日本遊戲救了「三國」
大部分80後的童年,都是從紅白機的任天堂開始,當時家裡有一台任天堂幾乎就是所有孩子們的老大。
只要一到假期,我們周圍的小夥伴都比較喜歡玩策略類的遊戲,其中以最為流行,可以說是達到如痴如醉的地步。
那時候沒有網路,就買書報亭的攻略書,裡面每期都有秘籍什麼的,我們幾個小夥伴可以一個禮拜省吃儉用,湊錢買一本。像「阿會南變身」,如何取得「狼牙槍」,如何購買「關王刀」之類,學會之後,就對照在在遊戲機上操作,但「伊籍變身」我倒是從來沒試驗成功過。
隨著時光的推移,又有一款RPG遊戲風靡的我們整個學校——,遊戲里唯美的畫面和經典的音樂,成了我們這一代無法忘記的童年,特別是「打袁術、打大蛇、打曹操」這些大戰役配上的Music,現在還隨口能哼出來。
紅白機之後,變有了世嘉機和超任機,遊戲畫面也越做越美,但是我始終只打一款《三國志》系列。
街機的出現,《三國志》更是每家遊戲機廳的標配,《三國戰紀》可以24小時不停有人投幣(雖然遊戲是台灣製作的)。
可以說,只要有關三國類的遊戲,從來都不缺乏玩家,所以三國內的人物也是可以倒背如流,特別是「一呂二張三典韋」。
如果沒有日本的遊戲機,我們對三國的熟悉,也只不過停留在課本上的《草船借劍》和《出師表》。而我們的童年也許也就沒那麼精彩了!
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