《兒童遊戲(一)》:共通的美好回憶
拿到兒童遊戲這個選題時,我就想這次選題是按照年齡分的吧。我來到集團公司郵票印製局雖然已經6年了,但是初到單位時「小孩」的名號一直沿用至今。現在按照聯合國的定義,1992年出生的人也算是中年婦女了,所以我這個「中年婦女」負責編輯這套郵票也算是對童年時代的回憶了。
郵票編輯溫文雅(右)與設計者景紹宗查看郵票圖稿。
遊戲內容怎樣確定?
拿到選題之後,我們首先需要找到這個選題的專家學者作前期內容論證,科學題材可以找高校、研究院,藝術作品題材則有故宮、國博,可是兒童遊戲的專家在哪裡呢?給中國婦女兒童博物館打電話諮詢,對方說:「我們這裡都是社會捐贈的展品,沒有專門研究遊戲的專家。」諮詢中國玩具協會,對方說,他們只是玩具生產企業的組織協會,也沒有研究遊戲的專家。正當我們一籌莫展的時候,在一次聯繫鑒定2017賀年有獎明信片專家的過程中無意間提起了這件事,專家當時給我們指了條路,告訴我們可以找研究民俗的專家。我頓時覺得眼前一亮,想到了過去曾為《月圓中秋》郵票作過論證的王作楫老師。
邀請王老師的目的主要是看看我們自己擬定的一些遊戲是否合適,有沒有一些民俗故事可以挖掘,或者有無更好的推薦。每個接觸過王老師的人都會覺得他是「行走的故事會」,他甚至會告訴我們某個姿勢源於一個怎樣的故事。王老師滔滔不絕地給我們講了兩個小時,有些內容這組郵票展示了,有些可能會在下一組看到。
郵票版式二過程稿。
郵票內容講求嚴謹,因此,我們又找到了另一位民俗專家劉魁立老師。為這套郵票找的專家也很符合郵票的定位,都是「70後」「80後」——70~80歲的老專家,他們的共同點就是對工作認真、不求名利。當談論到扔沙包的票名是「丟沙包」還是「扔沙包」時,他立刻打電話聯繫了另一位專家,當時就確認了。再談論到遊戲的具體玩法、民間典故時,他給我們推薦了一套書《中國民間遊戲總匯》,說比較全面。我們問哪裡能買到,他也立刻聯繫了出版社,真是雷厲風行的老人家。最終,在專家的幫助下,我們確定了《兒童遊戲(一)》的內容為:滾鐵環、跳山羊、扔沙包、盪鞦韆、踢毽子、跳房子。
設計者如何成稿?
在確定郵票內容的同時,我們也在積極尋找設計師,通過多輪設計人選的篩選,我們將目光集中到給新版小學語文課本畫插圖的景紹宗老師身上。語文課本面向的是廣大學生,插畫風格和內容對於孩子和家長來說都有親切感。約稿任務迫在眉睫,我們決定登門拜訪。2016年11月,我們郵票團隊一行四人來到景老師的工作室。
一開始,景老師對郵票並不了解,我們拿了一套生肖郵票告訴他何為特種郵票、雕刻郵票。我們又解釋,這套郵票也要使用雕刻工藝,所以收稿時間比較緊,主要是為了給後面的雕刻和印刷留出時間。
景老師的繪畫風格和郵票設計最大的衝突在於,景老師現在的作品畫面過滿,若要縮成郵票畫面,主體將不夠突出。我們和景老師商量,每幅畫面上2~4個人,男女比例6枚大致平均就可以。
景老師本來覺得收稿時間緊,但經不住我們你一言我一語的勸說,終於答應先畫一枚。對於這一枚的草稿,景老師也絲毫不馬虎,參考國內國外的兒童郵票,去郵票博物館學習,光是郵票目錄和年冊我就給景老師寄了兩大厚本。終於,第一幅圖稿「扔沙包」誕生了,看到圖稿的第一眼就覺得:對啦!這就是我們想要的效果。
景老師用了大約一個月的時間將6幅郵票草稿全部完成,最終在1月29日交稿。
我們總在回憶和留戀過去,所以我們會去翻以前的相片、日記,建一個又一個的群,組織一個又一個的聚會。我們很想把現在變得像以前,像是電影翻拍,但終究還是無法超越心中的原版。《兒童遊戲(一)》郵票雖然反映了大多數人的童年,但是我相信每個人心中都有自己的遊戲,還有自己對於兒童遊戲的獨家改編。也許有人覺得該套郵票中的遊戲離今天的孩子有些距離,可是我想,透過這套郵票我們想要表達的是,在童真歲月里經歷的成長是每個人內心共通的美好回憶。
來源:中國郵政報
作者:溫文雅(郵票編輯)


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