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周杰倫300元每小時的網吧,會成為電競產業的重要一環嗎?

雖然每個人家裡都有電視或者網路直播,但是依然有不少人喜歡在酒吧里看球賽。

文 | 盧曉明

最近,周董之前在深圳開的價值2000萬網吧,重新在網上走紅。

這家網吧一副高端待上檔次的感覺,跟我小學的時候去的黑網吧一點都不像(等我夠年齡去正規網吧的時候我已經自己有電腦了,只能看著《全職高手》裡面的動畫自己腦補了)。外觀看起來更像一家潮流體驗館,而不是網吧。

充滿品牌感的「網吧」

網吧的一切設備還被營造出一種品牌感,無論是滑鼠、滑鼠墊,還是耳機上,都有代表周杰倫的「J」字logo。周杰倫為網吧聯合創始人,這個其實是周董和IDG聯合創立的「摩羯電競」品牌,後面會講到。

據公開資料,這家網吧佔地面積約1700平方米,設有專業的賽事比賽專區、直播專區、桌游專區以及餐飲水吧。裡面還有包間,包間里除了有大屏幕之外,還有音響設備與各種豪華桌椅。

包間1 圖片來源於網路

包間2 圖片來源於網路

根據網友實地勘察,這家網吧的收費從一小時10元-300元不等,從最高價格似乎就能看出這家網吧「不同凡響」。然而,如今人手一台移動互聯網設備,上網幾乎不需要去網吧,網吧在一線城市幾乎絕跡。

雖然,根據36氪去年編寫的一篇關於網吧生存狀況的報道,原來網吧在二三線城市活得還不錯。接近80%以上網吧用戶的主要上網場所是網吧,主要原因不是因為家裡沒網,而是覺得網吧的電腦網速比較快、配置高,環境舒適氛圍好,而且跟朋友交流更方便。

不過深圳畢竟是個一線城市,周董為什麼要在一線城市開網吧?

網吧向電競館發展的趨勢

如果有記得36氪去年報道的讀者,會發現網吧還有另外一個趨勢:向高端化、品牌化娛樂場所轉型,已有相當一部分的連鎖網吧開始形成品牌。

去網吧的用戶有九成的主要目的是玩遊戲,加上近幾年電競異常地火,連續高校都要開設電競專業了,因此,舉辦電子遊戲競賽可能是網吧提升品牌的一個策略。

周董的這個網吧,瞄準的就是這個趨勢。網上的一些報道顯示,周董本來就是資深遊戲迷,2016年4月,他收購了台北暗殺星TPA戰隊,將其更名為"J戰隊",自己擔任隊長。

這家網吧,它的正式名字,其實是"魔傑電競館"網吧。據新京報報道,去年4月9日,周杰倫宣布與IDG共同創立"魔傑電競"品牌,並在深圳開設第1家旗艦店,也就是這家豪華網吧。

這家網吧的盈利模式和功能也與傳統網吧不同。對於用戶來說,它提供了更多的增值服務,有可以容納十人對戰的比賽對戰室、單人直播間、容納6人的Blackroom包間、"杰倫專屬包房"、230台客戶機、11個對戰黑房、5個帶PS和浴室的綜合VIP包房。

從產業上下游來說,它也像一個入口。據36氪報道,該網吧會與知名遊戲公司合作,在店內舉辦賽事,發掘優秀選手與賽評,推薦到國內各頂級俱樂部,幫助草根玩家有機會進入職業俱樂部的殿堂。

根據艾瑞的報告,電競行業的市場規模達300億,整個產業鏈除了內容付費外,賽事執行、周邊衍生品銷售,都是營收方式之一,這無疑是電競館可以發揮作用的環節。

就像一個聚合電競愛好者,培育電競市場的公共空間。缺乏經驗和人手、沒有專門的賽事方案策劃和相關,是很多網吧老闆沒有做成這門生意的原因,而「魔傑電競館」則有資深運營團隊、技術開發團隊和遊戲競猜開發運營團隊與賽事運營團隊。借著周董的品牌,深諳年輕人文化產業的IDG想做的,不僅是一個單純的網吧那麼簡單哦。

電競館真的會火起來嗎?國外有先例

電競這股風似乎不僅在中國吹,在國外,也有不少知名的大型電競館。比如垂直媒體易樂游介紹的這家歐洲最大電競館,位於俄羅斯的莫斯科Yota Arena。

俄羅斯的電競館似乎也不多,但這家卻成為了歐洲最大的電競館,據說網速超快,上傳和下載速度均達到800Mbps(100MB/s)以上。

Yota Arena於5月19日在莫斯科開業。該館共有兩層,設有網吧、可供比賽和表演的舞台、餐廳、VR吧、卡拉OK廳和電競用品商店。易樂游報道,Yota Arena電競館耗資1000萬美元,主要投資方為ESforce公司為主要投資方,總面積超過5000平方米,比美國Esports Arena電競館(約1400平方米)和MLG.tv Columbus Arena電競館(1300平方米)大好幾倍。

在韓國,政府甚至主動推薦電競產業的發展,建起了韓國最大的電競館。據騰訊新聞,該電競館在2016年的3月於首爾近郊落成,共斥資1400萬美金(約人民幣8600萬)。

韓國第一個電競館龍山電競館同樣位於首爾,於2005年便已建成,然而隨著電競與遊戲人口的增加,韓國政府認為電競館需要再升級以符合現有需求。

首爾現有的龍山電競館

新建的電競館可容納1000人以上,為現有規模的3倍之多。韓國政府希望藉由建造大型電競館來持續推動遊戲與電競產業。

更出名的,還有瑞典的Inferno Online,這不僅是一家網吧,更是專業CS戰隊的集訓基地。它位於有著電競王國之稱的瑞典首都斯德哥爾摩,曾為瑞典豪門SK-Gaming、瑞典傳奇戰隊NiP、波蘭雄鷹MYM.pl、巴西強隊MiBR以及橙黑軍團fnatic等多支CS戰隊的集訓基地。

這家集訓基地的火爆,似乎更說明了電競可能是一條不錯的路子。媒體報道說,想在這裡上網,必須要提前很多天在網上預訂。Inferno Online網吧擁有的影響力和人流量,更是讓它成為了著名數碼廠商的營銷之地,據說店內有專門的品牌展示區,惠普、微軟、英特爾、BenQ甚至是百事可樂,都會在這裡刷存在感。

從這些案例看來,舉辦賽事、聚集人氣選手、販賣周邊衍生品、甚至是賣廣告位,都有可能成為「電競」網吧的盈利模式,重點還能為電競產業輸送人才,場館的布置更是營造了一種儀式感和群體共同體意識。就像雖然每個人家裡都有電視或者網路直播,但是依然有不少人喜歡在酒吧里看球賽,尤其是國外。

看來如果品牌做得好,掌握足夠多資源,電競是個有機會的行業。不知道各位氪星讀者怎麼看,喜歡玩LOL、甚至是農藥的你(畢竟以後網吧不一定只打端游),你願意在線下給錢跟一群人一起開黑嗎?


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