。無從判斷孰優孰劣。
至於只以說理為重的,那好像是教科書和寓言。
順便提一下,不止講一個故事的好動漫也不是沒有呀。
雖然主人公的確記得過去的經歷,也逐漸成長,改變,但事件和事件之間仍然有著清晰的劃分。就像每集一個片段的情景喜劇,或者《欺詐遊戲》這類在不同場景之間切換,後續情節和先前情節之間連接點較少的分卷故事。
歸根結底,只要能把故事講清楚、講得引人入勝,就是好作品。
至於嘴炮的多寡,不過副產品罷了。
文:逢真紀
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