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Unity正在為《電鋸驚魂8》製作場景互動式VR體驗

Unity正在為《電鋸驚魂8》製作場景互動式VR體驗

十幾年前,擅長把小成本恐怖片做成大IP的勵志青年導演溫子仁,在2004年用了18天在封閉的破屋子裡,用兩位名不見經傳的演員、拍了一部心理和視覺上都極其刺激的恐怖片。這部電影在當年的聖丹斯電影節上首映後,一炮而紅開啟了一個恐怖片的新類別:用內臟噁心死你和幽禁逃生。

《電鋸驚魂》今年10月要上映第8部了。而溫子仁應該算最早觸及VR電影的名導了。此前還曾在自己的《招魂2》中親自出鏡嚇人。雖然詹姆斯·溫早已不再執掌這個系列的話筒(第8部的導演是是彼得·斯派瑞和邁克爾·斯派瑞,作品《前目的地》)。但是「電鋸8」宣布將帶來超級驚悚和噁心的VR體驗。

遊戲引擎Unity與「電鋸」系列影片的製作發行公司獅門影業合作,計劃創建一個VR體驗。現如今的好萊塢,只要是個電影就基本都會做VR體驗來幫助市場宣發。何況「電鋸」這樣的IP。

Unity創作的這個「電鋸VR體驗」不同於目前大多數還是以沉浸式觀看為主的大片體驗(比如《異形》、《敦刻爾克》等)。「電鋸」系列的核心就是「迷室逃脫」。因此Unity為影片打造了一個虛擬的「密室」。在這個恐怖房間內,觀眾可以跟影片中的虛擬角色互動,不僅可以了解新片劇情,還能讓虛擬的自己感受一下這個系列最愛玩的「真正的內臟」遊戲。難道是一個「電鋸」VR遊戲版?體驗一下自己肢解自己會不會太噁心太刺激?

密室是整個系列故事的主要場景。把影片中的「密室」與Unity創建的「虛擬密室」共冶一爐的想法非常巧妙。恐怖驚悚的主題也是VR體驗中屢試不爽的題材。獅門作為IP所有者,能夠保證提供足夠的素材和資源,同時Unity的出品還是信心的保證。尤其令人期待的是:實現空間中的動作定位和跟蹤能給VR體驗帶來更強的沉浸體驗。唯一需要擔心的是自己的心臟和膽量吧。

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[資訊參考uploadvr IN2原創資訊轉載請註明來源及鏈接 圖片來自網路]

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