又不能飛,聯想為什麼要推VR背包?
2017亞洲消費電子展(CES Asia)上,聯想發布了自家旗下首款VR背包——拯救者 VR 主機,它搭載英特爾 Core i7-H 處理器、AMD Radeon RX480 顯卡、8GB / 16GB 內存和最高 512GB PCIe SSD,重量為2.5Kg,普通使用續航為10小時,連續玩VR使用時間為1.5小時。
售價方面,聯想拯救者VR主機的國內預售價已經出爐,9月前為14,999 元,9月後則為21,999 元,差價兇猛。
聯想旗下首款VR背包(Source:engadgetChina )
不少人可能會疑惑,又不是一款飛行器,為何要把設備背在身上使用?
過去幾年,VR技術雖然帶給人們非常好的沉浸式體驗,但在遊戲領域,如果要有良好體驗還是需要VR設備與主機相連。為了進一步讓用戶自由享受VR,廠商致力於讓這根線消失,他們想到的其中一個方案便是,把主機背在身上,於是VR背包應用而生。
看樣子,完美的VR體驗似乎到來了,然而實際上,這種方式還有一些地方值得被吐槽。
比如VR背包續航,儘管弄了雙電池,但有的玩VR遊戲續航時間不足1小時,聯想的稍微好點,也是1.5小時。
再比如VR背包的負重與機身發熱的問題,當然,用戶最介意的還是,這類玩遊戲的方式怎樣都顯得有點傻氣。
不過,沉浸式體驗本來就是一件圍觀者覺得傻,自己體驗覺得爽的事情。所以如果你是土豪,又喜歡玩遊戲的話,不妨試試這款產品。
繼手機盒子、獨立VR後,VR背包能為虛擬現實市場帶來什麼?我們會持續關注。
首圖來源:engadgetChina
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