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對於Mac遊戲的未來 開發者還挺樂觀的

有一個領域基本上已經把 Mac 拋棄了,那就是遊戲領域。

雖然 Mac 在很多高端應用程序中都很受歡迎,包括音樂創作和視頻編輯等等,但是有一個領域基本上已經把 Mac 拋棄了,那就是遊戲。

早在 2007 年,ArsTechnica 就宣布 Mac 遊戲已經死亡。10 年以後,Oclulus 宣布,儘管有變通的方案,但是 Mac 電腦仍不足以滿足 VR 的要求。不過,現在仍然有一些遊戲開發商持樂觀的態度。

對於Mac遊戲的未來 開發者還挺樂觀的

在一篇名為《 Mac 遊戲的狀態》的文章中,ArsTechnica 認為,蘋果的 OpenGL 圖形 API 在現代機器中已經無法跟 Windows 的 Direct3D 競爭。Metal 是一種改進,但還不夠。

儘管如此,有 3 個因素正在給未來的 Mac 遊戲帶來希望。第一個是蘋果為 2016 年的 MacBook Pro 提供了更強大的獨立顯卡。第二個是蘋果承諾將會發布更加強悍的 Mac 設備。最後一個是 Metal 2 的發布。

不僅如此,新 API 和 Thunderbolt 3 的結合提供了更快的連接速度,當然,還有外接 GPU,它給 Mac 帶來了可升級的特性,並且延長了 Mac 的壽命。

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